Što znače NTSC i PAL i u čemu je razlika?

Što znače NTSC i PAL i u čemu je razlika?

Ako ste ljubitelj video igara ili ste zainteresirani za TV tehnologiju, vjerojatno ste već čuli pojmove NTSC i PAL. No, što ti pojmovi točno znače, po čemu se razlikuju i koliko su danas relevantni?





Istražimo razlike između NTSC -a i PAL -a, kao i praktične implikacije standarda.





NTSC i PAL Definirano

NTSC i PAL oboje su kodirajući sustavi u boji za analogne televizore, prvenstveno korišteni u danima prije nego što je digitalno emitiranje bilo uobičajeno. NTSC označava Nacionalni odbor za televizijske standarde (ili Odbor sustava), dok PAL označava faznu izmjeničnu liniju.





Prije nego što su televizori u velikoj mjeri prešli na digitalno emitiranje, koristili su NTSC ili PAL ovisno o svom položaju u svijetu. NTSC se koristio u Sjevernoj Americi, Japanu, Južnoj Koreji i nekoliko zemalja na zapadnoj strani Južne Amerike. PAL se koristio gotovo svugdje drugdje, osobito u Europi i Oceaniji.

Postoji i treći standard, SECAM. Ovo je kratica za francuske riječi koje znače 'uzastopna boja s memorijom'. SECAM se prvenstveno koristio u Francuskoj, Sovjetskom Savezu (i postsovjetskim državama) i nekim afričkim zemljama. Sličan je PAL -u, ali različito obrađuje boju.



Pogledajmo povijest ovih standarda, usredotočujući se na NTSC i PAL.

Primer na analognim CRT ekranima

Da biste razumjeli standarde NTSC i PAL, prvo morate znati malo o tome kako su stariji analogni televizori radili.





Rani televizijski ekrani bili su CRT (katodna cijev), koja bljeskalicom svijetli vrlo brzo za stvaranje slika na ekranu. Niska brzina osvježavanja (brzina kojom se slike na zaslonu ažuriraju) dovela bi do treperenja na ovim zaslonima. Ovo treperenje odvlači pažnju i čak vam može izazvati mučninu, pa očito nije idealno.

Budući da je propusni opseg u to vrijeme bio vrlo ograničen, nije bilo moguće prenositi TV signale dovoljno visokom brzinom osvježavanja kako bi se izbjeglo treperenje, a istovremeno zadržala sliku na dovoljno visokoj razlučivosti da se može gledati. Kao zaobilazno rješenje, TV signali koristili su tehniku ​​koja se zove isprepletanje kako bi učinkovito udvostručila brzinu kadrova bez korištenja dodatne propusnosti.





Prepletanje je čin razdvajanja videa na dva odvojena 'polja' i njihovo prikazivanje jedno za drugim. Svi parni redovi videa prikazuju se u jednom polju, dok su neparni redovi u drugom polju. Videozapis se prebacuje između neparnih i parnih linija tako brzo da ljudsko oko to ne primijeti i može u potpunosti uživati ​​u videu.

Isprepleteno skeniranje u suprotnosti je s progresivnim skeniranjem, gdje je svaka linija videozapisa iscrtana u normalnom slijedu. To rezultira video zapisom veće kvalitete (i danas se često koristi), ali u prošlosti to nije bilo izvedivo zbog ograničenja propusnosti.

Sada kada ste upoznati s procesom isprepletanja, idemo dalje kako bismo vidjeli kako NTSC i PAL standardi drugačije postupaju s ovim procesom. Mi jesmo objašnjene brzine kadrova i brzine osvježavanja prije, što biste trebali pregledati ako niste upoznati.

Povijest NTSC -a

U Sjedinjenim Državama, FCC je 1940. osnovao Nacionalni odbor za televizijski sustav radi standardizacije televizijskog emitiranja, jer tadašnji proizvođači televizije nisu bili dosljedni.

Standard NTSC stupio je na snagu 1941. godine, ali je tek 1953. revidiran za emitiranje u boji. Ono što je važno, novi NTSC ostao je unatrag kompatibilan s crno-bijelim televizorima; podatke o bojama bilo je lako filtrirati na starijim zaslonima u sivim tonovima. Odbor je odlučio koristiti 525 linija skeniranja (od kojih je 480 vidljivo), podijeljenih između dva isprepletena polja od po 262,5 redaka.

U međuvremenu, frekvencija osvježavanja NTSC -a u početku je bila 60Hz, budući da na to radi električna struja u SAD -u. Odabir učestalosti osvježavanja koja se nije sinkronizirala s električnom mrežom rezultirala bi smetnjama. Zbog isprepletenosti, NTSC ima efektivnu brzinu kadrova od 30 fps.

Međutim, kada je uvedena boja, standardna brzina osvježavanja pala je za 0,1 posto kako bi se prilagodile razlike s dodatnim podacima o boji. Dakle, NTSC tehnički radi pri osvježavanju od 59,94Hz i 29,97FPS.

Povijest kodiranja PAL -a

PAL je nastao kada su zemlje u Europi bile spremne uvesti TV emitiranje u boji. Međutim, nisu bili zadovoljni standardom NTSC zbog nekih slabosti, poput promjene boja tijekom lošeg vremena.

Ove su europske zemlje čekale da se tehnologija poboljša, a 1963. zapadnonjemački inženjeri predstavili su PAL format Europskoj radiodifuznoj uniji. Prvi put je korišten za TV emisije u boji u Velikoj Britaniji 1967. Ime mu se odnosi na način na koji se neke informacije o bojama mijenjaju sa svakim retkom, što prosječno prikazuje greške u boji koje su se mogle pojaviti pri prijenosu.

PAL radi na većoj razlučivosti od NTSC -a; uključuje 625 isprepletenih linija (od kojih je 576 vidljivo). Nadalje, u većini regija u kojima je implementiran PAL, električna mreža radi na 50Hz. PAL zasloni zbog toga isprepliću pri 25 FPS.

kako prikvačiti parne igre za početak

TV emitiranje u digitalnom dobu

Upamtite da se sve o čemu smo do sada govorili odnosi na standarde kodiranja boja za analogno emitiranje. Danas su, međutim, standardi NTSC i PAL uglavnom zastarjeli. Budući da je većina emitiranja i drugih video sadržaja sada digitalna, ne moramo se više brinuti o tim ograničenjima.

Digitalno emitiranje ima prednosti u odnosu na starije analogne standarde, poput učinkovitije uporabe propusnosti i manje smetnji signala. U cijelom svijetu trenutno se koriste četiri glavna digitalna sustava emitiranja:

  • ATSC ili Odbor naprednih televizijskih sustava koristi se prvenstveno u Sjevernoj Americi.
  • DVB ili Digital Video Broadcasting koristi se u većini Europe, Azije, Afrike i Oceanije.
  • ISDB ili Digitalno emitiranje integriranih usluga japanski je standard koji se također koristi na Filipinima i većini Južne Amerike.
  • DTMB, ili digitalno zemaljsko multimedijsko emitiranje, prvenstveno se koristi u Kini, zajedno s nekoliko drugih azijskih zemalja i Kubom.

Zemlje su na različitim koracima u procesu prelaska na digitalno TV emitiranje. Neki, poput Australije, Meksika i većine Europe, potpuno su prestali s analognim emitiranjem. Drugi i dalje emitiraju obje vrste signala ili još nisu počeli emitirati digitalnu televiziju.

Povezano: Analogni radio nasuprot digitalnom radiju: kako funkcioniraju i njihove razlike

NTSC i PAL za igre

Iako se više ne koriste za televizijsko emitiranje, standardi NTSC i PAL i danas su relevantni u nekoliko sfera. Jedan od njih su retro video igre.

Budući da su starije konzole za video igre koristile analogni video izlaz, morate ih upariti s televizorom iz iste regije za pravilan rad. Na primjer, ako imate Super Nintendo iz Australije (PAL), vjerojatno neće raditi na analognom televizoru iz SAD -a (NTSC) zbog razlike u kodiranju. Morat ćete kupiti pretvarač koji uzima analogni ulaz s konzole i povezuje se s televizorom putem HDMI -a.

U doba analognih konzola, neke igre su se na konzolama u PAL regijama izvodile drugačije od onih u NTSC zemljama. Kako bi izbjegli probleme s vremenskim rasporedom na temelju brzine kadrova, programeri su često usporavali igre kako bi kompenzirali sporiju brzinu kadrova u regijama PAL.

To je bilo posebno uočljivo u brzim igrama, poput serije Sonic. Ovo usporavanje je razlog zašto se speedrunneri videoigara rijetko igraju na PAL verzijama.

NTSC i PAL i danas se kolokvijalno koriste za označavanje razlika u učestalosti osvježavanja u regijama. Na primjer, netko bi mogao reći da ne može reproducirati 'NTSC disk' na svom 'PAL DVD uređaju'. Tehnički, to nije točno jer su NTSC i PAL strogo analogni standardi kodiranja boja.

No, zbog drugih (nepovezanih) regionalnih ograničenja za medije poput DVD -a i video igara koje još uvijek postoje, ovi su pojmovi jednostavan način pozivanja na medije iz različitih zemalja. Srećom, većina današnjih konzola za video igre nema regije, što znači da možete, na primjer, kupiti japansku igru ​​i igrati je na američkoj konzoli.

Čitaj više: Najbolji reproduktori za DVD ili Blu-Ray diskove bez regije

NTSC i PAL: Uglavnom sjećanje

Sada razumijete što su NTSC i PAL, kako su nastali i zašto sada nisu previše relevantni. Ovi standardi ne obvezuju bilo koji oblik digitalnih medija, bilo da se radi o streamingu videa, igranju konzole za videoigre HD ili digitalnom TV emitiranju.

Suvremeni uređaji za zabavu mogli bi imati problema kada pokušate koristiti medije izvan svoje regije, ali to nije zbog NTSC -a ili PAL -a. Primjenjuju se samo na analogne signale koji nestaju.

Kredit za sliku: PitukTV/ Shutterstock

Udio Udio Cvrkut E -pošta LCD i LED monitori: u čemu je razlika?

Razlike između LCD i LED zaslona su suptilne, što može otežati odlučivanje: LCD ili LED monitor?

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Objašnjena tehnologija
  • Retro igre
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu