Što glazbena industrija može naučiti od Dropmixa?

Što glazbena industrija može naučiti od Dropmixa?
147 AKCIJA

Koliko vidim, trenutno postoje dvije vrste ljudi: oni koji su krajnje opsjednuti Dropmix i oni koji nikada nisu igrali ovu nevjerojatnu novu igru ​​glazbenih karata. Ako postoji neka sredina između te dvije krajnosti, to je izgubljeno na meni.






Ako ste u drugoj skupini ili jednostavno uopće niste čuli za Dropmix, potrebno je neko objašnjenje. Jednostavno rečeno, riječ je o glazbenoj mashup igri iz Harmonixa (tvorci hit hitova za video igre Rock Band). Osnovna igra dolazi s elektroničkom pločom za igranje i šezdeset igraćih karata s ugrađenim NFC čipovima, a svaka sadrži jednu glazbenu nit pop, rock, electronica ili hip-hop klasika iz posljednjih nekoliko desetljeća. Vaša ruka može se sastojati od linije truba iz Cakeove 'Long Skirt Long Jacket', glavnog vokala iz Jacksona 5 'I Want You Back', bubnjeva Run's DMC-a 'It's Tricky', gitare Ricka Jamesa 'Super Freak' i wild card koji sadrži odabrani instrument iz Skrillexa 'Bangarang'. Zajedno s hrpom od 25 drugih karata suočavate se s protivnikom s 30 jedinstvenih glazbenih niti, a vi naizmjenično postavljate tragove na određena mjesta označena bojom na ploči, u skladu s tim postižući bodove. Možete igrati 1 na 1, 2 na 2, ili čak u party načinu gdje su pravila malo labavija. Bez obzira na to što svirate, generirate fascinantno prepoznatljiv glazbeni soundtrack koji se svaki put podudara po tempu i ključu.





Ako se zbog svega toga još uvijek češete po glavi, pogledajte ovo brzo igranje i počet ćete ga razumijevati:





kako to izgleda kad vas netko blokira na snapchatu

DROPMIX | firstPLAY | screenPLAY Dropmix-cards.jpgPogledajte ovaj video na YouTubeu

Čini se kao uredan trik, zar ne? Nešto za izvući kad vaši prijatelji prođu i kad ste svi malo nazdravljeni. No, evo u čemu je stvar: supruga i ja nedavno smo se poigrali igrom, a igrajući je gotovo sve što smo radili od doručka do večere u subotu i ponedjeljak dugog prazničnog vikenda MLK. U nedjelju između, proveli smo veći dio dana vozeći se od prodavaonice do prodavaonice u potrazi za nedostižnim pojačivačima koji nude više karata - a time i više pjesama - kako bismo popunili svoj popis popisa za reprodukciju.




Razmislite na trenutak. Nismo tražili nove karte jer one mijenjaju prirodu igre s različitim sposobnostima ili različitim pravilima. Ukupno smo prevalili 65 kilometara u jednom danu u potrazi za glazbom - većinu koju već posjedujemo u jednom ili drugom obliku. Record Store Day nema ništa od ove igre.

Jedna stvar koju nisam mogao ne primijetiti dok smo se vozikali uokolo, kupujući nove glazbene niti, koliko je igra uspješna, usprkos svom jadnom marketingu. U svakoj trgovini u koju smo ušli morali smo tražiti Dropmix ili jednostavno odustati od pitanja gdje se nalazi. U Targetu je to odjeljak za medije, u blizini glazbe i filmova. U Best Buyu nalazi se u odjeljku društvene igre (Best Buy ima odjeljak društvene igre? Ozbiljno?). U Toys 'R' Us smješten je s video igrama. U nekim trgovinama postoji mala demo stanica. U drugima je to samo prazan klin za praznim klinom, a tamo možda visi jedan mali usamljeni pojačani paket od pet karata poput opuštenog zuba.





Dok smo se odjavljivali u Best Buyu u gradu sjeverno od nas, službenik je rekao, 'Hej, svi biste trebali otići pogledati Cilj preko puta. Moj dječak tamo radi i jutros je upravo napunio police svim paketima. ' Kad smo stigli tamo, ostao je jedan usamljeni paket od pet karata, ali srećom bio je to jedan koji nam je trebao.


Dakle, marketing je očito stvar koja Dropmixu u ovom trenutku zapravo nije potrebna - ali kakva je to izgubljena prilika za unakrsni marketing. Kažem to jer smo gospođica i ja započeli vikend samo igrajući se iPadom pričvršćenim na ploču za igru ​​(potreban je nekakav iOS ili Android uređaj, u slučaju da to nije jasno). Na pola naše prve ruke potrčao sam i dohvatio mali Bluetooth zvučnik kako bih glazbi dao dodatni udarac. Čim je ta ruka bila gotova, zamijenio sam je za a RIVA festival , najveći prijenosni zvučnik u kući. Kad se subota navečer zakotrljala, imali smo igru ​​koja je pumpala moj par GoldenEar Triton One tornjeva i napokon smo se osjećali kao da smo iskoristili puni zvučni potencijal.





Idite na Best Buy i jednostavno ćete vidjeti zvuk igre kako pumpa iz limenih malih zvučnika priloženog iPada. Postavite me na čelo te trgovine, a demo kiosk bi bio spojen na par Polk Audio T50s koje ste mogli čuti do kraja na šalteru.

Dropmix # 26 torta? U rujnu? Pogledajte ovaj video na YouTubeu

Jer, hajde, ako ste čuli onu strašnu mješavinu koja se provlačila prolazima, recite mi da ne biste hodali da vidite o čemu se radi? I hej, ako ste već bili Dropmix igrač koji nikada doista nije bio izložen visokokvalitetnom zvučnom sustavu, razlika u iskustvu bila bi odmah očita. Možda biste bili skloni početi istraživati ​​što bi bilo potrebno da vaša igra zvuči tako dobro. Jednostavna potraga za boljim igračkim iskustvom mogla bi vas pretvoriti u čitač HomeTheaterReview.com.

Čak i ako niste igrač Dropmixa, to bi i dalje bio vraški mamac. Koliko ljudi svakodnevno prolazi kroz Best Buy, potpuno nesvjesni činjenice da trgovina čak prodaje i komponentne zvučne sustave? Pretpostavljam da broj nije beznačajan.

Da se vratimo na to kako glazbena industrija može naučiti lekciju ili dvije iz Dropmixa, razmislite o ovome: one kartice koje smo gospođica i ja kušale u pomahnitaloj guskoj potjeri? Oni su otprilike po komadu. To uopće nije loše s obzirom na tehnologiju svake od njih (i dovraga, znatno je manje nego što sam platio pojedinačne kartice za Magic the Gathering i Star Wars: Destiny). Ali izračunajte to: s dolarom po kartici i s pet karata potrebnih za izgradnju svih elemenata jedne pojedinačne pjesme, platili smo pet dolara za 'Dugu jaknu kratke suknje'.

Ponovit ću to opet za dodatni naglasak: rado smo platili pet školjki za jednu pjesmu podijeljenu u pet dijelova i molili smo da potrošimo još više. Nisam siguran koliki dio rezanja dobiva svaki umjetnik za svaku kupljenu karticu, ali opravdano je da su John McCrea i njegovi kolege iz benda ovog vikenda od mene zaradili više novca nego kad sam kupio Comfort Eagle u cijelosti od iTunesa .

I ne, lekcija koju ovdje treba naučiti nije da diskografske kuće moraju masovno ulaziti u posao s kartama - iako bih, da imam novi album na tržištu, tukao vrata Harmonixa i Hasbra moleći ih narezati na kockice i zalijepiti na NFC čip umotan u karton.

Prava lekcija koju treba naučiti je da u našem raznolikom medijskom okruženju industrija mora pronaći kreativnije načine angažiranja potrošača, demokratizacije glazbe ... i što je najvažnije mora pronaći način da bolje nagradi ljude koji to čine glazba u procesu.

Gledajte, jedna mala kartaška igra, bez obzira koliko popularna bila, trenutno neće riješiti sve probleme koji muče glazbenu industriju. Ali vrsta razmišljanja koja je ušla u to? To bi moglo učiniti trik. Budući da vam obećavam, vjerojatnije je da će Dropmix poticati kreativni plamen glazbenika i umjetnika - i slušatelja! - nego što će to ikad učiniti Spotify, TIDAL ili MQA.

tekst automatskog odgovora na određene brojeve

Dodatna sredstva
Best Buy mora se usredotočiti na iskustvo kako bi se natjecao s Amazonom na HomeTheaterReview.com.
Glavne pogreške koje trgovci elektronikom nastavljaju raditi na HomeTheaterReview.com.
Vrijeme je da počnemo kršiti pravila audiofila stare škole na HomeTheaterReview.com.