Kako napraviti Pixel Art: Ultimativni vodič za početnike

Kako napraviti Pixel Art: Ultimativni vodič za početnike

Pixel art je oblik digitalne umjetnosti koji je rođen iz potrebe za prenošenjem slika na ograničenom prostoru za pohranu 8 ili 16-bitnih računala i konzola za video igre.





Ponekad se proces stvaranja piksela naziva 'spriting', koji dolazi od riječi 'sprite'. Ovo je pojam računalne grafike koji se koristi za opis dvodimenzionalne bitmape koja je integrirana u veću scenu (obično video igru).





Jeste li zainteresirani za stvaranje vlastite pixel umjetnosti? Evo svega što trebate znati za početak.





Osnovni alati za Pixel Art

Suprotno uvriježenom mišljenju, moćan ili skup softver ne jamči kvalitetnu umjetnost! Odabir programa samo je stvar preferencija.

Ako ste korisnik sustava Windows, možete čak koristiti i nešto tako osnovno kao što je Microsoft Paint. Evo opširnijeg popisa nekih alati koje možete koristiti za stvaranje piksela .



kako ukloniti drm s kalibrom

Sve što vam je zaista potrebno za izradu piksela su sljedeći alati (stoga provjerite ima li ih vaš odabrani program):

  • Olovka: vaš osnovni alat za crtanje koji prema zadanim postavkama postavlja jedan piksel
  • Gumica: briše ili uklanja piksele koje ste nacrtali
  • Kapaljka za oči: kopira boju piksela koju odaberete za ponovnu uporabu
  • Kanta: ispunjava prazno područje jednom punom bojom

Drugi korisni alati uključuju alate za odabir, liniju, promjenu boje i rotaciju. Oni nisu apsolutno nužni jer iste učinke možete postići pomoću gore navedenih alata.





Želite se kloniti četkica, zamućenja, nagiba i drugih automatskih alata kako biste bili sigurni da imate kontrolu nad svakim pikselom na platnu.

Što se tiče hardvera, sve što kontrolira vaš kursor je sasvim u redu. Trackpad ili miš izvrsni su za preciznost i detalje. U međuvremenu, grafički tablet mogao bi vam biti draži za bolju kontrolu nad dugim potezima.





Povezano: Najbolji grafički tableti za digitalne umjetnike i dizajnere

Koliko bi trebao biti vaš Sprite ili platno?

Nema pogrešnog odgovora za veličinu spritea. No, višekratnici osmih stupnjeva dva su najčešći (npr. 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32 itd.) Jer ih stara računala inače ne bi mogla pravilno prikazati.

Osobno, preporučujemo da počnete s malim jer vam može pomoći da brzo naučite osnove. Uostalom, pixel art je nastao jer su umjetnici htjeli maksimalno iskoristiti svaki piksel i boju, jer je njihov hardver mogao podnijeti samo toliko.

Prisiljeni ste biti kreativni kada morate raditi unutar ograničenja. Usredotočite se na postizanje maksimalnog iskorištavanja prostora majušnog duha. Nakon toga možete izravnati na veće veličine kako biste tamo unijeli još više detalja.

A ako želite staviti lik u scenu, morat ćete razmisliti i o veličini platna.

Dobar način za to je uzeti u obzir omjer između vašeg sprajta i ostatka zaslona. Koliko veliki ili mali želite da vaš lik bude u usporedbi sa svijetom u kojem se nalaze?

Programeri igara, vrijedi znati da većina monitora ovih dana ima omjer slike 16: 9. To znači da na svakih 16 piksela po širini ima devet piksela po visini.

Za koju god se rezoluciju na kraju odlučili, obično biste radili u mnogo manjoj veličini platna, a zatim je povećali do veće rezolucije kad završite.

Istodobno, želite promijeniti veličinu za cijele brojeve pri skaliranju piksela ili bi stvari mogle izgledati pomalo nestabilno. Važno je provjeriti provjeru matematike prije nego počnete stvarati pixel art!

Recimo da ste htjeli postići standardnu ​​rezoluciju od 1080p. Mogli biste raditi na platnu 384 × 216, a zatim povećati 500 posto.

Skaliranje bi također trebalo biti posljednje što trebate učiniti. Ne želite povećati veličinu prema gore, a zatim nastaviti crtati svojim olovkom od jednog piksela. To će vam ostaviti različite omjere piksela, što nikada ne izgleda dobro.

Proces spritinga

Dakle, otvorili ste svoje platno - što sad? Pa, baš kao i svaki drugi oblik umjetnosti, mogućnosti su beskrajne. Ne postoji samo jedan način za to.

Kako bismo vam dali polaznu točku, evo korak po korak upute o tome kako biste mogli započeti svoj projekt. Potpuno ste slobodni točno pratiti, preskočiti neke korake ili dodati vlastite korake.

gledajte besplatne horor filmove na mreži bez preuzimanja ili registracije

1. Počnite s grubom skicom

Pokrenite svoj sprite povlačenjem Olovka alat okolo, crtanje na isti način na koji biste crtali olovkom i papirom. Ne mora biti savršeno.

Kakav god nered napravili, kasnije ćemo očistiti. Sve što želimo u ovoj ranoj fazi je prenijeti vašu ideju i njenu kompoziciju na platno.

2. Očistite liniju Art

Sada je vrijeme da stvari učinimo malo prezentabilnijima. Uklonit ćemo vaše grube crte i isjeći ih kako bismo očistili lutajuće piksele.

Pojedinačni pikseli ili skupina piksela koji razbijaju dosljednost retka nazivaju se 'jaggies'. Jaggies su upravo ono što pokušavamo izbjeći.

Često je problem jednostavno u tome što je segment linije predug ili prekratak, što stvara neugodan skok. Želite koristiti ravnomjernu duljinu piksela za glatki prijelaz na krivulji. Ne okružujte red piksela većim.

Nemoguće je potpuno izbjeći jaggies (osim ako se vaše umjetničko djelo sastoji samo od osnovnih oblika), ali želite ih pokušati svesti na minimum.

3. Uvesti boje

Vrijeme je da zgrabite svoje Kanta alat i ispunite crtež vašeg spritea bojama.

Obično se želite ograničiti na paletu boja. Nekada je veličina sprite često određivala koliko je boja također na paleti. Ako je sprite bio 16 × 16, to je značilo da su umjetnici imali 16 boja za rad. Srećom, tehnologija je od tada napredovala i više nismo ograničeni na ovo pravilo.

Najbolje palete imaju različite nijanse koje se međusobno nadopunjuju, različite vrijednosti zasićenja i mješavinu svijetlog i tamnog. Osim ako već ne znate pravilno koristiti teoriju boja, sastavljanje vlastite palete može biti teško.

Ako želite da netko drugi razmišlja umjesto vas, Lospec je izvrsna internetska baza podataka puna gotovih paleta boja.

4. Dodajte detalje, istaknute stavke i sjene

Ovo je najbolji dio cijelog procesa! Tu vaša umjetnost zaista počinje skakati sa stranice. Sada kada imamo osnovnu ideju, možemo dodati sve sitnice kako bismo vašoj plosnatoj umjetnosti dali iluziju oblika.

Odaberite izvor svjetlosti i počnite zasjenjivati ​​područja koja su najudaljenija od tog izvora svjetlije tamnije boje. Istaknute stavke treba postaviti na područja koja su izravno pogođena svjetlošću.

Možete odabrati zadržati crtani crtež ili ga obojiti, ali sve ovisi o vašim osobnim preferencijama ili umjetničkom stilu.

5. Spremite svoju umjetnost

Vrijeme je da sačuvate svoj rad! Prilagodite željenu veličinu, a zatim odaberite format datoteke. U većini slučajeva htjet ćete je spremiti kao PNG ako je vaša slika statična.

Ali ako vaša umjetnost ima animaciju, spremite je kao GIF. Bitno je da oba formata podržavaju velika područja jednobojne i transparentne.

Klonite se JPEG -ova ako ne znate što radite. To je format datoteke s gubitkom koji je namijenjen digitalnim fotografijama i drugim slikama s glatkim nagibima.

Pixel Art: Lako se uči, teško savladati

Umjetnost u pikselima razlikuje se od digitalnog crteža zbog ograničenja uzrokovanih svojom mrežom.

Rečeno je da koristi mnoga ista načela pa je slikari i drugi umjetnici mogu pokupiti prilično brzo. Uz puno vježbe, svatko može postati izvrstan u pixel art -u.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Kako crtati anime i manga stripove: 10 vodiča za početak

Evo nekoliko tutoriala i resursa za početak učenja crtanja anime i manga stripova.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Kreativno
  • Digitalna umjetnost
  • Pixel Art
  • Oblikovati
O autoru Jessibelle garcia(268 objavljenih članaka)

Većinu dana možete pronaći Jessibelle sklupčanu ispod ponderiranog pokrivača u ugodnom stanu u Kanadi. Ona je slobodni pisac koji voli digitalnu umjetnost, video igre i gotičku modu.

besplatno postanite trener pasa
Više od Jessibelle Garcia

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu