Kada se sudaraju video igre i kućno kino

Kada se sudaraju video igre i kućno kino
12 AKCIJA

Možda ste primijetili neke nedavne promjene u kategorijama na vrhu početne stranice. Ako ne, uskoro ćete ih početi viđati. A ako niste video gaming, ovi dodaci mogu vam potresati štap u smjeru vašeg travnjaka. Ako, s druge strane, provedete pola svog budnog vremena zalažući noobbe okruženi zvučnim sustavom Atmos visokih performansi i pojačalom od 12 000 W, dodavanje kategorija videoigara na stranice Home Theater Review možda će vas zaskočiti radost.





Obje ove skupine kažem: držite konje. Pregled kućnog kina ne pretvara se u web mjesto za igre. Nećemo početi opsjedati gaming dodatke i periferne uređaje. Nećemo uspoređivati ​​GPU-ove niti dodjeljivati ​​ocjene sa zvjezdicom najnovijoj verziji Maddena NFL-a.






Pa, što se mijenja? Zapravo ne puno. Oni koji redovito igramo igre već godinama integriramo pokrivenost video igrama u svoje priče. Vjerojatno ću koristiti Spider-Man PS4 u pregled pretpojačala kao što sam i ja Spider-Man: Daleko od kuće . Dylan općenito koristi video igre kao ispitni materijal recenzije projektora . Jedan od naših najnovijih pisaca, John Higgins, također pokriva tehnologije prikaza i kontrolne sustave za IGN, a već je gotovo desetljeće moj igrački savez, tako da ćete ga vjerojatno vidjeti kako u svojim kritikama često spominje video igre.





Jedina stvar koja se iz temelja mijenja jest da ćemo vam olakšati pronalaženje tih referenci i čitanje našeg poluregularnog pokrivanja presjeka između videoigara i kućnog kina. Dakle, umjesto da grupiraju recenzije konzola s drugim izvornim komponentama, imat će svoj vlastiti mali dio nekretnine, onako kako to rade playeri diskova i streaming playeri.

kako pronaći naslov izbrisanog YouTube videa

Možete nas vidjeti i povremeno kako pregledavamo opremu za kućnu zabavu specifičnu za igre, poput Schiitov Hel i Fulla DAC-ovi za igre (nije bez presedana, budući da smo i mi pregledan Audezeova Mobius bežične igraće slušalice ). Ali možete biti sigurni da ćemo i dalje pokrivati ​​takve proizvode prije svega kao što su oprema za kućnu zabavu, a ne oprema za igre.



Možda se čini kao razlika bez razlike, ali za većinu nas ovdje u programu Home Theater Review to je zapravo stvar filozofije. Dylan, John i ja (i ostali u našem timu koji redovito igraju igre) ne moramo se nužno smatrati 'igračima'. To nije dio našeg identiteta. To je samo stvar koju radimo.

Međutim, ovdje govorim samo za sebe, igraća konzola bila je doslovno moja prva komponenta AV izvora. Imao sam Magnavox Odiseju godinama prije nego što je moja obitelj dobila prvi videorekorder. Dovraga, dobio sam svoj prvi Atari 2600 prije nego što smo dobili prvi videorekorder.





1972. Promotivni film Magnavox Odiseja Pogledajte ovaj video na YouTubeu

može li wii u igrati gamecube igre

Štoviše, kad sam se prvi put upustio u svijet komponentnih AV-a, nisu me VHS kasete ili laserski diskovi prisilili da povežem zvučni sustav s našim starim 27-inčnim Zenith CRT televizorom, to su bile stereo audio mogućnosti mojeg Sega Genesisa ( putem izlaza za slušalice na prednjoj strani konzole, nažalost, jer sam imao jedinicu prve generacije).





zašto se moj telefon ne puni brzo

Čak i do danas provodim u prosjeku dvadeset do trideset sati tjedno igrajući igre, bilo na svom PS4 ili na Maingear Vybe igraćem i medijskom računalu. Ali opet, ne smatram se igračem. Video igre su za mene oblik zabave poput filmova ili TV emisija. I želim da izgledaju i zvuče što bolje. Ali oni za mene ne sjede na nekom posebnom pijedestalu, za razliku od ostatka zabave koju konzumiram.

I upravo ćemo na taj način i dalje obrađivati ​​videoigre ovdje na Home Theater Review: kao kućnu zabavu. Planiramo neke nadolazeće priče o Sonyjevoj novoj 3D audio tehnologiji koja se razvija za PlayStation 5 i nesklonosti tvrtke da prihvati Atmos. Povremeno ćemo podijeliti i svoja razmišljanja o jedinstvenim potrebama igrača u okruženju kućnog kina.

Ali budite sigurni (ili, za neke od vas, možda bih trebao reći, 's isprikom'), ne pretvaramo se u web mjesto za video igre. Upravo sustižemo trenutnu stvarnost (po mom mišljenju barem deset godina prekasno) da su video igre sastavni dio iskustva kućnog kina za većinu ljudi mojih godina (četrdeset mumljanja) i mlađih. Također prepoznajemo neporeciv utjecaj koji su video igre imale na AV tehnologiju u posljednjih nekoliko desetljeća. Igre su bile na rubu krvavih 4K i HDR-a u vrijeme kad su svi ostali galamili o nedostatku sadržaja. I vjerojatno je da ćemo, kako prelazimo na sljedeću generaciju konzola, obećanje 8K izlaza (koliko god sumnjivo biti) možda jedan od rijetkih uvjerljivih razloga za odbacivanje starih 4K televizora za modele s većom rezolucijom, barem u početku.

Jednostavno rečeno, ako bismo nastavili tretirati videoigre kao nešto odvojeno od (ili samo tangencijalno) iskustva kućnog kina bilo bi zanemarivanje naših dužnosti kao mjesta za ljubitelje visokokvalitetne kućne zabave. To je sve.

Dodatna sredstva
Specijalnost AV poslovanja nastavlja ignorirati svoju najveću priliku za rast ... Igre na HomeTheaterReview.com.
Zašto bi svi AV entuzijasti trebali biti uznemireni zbog Rokuovog gubitka Twitcha na HomeTheaterReview.com.
Video igre prevazilaze glazbu i filmove, pa zašto ih AV trgovine ne prihvate? na HomeTheaterReview.com.