Brzina kadrova u odnosu na brzinu osvježavanja: Koja je razlika?

Brzina kadrova u odnosu na brzinu osvježavanja: Koja je razlika?

Brzina kadrova i brzina osvježavanja dva su povezana pojma koja je lako pomiješati. Neki ljudi to koriste naizmjenično, ali to nije točno. Ako pokušavate poboljšati performanse igara ili razmišljate o nadogradnji hardvera, morate razumjeti kako se ti pojmovi razlikuju i kako su povezani.





U nastavku definiramo brzinu kadrova i brzinu osvježavanja, zatim ih uspoređujemo i kontrastiramo kako biste imali jasno razumijevanje što vam znače.





Što je frame rate?

Brzina kadrova je mjera koliko se brzo pojedinačne slike, poznate kao okviri, pojavljuju na ekranu. Kao što možda znate, svi video zapisi zapravo su niz slika koje se brzo prikazuju. Kad ljudsko oko promatra te slike kako se brzo mijenjaju, to tumači kao kretanje.





kako preuzeti emisije na hulu

Brzina kadrova obično se izražava u FPS -u ili kadrovima u sekundi. Očigledno, što je veća brzina kadrova, više slika se pojavljuje svake sekunde na ekranu. Više kadrova znači više detalja pa kretanje izgleda glatko pri većoj brzini kadrova.

O brzini kadrova obično se raspravlja u vezi s video igrama. Točan broj sličica u sekundi ovisi o sustavu i igri koju igrate. No općenito, 30 fps je prihvaćeni minimum za igre (osobito na konzolama), dok je 60 fps po mogućnosti preferirano.



No, frame rate je relevantan u drugim oblicima videa, ne samo u igrama. Na primjer, većina filmova i TV emisija snima se pri 24 FPS -a, što je uvelike posljedica povijesnih ograničenja. U ranim filmovima, film je bio skup, pa je snimanje u 24 FPS -a omogućilo filmašima očuvanje filma, dok su i dalje koristili dovoljno visoku brzinu kadrova da film ne bi izgledao isprekidano.

Danas 24 fps ostaje standard za većinu snimljenih medija. Budući da je većina ljudi navikla na ovu brzinu kadrova, gledanje filma s većom brzinom kadrova izgleda čudno - gotovo kao da gledate glumce kako se kreću ispred vas.





U međuvremenu, izravni prijenosi poput sporta obično se snimaju pri 30 sličica u sekundi. Veća brzina kadrova olakšava gledanje brzog kretanja ovih događaja.

Što je stopa osvježavanja?

Brzina osvježavanja odnosi se na to koliko puta zaslon ažurira prikazanu sliku.





U starim danima ekrana s katodnom cijevi (CRT) ovo je bio broj puta kada bi elektronski pištolj unutar zaslona iscrtao novu sliku na ekranu. Niska brzina osvježavanja rezultirala je dosadnim treperenjem, kada vaše oko primijeti promjenu svjetline između kadrova.

No u današnjim modernim zaslonima, poput LCD televizora, to ne zabrinjava. Umjesto toga, brzina osvježavanja digitalnog zaslona odnosi se samo na to koliko brzo zaslon može ažurirati sliku.

Brzina osvježavanja tipično je izražena u hercima (Hz). Gotovo svaki zaslon koji danas možete kupiti imat će brzinu osvježavanja od najmanje 60Hz. Dostupni su prikazi s većom brzinom osvježavanja koji su obično namijenjeni igrama.

Ako vas zanima više o povijesti tehnologije prikaza, provjerite što znače NTSC i PAL .

Kako se razlikuju brzina kadrova i brzina osvježavanja?

Sada kada razumijete oba ova pojma, lakše je vidjeti kako se razlikuju i kako zajedno rade.

Brzina kadrova je broj slika koje računalo, konzola za video igre, video player ili drugi uređaj svake sekunde šalju na zaslon. U međuvremenu, brzina osvježavanja je koliko brzo zaslon može prikazati te okvire.

Za najbolje rezultate, ove bi se vrijednosti trebale sinkronizirati ili barem biti blizu. Razmislite o situaciji u kojoj imate računalo za igre koje šalje 200FPS na zaslon, ali monitor radi samo na 60Hz. To dovodi do kidanja zaslona, ​​a česti problemi s igranjem računala gdje vidite dijelove dva ili više različitih kadrova koji se prikazuju odjednom.

Vidite komade okvira prije nego što bi se trebali pojaviti jer vaš monitor ne može pratiti sve što mu grafička kartica šalje. To može dovesti do bolesti kretanja, a i izgleda ružno.

Rješenja ovog problema uključuju VSync, a uobičajene postavke igre za računalo koji sinkroniziraju FPS vaše igre sa brzinom osvježavanja vašeg monitora. I druga rješenja, poput AMD -ovog FreeSynca, mogu ukloniti nove probleme koje uvodi VSync.

kako stvoriti teksturu u Photoshopu

Ni neusklađenost u suprotnom smjeru nije idealna. Ako imate monitor sa frekvencijom osvježavanja od 144Hz, ali vaše igraće računalo može izlaziti samo 60FPS, nećete moći uživati ​​u punoj snazi ​​svog monitora. Pogledali smo više pri učestalosti osvježavanja monitora ako vas zanima.

Kako povećati brzinu kadrova i brzinu osvježavanja

Ako se ne igrate, ne morate se puno brinuti o brzini kadrova i brzini osvježavanja.

Budući da gotovo svaki zaslon ima brzinu osvježavanja od najmanje 60Hz, pa čak i osnovna integrirana grafika može pokretati vaše računalo pri 60 FPS, bez obzira na sve, imat ćete izvrsnu razinu performansi. Kao što smo već raspravljali, filmovi se snimaju pri nižim brzinama kadrova, a većina usluga poput YouTubea ima maksimalnu brzinu od 60 fps. Nema potrebe brinuti se oko obje vrijednosti za opću uporabu računala.

Ako se igrate, morate razmisliti više. Vaša brzina osvježavanja ovisi o vašem zaslonu, a iako je moguće overclockajte svoj monitor u nekim situacijama to neće napraviti veliku razliku. Ako imate monitor od 60 fps i želite igrati igre pri 144 fps, morat ćete uložiti u novi monitor koji podržava ovu brzinu osvježavanja.

Međutim, za poboljšanje broja sličica u sekundi u kojima se vaše igre pokreću postoji mnogo toga što možete učiniti. Pogledajte naše vodič za popravljanje niskih FPS -ova igre za mnogo savjeta o tome kako ga poboljšati.

Za velika poboljšanja bit će potrebno ažurirati svoju video karticu ili drugi hardver, ali postoje i drugi načini da iz postojećih postavki istisnete više performansi. Budući da pokretanje igara s većim FPS -om oduzima puno resursa, smanjenje rezolucije i isključivanje nekih vizualnih efekata od pomoći je u maksimiziranju broja sličica u sekundi.

Frame Rate i Refresh Rate: Važni pratitelji

Sada razumijete brzinu kadrova, brzinu osvježavanja i kako oni utječu na igranje na računalu. Kao i većina aspekata igara, sve se svodi na hardver. Vaš monitor određuje brzinu prikaza, a snažnije komponente računala omogućuju vašem sustavu da gura više sličica u sekundi na monitor.

amazonski paket nije stigao, ali kaže isporučeno

Ako nikada niste igrali igre s velikom brzinom osvježavanja, osobito naslove brzog ritma poput pucačina, isplati se nadograditi. Ali ne zaboravite da je brzina snimanja samo jedno mjerilo performansi PC igara.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Visoka brzina kadrova u odnosu na bolju rezoluciju: Što je važnije za igre?

Ako si ne možete priuštiti vrhunsko postavljanje igara, morat ćete razumjeti kompromise između visokog broja sličica u sekundi i visokih rezolucija tijekom igranja.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Objašnjena tehnologija
  • Monitor računala
  • Savjeti za hardver
  • Terminologija
  • Savjeti za igre
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu