Visoka brzina kadrova u odnosu na bolju rezoluciju: Što je važnije za igre?

Visoka brzina kadrova u odnosu na bolju rezoluciju: Što je važnije za igre?

Kako želite igrati? To je pitanje o kojem se vaša odluka o kupnji vrti kada je u pitanju igranje igara.





Svaka platforma ima prednosti, svaka platforma ima štete, svaka platforma ima posebne značajke koje je čine jedinstvenom ... ali najveće je pitanje, što je važnije: imati veću brzinu kadrova ili igrati na većoj rezoluciji?





Ovaj članak će vam dati informacije koje su vam potrebne za donošenje te odluke na temelju onoga što vas zanima.





Objašnjena brzina kadrova

Brzina kadrova u svom najjednostavnijem obliku objašnjena je kao način na koji se kretanje ili kretanje prikazuje na ekranu. Okviri su fotografije koje prikazuju informacije na zaslonu kao odgovor na ulazni podražaj. Na primjer, ako odlučite nišaniti svoje omiljeno oružje u svom omiljenom strijelcu, pritisnite gumb ili povucite okidač, što rezultira izlazom.

Taj izlaz prikazan je u nizu okvira koji se kreću od jedne slike do druge, što je brže moguće kako bi pružili najbolji vizualni doživljaj povratnih informacija i uronili vas u aktivnost. Ta uglađenost pokreta upravo je razlog zašto je brzina sličica važna za određene igrače.



Kada igrate sa nižom brzinom kadrova, u svakom trenutku imate manje izlaza na ekranu, pa je vaše iskustvo igranja sporije. To može biti ozbiljna šteta, pogotovo ako igrate brze igre poput trzavica ili akcijskih igara kojima je potrebno brzo vrijeme odgovora.

Povezano: Objašnjenje grafike i postavki videoigara





Često ćete čuti igrače kako kažu da je to bilo poput gledanja dijaprojekcije kada govorite o broju sličica u igri jer je brzina kadrova bila toliko niska da je to bilo poput gledanja dijaprojekcije jer se slalo tako malo vizualnih informacija zaslon.

Kada imate nisku brzinu kadrova, u svakom trenutku se na zaslon šalje manje sličica. Na primjer, industrijski standard je 30 sličica u sekundi. To znači da se 30 sekundi informacija šalje na zaslon svake sekunde.





Kad vam se broj sličica u sekundi spusti na 15, dobit ćete samo 15 sličica u sekundi, a ako koristite grafičku karticu koja nije jako moćna, ne možete dobiti samo spore rezultate u pogledu igranja zbog niske brzine osvježavanja.

Također možete osjetiti iznenadne trzaje jer će postojati okviri za koje se pretpostavlja da su poslani na zaslon, a koji nisu, a budući da informacije nedostaju, a vaša grafička kartica ne može popuniti rupe koje nedostaju, može samo pružiti vi s informacijama koje ima, što također dovodi do lošeg iskustva igranja.

Objašnjena brzina osvježavanja

Brzina osvježavanja definirana je kao broj osvježavanja vašeg hardvera svake sekunde. Za razliku od sličica u sekundi, što je broj sličica koje se svake sekunde šalju na zaslon, vaša brzina osvježavanja određuje koliko često se te informacije prenose vašim zaslonom. Ovo je ključno za igre.

Ako imate grafičku karticu koja može ispisati 300 sličica u sekundi, ali zaslon koji se osvježava samo 60 puta u sekundi (označen kao 60Hz), moći ćete vidjeti samo 60 sličica vizualnih informacija koje se ispisuju.

Dakle, da biste iskoristili velike brzine sličica koje grafičke kartice i konzole mogu izlaziti, potreban vam je zaslon s dovoljno visokom brzinom osvježavanja koja mu odgovara.

Objašnjenje rezolucije

Rezolucija se može objasniti brojem piksela ili gustoćom piksela. Razlučivost koju prikazuje vaš zaslon je koliko se pojedinačnih piksela (tj. Točkica u boji) nalazi na ekranu u bilo kojem trenutku. Vaša razlučivost diktira vizualnu oštrinu i jasnoću bilo koje slike na ekranu.

Kada gledate sliku prikazanu u 1080p u odnosu na sliku u 4K rezoluciji, razlika u kvaliteti vida je zapanjujuća. To je zato što rezolucija 1080p ima oko 2 milijuna piksela, dok 4K ima oko 8,2 milijuna piksela. Zbog toga ljudi preferiraju višu razlučivost jer žele bolje vizualno iskustvo.

kako ukloniti izmjene u word -u

Zašto ne možete imati oboje?

Što se tiče razlučivosti u odnosu na brzinu kadrova, to se svodi na vaš proračun.

Ako imate sav novac na svijetu, mogli biste izgraditi dovoljno snažno računalo za rukovanje maksimalnim rezolucijama pri maksimalnoj brzini kadrova. No, ako imate ograničenje potrošnje, morat ćete odlučiti koje vam je važnije.

Dakle, ako imate vrhunski sustav, 4K pri 60 FPS vjerojatno vam neće biti problem. No sa slabijim sustavom možda čak nećete moći podnijeti 4K pri 30 FPS. Starije konzole ne mogu čak ni reproducirati 4K slike, ali možda ćete moći rukovati 1080p pri 60 FPS ili 720p pri 120 FPS.

Brzina kadrova u odnosu na rezoluciju: Kako odabrati?

Da biste odlučili između visokog FPS -a ili visoke rezolucije, morate odlučiti što želite učiniti. Ako ste netko tko voli igrati naslove za više igrača ili esport, visoka razlučivost nije potrebna sve dok možete vidjeti sve potrebne informacije na zaslonu.

Ako pogledate većinu sportaša u esportu, reći će vam da smanjuju svoju razlučivost na 1080p (ili čak nižu) i svoje grafičke postavke pretvaraju u najnižu kvalitetu jer žele najveću brzinu kadrova koju mogu postići.

Kad imate veći broj sličica u sekundi, imate više konzistentnih vizualnih informacija koji vam omogućuju da djelujete i reagirate mnogo brže nego što biste mogli s manje dostupnih informacija.

Ovi sportaši u esportu igraju na monitorima s visokom brzinom osvježavanja, ponekad višim od 240Hz, jer žele najveću moguću izvedbu, a potrebna im je i brzina kadrova.

Više o ovome: 60Hz vs. 144Hz vs. 240Hz: Stope osvježavanja monitora, objašnjeno

Grafički efekti poput zamućenja pokreta, zrna filma i kromatskih aberacija mogu izgledati lijepo ... ali dolaze po cijenu FPS -a. Smanjivanjem tih postavki postižu se brzine sličica veće od 120 FPS. Dakle, ako vas to zanima, trebali biste kupiti grafičku karticu koja će vam omogućiti da postignete visoke brzine kadrova u odabranim naslovima za više igrača.

Ipak, ako ste netko tko uživa u naslovima za jednog igrača, poput velikih RPG-ova otvorenog svijeta ili prepunih urbanih gradskih pejzaža, tada bi visoka rezolucija mogla biti najbolji izbor za vas. Iako je broj sličica u sekundi još uvijek važan, solidnih 60 FPS -a je sve što vam je potrebno za ugodan vizualni doživljaj.

Kad imate vrlo detaljne svjetove za istraživanje, često ćete htjeti pogledati kroz svaki kutak kako biste vidjeli što možete pronaći i biti impresionirani vizualnom kvalitetom onoga što ćete pronaći. Ako ste u mogućnosti, htjet ćete promijeniti rezoluciju sa 1080p na 1440p ili čak 4K!

Završne misli

Na kraju dana, odluka o tome što je važnije svodi se na to tko ste kao igrač i što pokušavate učiniti. Nemojte donositi odluku o kupnji na temelju onoga što vam netko drugi kaže, igranje je skup hobi.

Konzole sljedeće generacije koštaju više od 500 USD. Vrhunsko igraće računalo može vas koštati više od 2.000 USD. To je previše novca da biste ga potrošili na nešto za što vas možda ne zanima. Sljedeći put kada izvadite novčanik kako biste skupo kupili igre, zapitajte se za što namjeravate koristiti tu kupnju.

Nema smisla trošiti 2000 USD na vrhunsku opremu za igre ako nećete iskoristiti njezine 4K mogućnosti ako sustav upola jeftiniji može pokrenuti vaše pucačine za više igrača na 120 FPS.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Najbolje grafičke kartice za bilo koji proračun

Pronalaženje proračunskog GPU-a visokih performansi može biti teško. Zaokružili smo neke od najboljih grafičkih kartica za bilo koji proračun.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Objašnjena tehnologija
  • Igračka kultura
  • Savjeti za igre
  • Poboljšanja performansi
  • PC Gaming
O autoru Brandon Allen(5 objavljenih članaka)

Brandon je inženjer umjetne inteligencije sa strašću za tehnologiju i novinarstvo. Kao novinar gaminga počeo je raditi 2019. Kao strastveni čitatelj, kad ne piše, može ga se zagledati kako zuri u prazninu kozmičkog i efemernog užasa koji su stvorili autori poput Lovecrafta i ogromne praznine u prostoru koje su stvorili autori poput Jamesa . S.A. Corey.

Više od Brandona Allena

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu