Što AnTuTu Benchmark zapravo mjeri?

Što AnTuTu Benchmark zapravo mjeri?

AnTuTu jedna je od najpopularnijih benchmark aplikacija za Android uređaje. Testira mnoge dijelove vašeg uređaja i dodjeljuje ukupnu ocjenu. Evo što AnTuTu zapravo mjeri i što svako mjerilo znači za uporabu u stvarnom svijetu.





Ukupni rezultat

Kao i druge referentne aplikacije, AnTuTu vašem uređaju daje ukupnu brojčanu ocjenu, kao i pojedinačne ocjene za svaki test koji izvrši. Ukupni rezultat stvara se zbrajanjem rezultata svakog pojedinačnog rezultata.





Ove brojke bodova same po sebi ne znače mnogo; oni su samo korisni za usporedbu različitih uređaja. Na primjer, ako je ocjena vašeg uređaja 1000, uređaj s rezultatom 2000 je otprilike dvostruko brži. Pojedinačni rezultati testa mogu se koristiti za usporedbu relativnih performansi između različitih dijelova uređaja - na primjer, za usporedbu brzine izvedbe pohrane telefona u odnosu na pohranu na drugom telefonu.





UX

Postoji razlog zašto je rezultat korisničkog iskustva (UX) prvi broj na popisu. Ovo bi trebao biti ukupni rezultat koji predstavlja kako će 'korisničko iskustvo' uređaja biti u stvarnom svijetu. To je broj koji možete pogledati kako biste osjetili ukupne performanse uređaja, a da ne kopate u dolje navedene mjerila ili se previše oslanjate na ukupnu ocjenu.

UX je podijeljen u dva pod-rezultata-Multitask i Runtime. Multitask rezultat predstavlja koliko dobro uređaj može raditi više zadataka, pa će tu pomoći višejezgreni CPU. Ocjena vremena izvođenja predstavlja koliko dobro Dalvikovo vrijeme rada Android pokreće aplikacije.



Ako istražite mogućnosti razvojnih programera Androida i prijeđete na eksperimentalno vrijeme izvođenja ART-a-što još ne preporučujemo za uporabu u stvarnom svijetu-vaši bi se rezultati trebali poboljšati. To je zato što se novije vrijeme izvođenja ART -a na neki način ponaša bolje od starijeg Dalvika, a ovaj rezultat govori o stvarnim performansama.

radna memorija

Vaš uređaj koristi radnu memoriju s RAM-om (RAM), dok se flash memorija ili interna SD kartica koriste za dugotrajnu pohranu. Što brže može pisati i čitati podatke iz RAM -a, to će vaš uređaj brže raditi. RAM se stalno koristi na vašem uređaju, što god radili.





AnTuTu dijeli ocjene RAM -a na 'Rad RAM -a' i 'Brzina RAM -a'. Razlika između njih nije potpuno jasna - AnTuTu nema dokumentaciju koja objašnjava koji podznak znači što - ali očekivali bismo da se jedno od ovih mjerila odnosi na brzine pisanja RAM -a, a jedno na brzine čitanja RAM -a. Ukupni rezultat pokazuje koliko brzo radi vaš RAM.

CPU

Vaš uređaj centralna procesorska jedinica (CPU) čini većinu krckanja brojevima. Brži procesor može brže pokretati aplikacije, pa će se sve na vašem uređaju činiti brže. Naravno, jednom kad dođete do određene točke, brži CPU neće utjecati puno na performanse. Što se tiče stolnih računala i prijenosnih računala, većina ljudi neće primijetiti ima li njihovo računalo brži CPU jer je procesor računala dovoljno brz. Brzo dolazimo do te točke s Android telefonima - zapravo, možda smo već tamo. Brži CPU još uvijek može pomoći pri pokretanju zahtjevnijih aplikacija, poput vrhunskih igara.





AnTuTu dijeli referentnu vrijednost CPU-a na dvije pod-ocjene-CPU cijeli broj i CPU s pomičnim zarezom. Ne biste trebali brinuti o razlikama kao tipičan korisnik.

Ako zaista želite znati, u programiranju postoje dvije različite vrste cjelobrojnih brojeva - cijeli broj i pokretna zareza. Cijeli broj pohranjuje samo integralne vrijednosti ili cijele brojeve. Drugim riječima, cijeli broj može biti '2', '8' ili '34343422352349', ali ne i '3.14'. Vrijednost s pomičnim zarezom može potencijalno imati decimalna mjesta. Na primjer, vrijednost s pomičnim zarezom mogla bi biti '3.14', '53 .2342 ',' 6.342352236236236 'ili čak' 1 '. Kao što biste mogli očekivati, praćenje svih tih decimalnih mjesta i njihova upotreba u izračunima više je od pukog pridržavanja cijelih brojeva. Zato će ocjena CPU -a s pomičnim zarezom vašeg uređaja biti sporija od cijelog rezultata.

USB uređaj stalno prekida i ponovo povezuje Windows 10

GPU

Vaš uređaj grafička procesorska jedinica (GPU) obrađuje ubrzanu grafiku. Kad igrate igru, vaš GPU se aktivira i prikazuje 3D grafiku ili ubrzava sjajnu 2D grafiku. Mnoge animacije sučelja i drugi prijelazi također koriste GPU. GPU je optimiziran za ove vrste grafičkih operacija-CPU bi ih mogao izvesti, ali je općenitije i zahtijevat će više vremena i energije baterije. CPU se ne koristi za cijelo krckanje brojeva na vašem uređaju-grafički procesor vrši kršenje grafičkih brojeva.

Ovo mjerilo je podijeljeno na dvije podocene - 2D grafiku i 3D grafiku. Vidjet ćete da AnTuTu izvodi i 2D test i 3D test tijekom izvođenja mjerila. 2D grafika koristi se kada pokrenete nešto poput klasičnih Angry Birds za pomicanje ptica i drugih elemenata po ekranu. 3D grafika koristi se kada igrate nešto poput Angry Birds Go! za prikaz cijele 3D scene.

Ja

Ocjene ulaza/izlaza (IO) odražavaju brzinu interne memorije vašeg uređaja, poput flash memorije ili interne SD kartice. Ovdje se vaše aplikacije, postavke, datoteke i sve ostalo na vašem uređaju pohranjuju u dugoročnu pohranu. Vaš uređaj redovito učitava podatke i sprema ih u svoju internu pohranu. Brža unutarnja pohrana znači da će se aplikacije učitavati brže, datoteke će se brže štedjeti, a manje ćete vidjeti štucanja sučelja kada aplikacija sprema podatke ili učitava podatke u pozadini.

AnTuTu prikazuje i Storage I/O i Database I/O referentne rezultate. I/O pohrana predstavlja ulazne/izlazne brzine interne memorije vašeg uređaja. I/O baze podataka predstavlja brzine čitanja i pisanja u bazu podataka - to dodaje dodatne troškove pa je ova operacija sporija.

Mjerila nisu savršena i ne odražavaju baš korištenje u stvarnom svijetu. Neki proizvođači mogu optimizirati svoje uređaje za bržu izvedbu u nekim referentnim aplikacijama - učinkovito varajući mjerila i čineći svoje telefone brže nego što jesu. Na primjer, telefon može pokrenuti mjerenje performansi bez usporavanja CPU -a kao što bi to činilo u normalnoj uporabi. Mjerilo ne bi predstavljalo uporabu u stvarnom svijetu, ali bi se pojavilo brže. Mjerila poput AnTuTu -a mjere stvarne performanse, ali morate ih uzeti s rezervom.

Kredit za sliku: Karlis Dambrans na Flickru

Udio Udio Cvrkut E -pošta Trebate li odmah nadograditi na Windows 11?

Windows 11 uskoro dolazi, no trebate li se ažurirati što je prije moguće ili pričekati nekoliko tjedana? Hajde da vidimo.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Android
  • Mjerilo
O autoru Chris Hoffman(284 objavljenih članaka)

Chris Hoffman je tehnološki bloger i svestrani ovisnik o tehnologiji koji živi u Eugeneu u Oregonu.

Više od Chrisa Hoffmana

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu