Za igranje ovih 7 igara nije vam potreban miš

Za igranje ovih 7 igara nije vam potreban miš

Zamislite prizor. Na letu ste preko Atlantika. Možda idete kući na praznike. Možda ste otišli na egzotični odmor.





Posljednjih sat vremena gledali ste aeromiting, dok se mali pikselirani avion zmija probija kroz Novu Englesku i Kanadu, prije nego što je krenuo preko Islanda, a zatim na jug do kontinentalne Europe. Na zaslonima videozapisa na zahtjev nema ničega što želite gledati. Ono što želite više od svega je igrati neke video igre, ali postoji nema šanse mogli biste staviti i prijenosno računalo i miša na stol s ladicama vašeg skučenog ekonomskog sjedala.





Windows 10 neće ostati povezan s WiFi -jem

Nekoliko strijelaca iz prvog lica može se igrati bez miša, barem ne dobro. No i dalje možete započeti igru ​​samo sa trackpadom i tipkovnicom. Evo sedam mojih omiljenih igara koje zadovoljavaju te kriterije, a sve ih danas možete kupiti od Steam -a.





Doom (The Original One)

Teško je povjerovati u 2016., ali kada Propast (često stiliziran kao DooM ) prvi put izašao 1993., izazvao je veliku moralnu paniku. Njegove ultraljubičastosti i zastrašujuće okultne slike izazvale su bijes društvenih komentatora, od kojih su ga mnogi opisali kao simulator ubojstva i povezali s određenim epizodama nasilja. U Njemačkoj je dobila certifikat samo za odrasle, što je značilo da se mogao prodavati samo u trgovinama samo za odrasle, slično pornografiji. Ovo je prevrnuto tek 2011., nakon 17 godina.

Sada se to čini gotovo čudno.



Na njenu grafiku, koja se nekad smatrala vrhunskom, sada se gleda kao na blok i pikseliziranu. Imps i cacodemons, koji su jednom užasnuo me bez pameti , sada izgledaju kao masne mrlje od pizze, a ne kao zastrašujući protivnici videoigara. Čak se i njegove kontrole osjećaju arhaično. Originalna verzija Propast nedostajala podrška za upravljanje mišem; ovo je uvedeno godine Doom 3 , i u obožavateljevim preradama originala, npr ZDoom .

Unatoč tome, još uvijek se isplati igrati. Ne govorim o tome samo iz razloga nostalgije, iako je to bez sumnje veliki izazov za mnoge ljude. To je majstorska klasa o tome kako programeri mogu unijeti strah i neizvjesnost u svoje igre, a sadrži neke od najpoznatijih, najbolje osmišljenih razina ikad napravljenih. Zahvaljujući primitivnim kontrolama, za igranje vam je potrebna samo tipkovnica, pod uvjetom da svirate službenu verziju Propast .





Civilizacija 5

Jedna od najvećih prednosti poteznih strateških igara je ta što ne morate imati munjevite reflekse da biste ih istaknuli. Možete odvojiti onoliko vremena koliko vam je potrebno, a svaki potez iscrtajte s odlučnom preciznošću šahovskog velemajstora. Upravo iz tog razloga igre u Civilizacija serije su postale idealni suputnici za duge letove i skučena putovanja autobusom.

Više mi se sviđa Civilizacija 5 , koja uzima provjerenu formulu Sida Meiera i ažurira je novim slojem boje, živopisno iskustvo za više igrača , te znatno poboljšala dinamiku igre. Kasnija ažuriranja, posebno Hrabri novi svijet , dodatno unaprijediti i uključiti poboljšane diplomacije, kulturne i vojne značajke. Civilizacija 5 također se može pohvaliti an aktivna i maštovita modding zajednica .





Bio bih i nemaran da ne spominjem Civilizacija: izvan Zemlje . Recenzenti i obožavatelji podijeljeni su po ovom pitanju, a na Steamu ima izuzetno pomiješane kritike. Namjeravao se biti duhovni nasljednik ranijeg Alfa Centauri (vrijedno je igrati. Možete ga preuzeti za PC i Mac na GOG -u), ali mnogi su smatrali da nije uspio u ovom uzvišenom cilju, zbog njegovog relativnog nedostatka dubine. Diplomacija je pojednostavljena do apsurda i nedostajala joj je mogućnost kulturne pobjede. Ipak vrijedi igrati, kao i sve ostale Civilizacija igre, mogu se igrati bez vanjskog miša.

The Walking Dead: Prva sezona

Igre o filmovima i TV emisijama (poput filmova o igrama i TV emisijama) imaju tendenciju biti razočaravajuća. Često se žure da iskoriste privremeni val interesa javnosti, a obično su prepuni grešaka, dosadnog igranja i priče koja je plitka i neinspirirana. The Walking Dead: Prva sezona nije jedna od ovih igara.

Zapravo, to je možda i najvjernija TV veza u svijetu igara koju je ikada vidio, sažimajući srž izvornog materijala u pet 'epizoda'. Sve je tu. Nemilosrdna sumornost. Sumorni, postapokaliptični svijet. Teške moralne odluke. Razvit ćete naklonost prema određenim likovima, a zatim ćete ih vidjeti kako umiru neizrecivo užasnom smrću. Ova igra će vam podići nade i odmah ih srušiti u besmislenom trenutku divljaštva natopljenog krvlju.

Ovo je Hodajući mrtvac igra, u redu.

Kao i većina Telltale ergela epizodnih igara uloga, naglasak je na zagonetkama i priči, a ne na borbi. Ono malo borbe što postoji nije toliko strašno. To je vjerojatno zato što su zombiji spori. Kao rezultat toga, ovo možete vrlo jednostavno igrati samo sa trackpadom.

Tomb Raider 1, 2 i 3

2014. sam napisao komad o igrama iz 1990 -ih koje se lijepo igraju na modernom Macu. Jedna od stavki na mom popisu bila je Tomb Raider 2 , za koji sam opisao da je poput „Antikvarijat Roadshow upoznaje Teda Nugenta na afričkom safariju“. To je bilo prilično prikladno. Jedina pogreška koju sam napravio bila je ograničavanje te usporedbe na samo drugu ratu u Tomb Raider niz.

Prve tri igre u seriji su gotovo identične u smislu igranja, s jedinom razlikom u posjećenim lokacijama i oružju koje je Croft reklamirao. Jedva da je išta drugo drugačije.

Lara i dalje govori s naglaskom koji zvuči kao da je iščupana ravno iz matičnih okruga. Još uvijek može izvesti nevjerojatne podvige akrobacije. Još uvijek smiješan da je otprati do ruba litice i napravi joj piruetu u zemlju, poput samoubilačkog akrobata. Zagonetke će vam naborati mozak, a borba je neumoljivo uzbudljiva. Nema toliko naglaska na priči ili pripovijesti, ali to je u redu jer je to i dalje zabavna stvar.

Kao i mnoge igre objavljene 1990 -ih, Tomb Raider potpuno izbjegava kontrole miša. Putujete svijetom pomoću tipki za usmjeravanje (ne WASD. To je došlo kasnije), a orijentacijom fotoaparata upravlja mjesto na kojem je Lara okrenuta i ono što je okružuje u okruženju.

Život je čudan

Možda se čini kao hiperbola, ali Život je čudan je možda jedna od jedinstveno savršenih igara koje sam ikada igrao. Ne, u pravu si čini zvuči kao hiperbola, ali saslušajte me. Nekoliko je igara tako fino izrađeno i duboko filmsko. Nekoliko igara me tjera da žudim za „samo još jednom razinom“, baš kao što je to činio Life is Strange.

Glavni protagonist igre je Max Caulfield; nezgodna, neustrašivo nervozna adolescentica koja se tako jako slaže s tropom Manic Pixie Dream Girl, da bi njezinu filmsku verziju mogle glumiti Zoey Deschanel ili Zoe Kazan. Igra je bazirana u bogatom nigdje gradiću Arcadia Bay, Oregon, gdje Max pohađa Blackwell Academy-elitnu internatsku školu.

Ona, zajedno sa svojom otuđenom bivšom najboljom prijateljicom Chloe Price, moraju riješiti misterij nestale djevojke, kao i spasiti grad od predstojećeg uništenja.

Ali postoji kvaka. Iz razloga koji nisu objašnjeni u igri, Max se nalazi obdarena sposobnošću mijenjanja vremena. Ove moći postaju bitne za rješavanje zagonetki i prelazak preko vode društvenog života srednjih škola ispunjenih morskim psima.

Postoji razlog zašto Život je čudan zaslužio gotovo univerzalno pozitivno priznanje kritičara, osvojio desetke nagrada i bio nominiran za još desetke. Postoji samo ta prekrasna pozornost prema detaljima koju zapravo ne vidite u toliko video igara. Okruženje i scenarij su tako realni, moj zaručnik iz New Jerseya šapnuo je: 'Ovo je bilo baš kao u srednjoj školi', kad ga je svirala prvi put. Soundtrack je remek-djelo s indie nijansama koje se može pohvaliti velikim imenima poput australskog dvojca Angus i Julia Stone, Alt-J i Jose Gonzales, koji su napisali veliki dio soundtracka za nedavno Walter mitty film.

Život je čudan objavljeno u epizodnom formatu (nešto što je ovih dana sve češće). Poput većine Telltale staje, može se igrati bez vanjskog miša. Lako se možete snaći samo pomoću trackpada, jer se kretanje vrši pomoću tipkovnice, a pokazivač se zapravo koristi samo za odabir radnji i opcija dijaloga.

Grim Fandango

Devedesete su bile neprikosnoveno zlatno doba igara sa značajkom 'klikni i klikni' i objavljeno je na desetke kultnih naslova čija popularnost (ako ne i ozloglašenost) živi do danas.

Postojao je Otok majmuna serije, koje su bile o nesrećama beznadno nesposobnog aspirantskog gusara, Guybrush Threepwood. Sam i Max ispričao je neobičnu priču o dva antropomorfizirana životinjska policajca za iznajmljivanje. Zatim je bilo Odijelo za slobodno vrijeme Larry . Što se manje govori o ovome, to bolje.

Napisao legendarni Tim Schafer, a objavio LucasArts 1998. Grim Fandango bio možda najjedinstveniji u hrpi. Sama igra bila je šarmantan pogled na latinsku kulturu, s velikim inspiracijom za estetiku koja dolazi od karnevala na Dan mrtvih koji se slavi u većem dijelu Meksika.

kako spojiti mikrofon na prijenosno računalo za snimanje

Igra vas stavlja na mjesto Manuela Calavere (sama po sebi prilično pametna igra riječi. Calavera na španjolskom znači 'lubanja'), koji djeluje kao putnički agent za mrtve. Vaš je posao voditi nedavno otpuštene s limbolike ravni postojanja do 'Devetog plana postojanja'. Priča poprima zlokoban zaokret kada Calavera shvaća da su mu poslodavci ukrali najcelishodnije karte, ostavljajući svoje klijente da sami lutaju opasnim svijetom. Vaš posao, kao heroja, je spasiti jednu takvu mušteriju, prije nego što nanese štetu.

Iako je igra bila kritički hvaljena, patila je od brojnih grešaka zbog kojih se gotovo nije mogla igrati na modernim računalima. Srećom, ovaj dio povijesti igara spasila je nova tvrtka Tima Schafera, Double Fine, a remasterizovana je i ponovno objavljena 2014. Igrao sam i na prijenosnom računalu i dobro sam se snašao samo sa trackpadom.

Slomljeno doba

Budući da sam veliki obožavatelj, završimo s drugom igrom Tima Schafera. Ne stvarno. Inzistiram.

Slomljeno doba počinje kao dvije paralelne priče, bez očite veze. Možete započeti igrajući kao Vella Tartine, mlada djevojka odabrana da bude žrtvovana Mog Chothra; čudovište čija se krvoločnost mogla zadovoljiti samo godišnjim ljudskim žrtvama. Drugi lik je Shay Volta, za koga govori Elijah 'Frodo' Wood, a živi u stanju trajnog zaustavljenog razvoja, pod palcem dva paternalistička AI računalna programa.

Ova igra predstavlja povratak Tima Schafera u žanr po kojem je dobio ime. Čekanje je vrijedilo čekanja. Ne samo da je priča dobro napisana i dobro odglumljena, već svijet vizualno oduzima dah. Ne u hiperrealističnom smislu, već na delikatan i umješan način. Svjetovi izgledaju kao da su ručno izrađeni od konca, ljepila i građevinskog papira. To je tako nevjerojatno šarmantno.

Slično kao Grim Fandango , za igru ​​vam neće trebati vanjski miš Slomljeno doba . Vaš trackpad će se sasvim dobro nositi.

Sretno igranje

Imate li omiljenu videoigru za putovanje? Postoje li igre koje volite koje se mogu igrati bez vanjskog miša? Želim čuti o tome. Ostavite mi komentar ispod, pa ćemo razgovarati.

Udio Udio Cvrkut E -pošta 3 načina da provjerite je li e -pošta prava ili lažna

Ako ste primili e -poruku koja izgleda pomalo sumnjivo, uvijek je najbolje provjeriti njenu autentičnost. Evo tri načina da provjerite je li e -poruka prava.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Savjeti za računalne miševe
  • Kontroler igre
  • noževi
O autoru Matthew Hughes(386 objavljenih članaka)

Matthew Hughes je programer i pisac iz engleskog Liverpoola. Rijetko se nađe bez šalice jake crne kave u ruci i apsolutno obožava svoj Macbook Pro i fotoaparat. Njegov blog možete pročitati na http://www.matthewhughes.co.uk i pratiti ga na twitteru na @matthewhughes.

Više od Matthewa Hughesa

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu