Što je 'Pay-to-Win' u video igrama?

Što je 'Pay-to-Win' u video igrama?

Izraz 'pay-to-win' postao je sve popularniji otkad su mikrotransakcije u videoigrama postale norma. Igre koje se plaćaju za pobjedu mogu biti izuzetno frustrirajuće za igru, ali što čini naslov s ovim opisom?





Pogledajmo što znači isplativost i karakteristike igara koje spadaju u ovu kategoriju kako biste bili informirani i uočili ih prije nego što gubite vrijeme.





Što znači Pay-to-Win?

Najjednostavnije rečeno, 'pay-to-win' opisuje igru ​​u kojoj plaćanje stvarnog novca daje igračima značajnu prednost u odnosu na one koji ne troše novac.





Jednostavne mikrotransakcije ne čine igru ​​isplativom za pobjedu. Većina igara ovih dana, osobito naslovi za više igrača, imaju mikrotransakcije, kutije za plijen, bojne propusnice i slične sustave unovčavanja.

Čitaj više: Što znače 'kupnje putem aplikacije'?



No, u većini ovih slučajeva oni daju samo kozmetičke bonuse, poput kože igrača i jedinstvenih emocija. Iako ovo izgleda super i dopušta igraču da se izrazi, ne daje stvarnu prednost u igri.

Primjeri načina plaćanja od dobitka

Pogledajmo nekoliko primjera kako se pay-to-win provodi u igrama.





kako isključiti ograničeni način rada

Plaćanje prednosti: Battlefront II

Jedan od najpoznatijih primjera igre s isplatom za pobjedu bio je Star Wars Battlefront II iz 2017. godine. Kada je igra pokrenuta, sadržavala je sustav izgrađen oko Star karata, koji je pružao prednosti igranja poput liječenja nakon ubijanja ili povećane brzine kretanja. Ove su kartice bile dostupne u kutijama za plijen, koje su nasumične kapi koje zarađujete normalnim igranjem ili kupovinom za pravi novac.

Tako su igrači koji su bili spremni potrošiti novac za kupnju više kutija s plijenom, a time i imali više mogućnosti za otključavanje moćnih zvjezdanih karata, imali prednost u odnosu na igrače koji nisu plaćali i umjesto toga morali su mljeti da bi zaradili karte. Ovo je jasan primjer isplate za pobjedu; izgubiti pucnjavu ne zbog razlike u vještini, već jednostavno zato što drugi igrač ima bolju kartu od vas, iznimno je frustrirajuće.





Srećom, zbog reakcije igrača, Battlefront II je dobio veliko ažuriranje koje je uklonilo ove kartice iz kutija za plijen. Sada su kozmetički proizvodi jedina nagrada koju možete dobiti za trošenje pravog novca.

Ne plaćate za mljevenje: mobilne igre

Dok je Battlefront II primjer gdje vam plaćanje donosi očitu prednost, drugi oblik isplate za pobjedu je kada vam neplaćanje daje značajan nedostatak. Mnoge igre za mobilne uređaje spadaju u ovu kategoriju-ova vrsta plaćanja za pobjedu zahtijeva da uložite ogroman trud kako biste izbjegli trošenje novca.

Na primjer, u mobilnoj verziji Dungeon Keeper -a izgradnja novih struktura traje apsurdno dugo. Možete potrošiti dragulje, dostupne za pravi novac, kako biste preskočili te mjerače vremena. Ako ne kupite dragulje, igra će se zaustaviti dok čekate da se dovrši svaki mali zadatak. Ovo uništava iskustvo igranja, samo vas prisiljavajući da platite - i nastavite plaćati - ako želite nastaviti igrati glatko.

Pročitajte više: Psihološki razlozi zašto su videoigre ovisne

Plaćanje za pobjedu posebno je podmuklo u igrama za više igrača jer uništava duh natjecanja s drugim igračima. No, kao što Dungeon Keeper prikazuje, to je problem i u igrama za jednog igrača. Dodavanje zahtjeva za potrošnjom u stvarnom svijetu, umjesto igranja igre za stjecanje vještina, ruši privlačnost videoigara.

Siva područja za isplatu

Kao što smo vidjeli, isplata za pobjedu uključuje obje situacije u kojima plaćate kako biste stekli jasnu prednost u odnosu na druge, kao i kada morate platiti kako biste izbjegli apsurdnu količinu vremena. Neki primjeri spadaju između njih i mogu biti isplativi za ovisno o tome koliko ste strogi prema definiciji.

Jednokratna plaćanja za novi sadržaj: Rainbow Six Siege

Na primjer, u Rainbow Six Siege možete otključati nove likove za igru ​​pomoću Renowna, koji je valuta u igri koju zarađujete igrajući utakmice i dovršavajući izazove. Moguće je otključati sve operatore pomoću Renowna, ali trebat će vam dosta vremena da zaradite dovoljno za njih.

Umjesto toga, možete otključati operatore pomoću Rainbow Six kredita, za čije je kupnje potreban pravi novac. Postoji i mogućnost kupnje sezonskih karata koje otključavaju sve operatere koji su izašli u određenoj sezoni. Iako noviji operatori nisu nužno bolji, njihovo pružanje daje vam više mogućnosti igranja.

zašto moj iphone ne šalje tekstualne poruke?

U usporedbi s igrom poput Overwatcha, gdje su svi novi heroji dostupni svima besplatno, mogli biste tvrditi da se Rainbow Six Siege isplaćuje. Međutim, budući da operatore možete zaraditi normalnim igranjem, a igra se bez njih potpuno može igrati, to nije točno.

Umjesto toga, možete se sjetiti da su novi operateri Siegea DLC likovi, koje igra nudi način za otključavanje bez plaćanja. Ovo ilustrira još jedan važan faktor: istinske igre koje se plaćaju za pobjedu ne ograničavaju vašu potrošnju; možete platiti zauvijek kako biste nastavili ostvarivati ​​prednosti. Opsada koja traži jednokratnu uplatu za svakog novog operatora kojeg pusti razumna je jer tim likovima treba vremena za razvoj.

Čitaj više: Što je GaaS (igre kao usluga) i kako to utječe na igre?

Usporedite ovo s nečim poput Super Smash Bros. Ultimate, koji je također dodao plaćene DLC likove nakon lansiranja. Ne postoji način da otključate te likove ako ih ne kupite-no nitko neće uzeti u obzir Smash isplatu za pobjedu.

Prečaci za igre: Battlefield

Postoje slični slučajevi toga. Mnoge igre na Battlefieldu, na primjer, nude 'komplete prečaca' koji otključavaju svo oružje i predmete za jednu od klasa igre. Ovo nije mehaničar koji se plaća, jer ovi paketi izlaze tek mjesecima nakon objavljivanja, a mnogi su igrači odigrali dovoljno da otključaju sve za svoje klase do tada.

Kao što im naziv govori, oni su lijenji igrači više način da krenu prečacem ako ne žele ni igrati igru ​​koju su kupili. Možete tvrditi da bi igre bile bolje bez ovih paketa, ali zapravo se ne plaćaju za pobjedu. To su jednokratne kupnje koje nisu potrebne za normalno igranje.

zašto je moj disk tako visok

Plaćanje za pobjedu nije sve ili ništa

Vjerojatno možete zaključiti da isplata za pobjedu nije jedan statičan opis. Ljudska se tumačenja tog pojma razlikuju, pa čak ni njegova provedba nije uvijek ista.

Neki tvrde da je mogućnost trošenja novca na bilo koji način koji utječe na igranje, poput kompleta prečaca u Battlefieldu, isplativa. Drugi kažu da se isplata za pobjedu primjenjuje samo ako se izravno podižete iznad drugih igrača. I igre bi mogle imati manji element pay-to-win, ali to neće u potpunosti zaraziti.

Definicija koju smo ovdje iznijeli prilično je jasna, ali je otvorena za tumačenje i može se pojaviti u različitoj mjeri. Ako možete potrošiti da biste sebi dali prednosti, ili morate platiti da biste preskočili dosadno mljevenje-pogotovo ako ta plaćanja nemaju ograničenja-tada se igra vjerojatno isplaćuje.

Izbjegavajte grabežljive mikrotransakcije

Mikrotransakcije su način na koji mnoge igre traju godinama i pružaju besplatna ažuriranja igračima, ali se ne provode uvijek na način pun poštovanja. Općenito, trebali biste izbjegavati igre koje se plaćaju za pobjedu ako si možete pomoći.

Postoji mnogo drugih igara koje vas nagrađuju za svladavanje njihove mehanike, a ne za trošenje više novca. Poštuju i vaše vrijeme ne zahtijevajući apsurdno dugo brušenje za otključavanje nekih značajki. Ako želite potrošiti novac na kozmetiku, to je vaš poziv, ali igra ne bi trebala tjerati igrače da potroše hrpu novca samo kako bi uživali u temeljnom iskustvu.

Kredit za sliku: WHYFRAME/ Shutterstock

Udio Udio Cvrkut E -pošta 6 načina video igara prevariće vas u trošenju novca

Evo nekoliko načina na koje vas videoigre navode da potrošite više novca, plus kako izbjeći ove taktike.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Igre za više igrača
  • Igračka kultura
  • Terminologija
  • Igre kao usluga
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu