Razotkriveno 9 uobičajenih mitova i zabluda o dizajnu korisničkog sučelja/UX

Razotkriveno 9 uobičajenih mitova i zabluda o dizajnu korisničkog sučelja/UX

Kao i svaka druga industrija, UI/UX industrija puna je mnogih zabluda koje pogađaju dizajnere i uzrokuju da dizajnerski projekti odstupe od svoje primarne svrhe. Možda ste se čak i nesvjesno držali nekih od ovih zabluda u različitim fazama svoje karijere.





MUO Video dana POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Stoga je važno da otkrijete istinu o njima, bilo da ste početnik dizajner ili veteran. U ovom ćemo članku razotkriti uobičajene mitove i zablude o korisničkom sučelju/UX-u. U konačnici, moći ćete razlikovati neutemeljene tvrdnje od onoga što je moguće postići u UI/UX dizajnu.





1. UI/UX je lak put do karijere

Od ideje do izvedbe, pripremanje izvrsnog korisničkog sučelja i iskustva je naporno i zahtijeva rigorozno razmišljanje, u najmanju ruku. Ova karijera nije šetnja po parku, jer vam je potrebna kombinacija mekog i tehničke vještine za briljiranje u UI/UX dizajnu .





Dok meke vještine mogu biti urođene, svladavanje potrebnih tehničkih alata i vještina, kao što su žičano uokvirivanje i izrada prototipova, zahtijeva vrijeme, trud i resurse. Štoviše, traženje posla u UI/UX industriji je divlja jurnjava zbog toga koliko je tržište konkurentno i zasićeno.

Morate ulagati u učenje - pohađanje različitih stručnih tečajeva - na svakom koraku kako biste ostali relevantni u industriji. Dakle, bez obzira kako UI/UX izgleda, UI/UX karijere su izazovni.



2. Bijeli prostor u dizajnu je otpad

  Bijeli papir sa skicama dizajna

Bijeli ili negativni prostori obično se smatraju otpadom jer ne primaju 'opipljive' elemente dizajna. Pa, ovo nije sasvim točno. Bijeli razmaci čine dizajn lakšim za oko, omogućujući bolju čitljivost i razumijevanje.

mogu li se ps4 igre igrati na ps5

Štoviše, prema Zaklada za interaktivni dizajn , bijeli prostori ključni su za stvaranje responzivnog korisničkog sučelja. Dakle, ako ste ikada podcijenili bijele prostore, možda biste trebali razmisliti.





3. Dizajn je sve o korisniku

Naravno, korisnik bi trebao biti vaša središnja točka kada razvijate dobro korisničko sučelje i iskustvo. Međutim, dobar UI/UX dizajn također uzima u obzir ciljeve i potrebe tvrtke. Korisnici možda ne znaju uvijek što žele, ali svaki vlasnik tvrtke zna da mora ostvariti profit i steći glavnu snagu u svojoj industriji.

Dakle, potpuno fokusiranje na korisnika uz zanemarivanje poslovnih potreba može biti štetno za tvrtku za koju dizajnirate. Stoga, kako biste imali responzivno korisničko sučelje i kohezivni dizajn korisničkog iskustva, nastojte stvoriti ravnotežu između poslovnih ciljeva i potreba korisnika.





4. UI/UX dizajneri moraju biti umjetnički, a dizajni moraju biti estetski ugodni

  Crtež osobe na bijelom papiru

Jedan od najraširenijih mitova o dizajnu korisničkog sučelja jest da se on bavi isključivo estetikom i izgledom stvari. Međutim, u stvarnom smislu, UI/UX zahtijeva puno više, poput istraživanja, planiranja, razvoja sadržaja, pa čak i računalne znanosti. Uključuje stvaranje intuitivnih izgleda i osiguravanje besprijekorne interakcije s razne osnovne elemente dizajna .

Štoviše, UI/UX dizajner trebao bi razmotriti upotrebljivost, pristupačnost, poslovne ciljeve i potrebe krajnjeg korisnika prije uključivanja umjetničkih elemenata. Dakle, iako posjedovanje umjetničkih vještina može poboljšati vizualnu privlačnost dizajna, one su samo jedan dio šireg skupa vještina koje su potrebne UI/UX dizajneru.

Drugim riječima, biti umjetnički ili imati estetski ugodan dizajn nije obavezno, ali je dragocjeno za stvaranje razlike sa svojim dizajnom.

koliko bi se moj CPU trebao zagrijati

5. UI i UX su zamjenjivi

Većina ljudi, čak i angažiranje tvrtki, misli da su UI i UX napisani zajedno, da su isti i daju iste rezultate. Međutim, u stvarnosti ih ima jako puno razlike između UI i UX , iako možete biti vješti u oba.

UX dizajn odnosi se na cjelokupno korisničko iskustvo s određenim proizvodom od početka do kraja. UX dizajneri stvaraju učinkovita, učinkovita i ugodna korisnička iskustva tijekom interakcije s proizvodom. Također su vješti u utvrđivanju korisničke osobnosti i bolnih točaka te prikupljanju vrijednih uvida koji informiraju sveukupne odluke o dizajnu proizvoda.

S druge strane, dizajn korisničkog sučelja odnosi se na vizualno sučelje digitalnog proizvoda i način na koji korisnici s njime komuniciraju. Dizajneri korisničkog sučelja stvaraju simetriju između elemenata dizajna, poput ikona, gumba i paleta boja. Nadalje, primarna uloga dizajnera korisničkog sučelja je razviti kohezivno, privlačno i vizualno privlačno sučelje koje poboljšava korisničko iskustvo.

Dakle, iako UI i UX većina dizajnera i ne-dizajnera često koriste naizmjenično, to su različite discipline s različitim ulogama i odgovornostima.

6. UI/UX dizajn je jednokratni zadatak

Većina ljudi, osobito vlasnici tvrtki, pogrešno smatra UI/UX dizajn jednokratnim zadatkom koji se može isključiti s popisa nakon što se proizvod lansira. Međutim, u praksi, UI/UX dizajn je iterativni proces koji zahtijeva stalno poboljšanje. I dizajneri i dizajnirani proizvodi moraju prolaziti kontinuirani razvoj kako bi ostali relevantni.

To je zato što se korisničke preferencije razvijaju, tehnologija napreduje, a konkurencija u svakoj industriji neprestano raste. Stoga, suprotno uvriježenom mišljenju, UI/UX dizajn nije jednokratni projekt već beskrajni razvojni proces.

7. UI/UX dizajn je samo za dizajnerski tim

  Troje ljudi zajedno rade na projektu

S obzirom da timski rad igra ključnu ulogu u uspjehu svakog poslovanja, UI/UX dizajnu može se pristupiti iz multidisciplinarne i međufunkcionalne perspektive. Iako su UI/UX dizajneri odgovorni za izvedbu dizajna proizvoda, oni mogu surađivati ​​s drugim odjelima u tvrtki kako bi razvili kvalitetne, responzivne proizvode i usluge.

Također mogu zajedno razmišljati i pregledavati učinkovitost proizvoda jer nitko nema monopol nad znanjem. Time se jača radna kultura tvrtke.

8. UI/UX dizajneri moraju znati kodirati

Ovaj mit sugerira da za dizajn korisničkih sučelja i korisničkih iskustava dizajneri moraju znati kako pisati kodove koristeći dizajnerske jezike kao što je CSS. U stvarnosti, to nije istina jer UI/UX dizajneri posjeduju širok raspon vještina izvan kodiranja koje im pomažu u razvoju sjajnih dizajna proizvoda.

Iako mnoge prednosti dolaze s učenje kodiranja kao UI/UX dizajner , to ne znači da je vještina kodiranja obavezna za rad kao dizajner.

9. Jedna veličina odgovara svima za UI/UX dizajn

  Bijeli papiri, olovke i mobilni telefon postavljeni jedan do drugog na stolu

Većina ljudi, uključujući dizajnere i ne-dizajnere, vjeruje da UI/UX dizajni odgovaraju svima, posebno na različitim platformama. Odnosno, UI/UX dizajn za web mjesto može se koristiti za mobilnu aplikaciju.

superfetch velika upotreba diska windows 10

Iako nije pogrešno crpiti inspiraciju iz postojećeg dizajna, doslovno korištenje istog dizajna na različitim platformama može utjecati na učinak vašeg dizajna.

Korisnici mobilnih uređaja i web stranica također imaju različite bolne točke, čak i za istu organizaciju. Stoga je najbolje odbaciti tu ideju i usredotočiti se na prilagođavanje svojih dizajnerskih projekata potrebama krajnjih korisnika.