40+ uobičajenih uvjeta, riječi i linga za video igre

40+ uobičajenih uvjeta, riječi i linga za video igre

Kao i svaki hobi, igranje ima svoje izraze, izraze i razne žargone koji će strancima zvučati strano. Ako ste se odlučili baviti videoigrama i želite naučiti jezik pa vas to više ne zbunjuje, došli ste na pravo mjesto.





Objasnit ćemo vam uobičajene uvjete za igre na jednostavnom jeziku. Iako mnoge igre i žanrovi imaju svoj jezik (neki od ovih pojmova za igre mogu čak imati različita značenja ovisno o kontekstu), ove opće definicije potaknut će vas na bitne pojmove za igre.





1. AAA (trostruki-A)

AAA igre naslovi su velikih studija, poput Ubisofta ili EA -e. Obično imaju veliki proračun i puno marketinga koji ih okružuje. AAA igre u suprotnosti su s 'indie' naslovima, koje izrađuju mali razvojni timovi.





2. Dodaje

Ovaj se izraz odnosi na 'dodatne neprijatelje' koji se obično pojavljuju tijekom susreta sa šefom. Često morate balansirati vodeći računa o dodavanjima i nanoseći štetu šefu.

3. AFK

AFK označava 'dalje od tipkovnice'. To znači da je igrač privremeno nedostupan.



4. AoE

AoE ili 'područje učinka' odnosi se na napade ili sposobnosti koji utječu na određeno područje. To je u suprotnosti sa sposobnostima koje pogađaju samo jednu metu. Obično ćete vidjeti krug ili drugu naznaku gdje je sposobnost trenutno na snazi.

5. Botovi

Botovi, CPU-i i 'računala' svi se odnose na protivnike koji nisu ljudi u igrama za više igrača. Neki naslovi za više igrača omogućuju vam da sami ili s prijateljima u lokalnom multiplayeru igrate načine igre protiv robota.





Alternativno, nazivanje drugog igrača 'botom' je uvreda. Mogli biste reći da je netko bot kada igra izuzetno loše.

6. Buff/Nerf

Poboljšanje se odnosi na promjenu koja lik čini na neki način moćnijim. Nasuprot tome, nerf je promjena koja smanjuje moć lika. Obično se koriste za upućivanje na ravnotežu likova ili oružja u mrežnim igrama koje se često ažuriraju.





7. Spužva od metaka

Spužva od metaka odnosi se na neprijatelja koji uzima preveliku količinu štete da bi je ubio (jer 'usisava' štetu kao spužva). Na primjer, neprijatelj za kojeg očekujete da će pasti s nekoliko hitaca, koji zapravo završi uzimanjem nekoliko časopisa za poraz, je spužva od metaka.

8. Kampiranje

Kampiranje se odnosi na sjedenje na jednom mjestu, za razliku od stalnog lutanja po karti. Ljudi koji to rade nazivaju se kamperima i to rade kako bi privukli pažnju drugih igrača. Obično se koristi u online pucačinama poput Call of Dutyja.

9. Sir / sirenje

Čekanje nečega u videoigri znači da koristite jeftinu taktiku kako biste izvršili zadatak bez većih problema. Na primjer, možete ponavljati određenu moćnu kombinaciju protiv protivnika uvijek iznova kako biste ga pobijedili. Također možete skuhati nešto u igri za jednog igrača tako što ćete pronaći jednostavno rješenje za izazov.

10. Klanovi

U mnogim timskim igrama za više igrača klanovi su grupe igrača koji igraju zajedno. Naslovi poput Call of Duty omogućuju vam da svom korisničkom imenu dodate oznaku klana i pridružite se klanu. Tipično, oni su neformalni; nisu pravilno organizirani profesionalni timovi.

11. Cooldown

U mnogim igrama, kad jednom upotrijebite sposobnost, morate pričekati određeno vrijeme prije nego što je ponovno upotrijebite. To se naziva razdoblje hlađenja.

12. Izrada

Izrada se odnosi na korištenje materijala prikupljenih u igri za izradu drugih korisnih predmeta, poput oružja ili napitaka za ozdravljenje.

13. DLC

DLC označava sadržaj koji se može preuzeti. Odnosi se na sve dodatne elemente koje možete preuzeti odvojeno od glavne igre, uključujući likove, razine, kozmetiku i slično. DLC ponekad, ali ne uvijek, dolazi s dodatnom cijenom.

14. DPS

DPS, koji je skraćenica od 'štete u sekundi', mjerenje je koliko štete naneseno određenim oružjem ili napadom. 'DPS' se također može odnositi na klasu znakova koja je prvenstveno namijenjena za nanošenje štete, za razliku od drugih klasa poput tenka ili iscjelitelja.

15. DRM

DRM, što znači upravljanje digitalnim pravima, odnosi se na alate koji upravljaju zaštitom autorskih prava za igre. Uključuje sve, od mjera protiv piratstva u igrama do potrebe da se prijavite na Steam radi igranja igara na računalu.

Ponekad su mjere DRM -a previše marljive i mogu utjecati na legitimne korisnike.

kako postaviti static ip na maline pi

16. Uskršnja jaja

Uskršnja jaja, poput njihovih kolega iz stvarnog života, skrivene su poruke ili značajke u igrama. To može uključivati ​​mali nagovor na drugi naslov u seriji, smiješnu poruku koju skrivaju programeri ili slično.

17. FPS -a

FPS je pucačka igra iz prvog lica. To se odnosi na žanr u kojem svijet vidite očima vašeg lika. Strijelci vam obično pokazuju oružje u lebdećim rukama, kao da ste vi lik.

FPS se također može odnositi na 'frame per second', što je mjera koliko glatko igra radi. Vidjeti razlike između brzine kadrova i brzine osvježavanja za više.

18. DANI

GG je uobičajen lingo za igre na mreži. To je kratica za 'dobra igra' i obično se otkucava ili izgovara na kraju utakmice kako bi se pokazalo sportsko umijeće.

'GGEZ' dodaje 'lako' na kraju mandata, što ismijava drugu momčad govoreći kako je to bila laka pobjeda.

19. Greška

Greška ili greška je nenamjeran problem u kodiranju igre. Greške mogu uzrokovati da vaš lik zaglavi u zidu, natjerati neprijatelje da se ponašaju na čudne načine ili čak potpuno zamrznuti igru. Provjeri najbolji kvarovi u videoigrama za primjere.

20. Brušenje

Brušenje je čin poduzimanja radnji koje se ponavljaju u igri kako bi se postigao željeni ishod. Na primjer, igrač se može uvijek iznova boriti protiv čudovišta u RPG -u kako bi poravnao nivo ili zaradio materijal za nadogradnju svog oružja.

21. Hitscan

Hitscan se odnosi na oružje, obično u pucačkim igrama iz prvog lica, koje odmah pogađa ono na što cilja. To je u suprotnosti s oružjem od projektila (poput luka i strijele), gdje hicu treba vremena da putuje do svoje mete.

22. HP

HP, što znači zdravstvene točke ili bodovi pogodaka, mjeri vitalnost vašeg karaktera. Obično, kad vam HP padne na nulu, vaš lik umire.

23. HUD

HUD znači head-up zaslon. Odnosi se na grafičke elemente ispred ekrana igranja, poput zdravstvene trake, broja novca ili minikarte. U nekim igrama HUD -ove elemente zapravo može vidjeti lik u svijetu igre, poput karte koju drže u rukama. Oni su poznati kao 'dijagetički' elementi.

24. K/D

K/D ili omjer ubijanja i smrti uobičajena je mjera vašeg učinka u online strijelcima. Jednostavno dijeli broj eliminacija koje ste imali s brojem eliminacija.

Imat ćete veći K/D sa šest ubojstava i jednom smrću (6,0) od 10 ubojstava i pet smrtnih slučajeva (2,0), na primjer.

25. Zaostajanje

Uobičajen pojam online igara, kašnjenje je kašnjenje između vašeg unosa i te radnje koja se događa u igri. To se obično odnosi na zaostajanje na mreži uzrokovano prekomjernim pingom, gdje poslužitelju igara treba previše vremena da odgovori na vaše radnje.

Druga vrsta kašnjenja u unosu javlja se kada igra ne reagira na gumbe koje pritisnete dovoljno brzo.

26. MMORPG

Ovaj akronim označava masovnu mrežnu igru ​​uloga za više igrača. Odnosi se na igru ​​s elementima RPG -a u kojoj tisuće igrača istovremeno postoji u istom svijetu igara. World of Warcraft je izvrstan primjer.

27. Mod

Mod ('modifikacija') je svaka vrsta igre koju je napravio igrač. Modovi mogu varirati od malih ugađanja koja ispravljaju greške, do potpuno novih igara izgrađenih na jezgri izvornika. Neki programeri ne vole modove, dok ih drugi cijene, pa čak i uključuju načine pregledavanja modova u svojim igrama.

28. MP

MP, koji je akronim za čarobne ili mana točke, resurs je koji vam je potreban za korištenje uroka i drugih posebnih sposobnosti u nekim igrama (često RPG -ovima). Kad vam ponestane MP, više se ne možete koristiti posebnim sposobnostima.

MP također može biti kratica za 'multiplayer'.

29. Noob

Noob (ponekad se piše kao n00b ili newb) odnosi se na nekoga tko je očito nov u igri. Može se koristiti kao uvreda (na primjer kada netko napravi osnovne pogreške), ali to ne mora nužno biti pogrdno.

30. NPC

Zastupajući karakter igrača koji se ne može igrati (ili lik koji se ne može igrati), NPC se odnosi na bilo koji lik koji ne kontrolirate u igri. NPC -i obično imaju unaprijed postavljene radnje i ponašanje.

31. OP

OP ili 'nadjačano' koristi se u odnosu na bilo što u igri za koje igrač smatra da je prejako. Ako svako bira jedno oružje jer je očito bolje od svih ostalih, to je OP.

32. Ping

Ping je mjera (u milisekundama) koliko je potrebno da informacije iz vašeg sustava putuju do poslužitelja igre i natrag. Niži ping je bolji jer će visoki brojevi rezultirati zamjetnim zaostajanjem u mrežnim igrama.

Čitaj više: Što je Ping? Je li moguć nulti ping?

33. PvP/PvE

PvP znači igrač protiv igrača. Odnosi se na igre (ili načine) u kojima se ljudski igrači međusobno natječu. Ovo je u suprotnosti s PvE (player vs environment) načinima, gdje umjesto toga igrate protiv računalno kontroliranih protivnika.

34. Osuđen

Pwned (rimuje se s 'posuđen' i izgovara se 'poned') je izvedenica 'u vlasništvu' koja se koristi za izražavanje superiornosti nad drugim igračem. Moglo bi se reći da je netko koga ste slomili na online utakmici prevaren.

35. QTE

Ovaj akronim označava kratke događaje. To su segmenti u igrama u kojima morate iznenada pritisnuti gumb ili neki drugi ulaz kako biste izbjegli oštećenja ili igru. Većina igrača ih ne voli jer ne zahtijevaju mnogo vještine i mogu se pojaviti niotkuda.

36. Ragequit

Ragequitting se odnosi na nekoga tko se iznimno uzruja na utakmici do te mjere da odmah prestane igrati.

37. RNG

RNG znači generator slučajnih brojeva. To se odnosi na elemente u igrama koji nisu isti svaki put kada igrate. Vidi potpuno objašnjenje RNG -a u igrama za više informacija o ovome.

38. RPG

RPG ili igra uloga je širok žanr. Obično su to igre bogate pričama s impresivnim svjetovima, gdje vaš lik ima razne statističke podatke i stavke koje povećavate boreći se s čudovištima i dovršavajući zadatke.

RPG -ove može biti iznenađujuće teško definirati. Pročitajte naše uvod u RPG -ove steći predodžbu o tome što igru ​​čini RPG -om.

39. Pješčanik

Pješčana igra odnosi se na naslov koji je iznimno otvoren i na taj način omogućuje igraču da radi što god želi. Naslovi poput Minecrafta savršeni su primjeri, iako se čak i igre poput Grand Theft Auto V s velikom količinom slobode igrača ponekad smatraju i pješčenjacima.

40. Štrumpf

'Smurf' račun u mrežnoj igri odnosi se na vještog igrača koji stvara sekundarni račun za igru ​​protiv igrača nižeg ranga. Štrumpfovi manipuliraju sustavom rangiranja kako bi svoj račun zadržali na željenoj razini vještine.

41. XP/EXP

XP je kratica za bodove iskustva, uobičajeno mjerilo vašeg napretka u mnogim žanrovima. Kad steknete dovoljno XP -a, obično prelazite na sljedeću razinu, koja donosi nove sposobnosti, povećanje stat, bolje oružje ili slično.

Sada znate svoju videoigru Lingo

Uz polje široko poput video igara, nemoguće je obuhvatiti svu terminologiju igara na jednom popisu. No sada ste shvatili neke od najčešćih uvjeta igranja, zajedno s nekim specifičnijim žargonom.

Velike su šanse da ćete se, ako se uključite u određeni žanr ili naslov, odabrati svoje uvjete. Postoji mnoštvo žanrova za istraživanje kako biste otkrili nešto što će vam se svidjeti.

Kredit za sliku: Giuseppe Cammino / Shutterstock

Udio Udio Cvrkut E -pošta 8 žanrova nišnih videoigara s igrama vrijednim igranja

Što su roguelike? Što su simulatori hodanja? Što su vizualni romani? Ove niše žanrova video igara vrijedi igrati!

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Online igre
  • Igračka kultura
  • Terminologija
  • Savjeti za igre
  • Žargon
  • Igraće konzole
  • PC Gaming
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu