Hoće li Xbox One ikad postati cjelovito središte za kućnu zabavu kojem teži biti?

Hoće li Xbox One ikad postati cjelovito središte za kućnu zabavu kojem teži biti?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgNekada davno postojala je konzola za videoigre koju je njezin tvorac pozicionirao kao 'cjelovit sve-u-jednom sustav igara i zabave' - konzola sljedeće generacije koja se mogla koristiti ne samo za igranje najnovijeg i najboljeg Haloa igre, ali i za upravljanje cijelim sustavom kućnog kina putem glasovne kontrole.





Ta je konzola - Microsoftov Xbox One, naravno - započela obećavajuće, početna izdvajanja rasprodala su se u mnogim američkim trgovcima kad je lansirana u jesen 2013. Međutim, performanse pokretanja konzole mogu zavarati. Napokon, opskrba hardverom za igre gotovo je uvijek toliko ograničena da rijetko kad ima dovoljno da zadovolji početnu potražnju - čak i među relativno malim brojem jezgra konzola koji su ili dosljedno odani sustavima Xbox, PlayStation ili Nintendo ili to jednostavno žele kupujte svaku novu kućnu konzolu, bez obzira na to koja ju je tvrtka napravila.





Kako su se bližile dvogodišnjice Xbox One i PlayStation 4 (PS4), dvije stvari postale su jasne. Prvo, Sonyjeva konzola lako nadmašuje Microsoftovu globalno i pobijeđuje Xbox One nešto manjom, ali i dalje odlučujućom stopom u SAD-u. Drugo, Microsoftov cilj da Xbox One postane dominantno središte cijelog nečijeg sustava kućne zabave pokazao se pretjeranim ambiciozan ... barem zasad.





kako ukloniti drm s kalibrom

Igra brojeva
Prema podacima s web stranice, od 3. kolovoza prodano je 23,8 milijuna PS4 konzola VGChartz . To je daleko ispred 13,1 milijuna Xbox Onea i 10 milijuna Wii U-a. Najnoviji globalni broj PS4 hardvera koji je pružio Sony bio je više od 20,2 milijuna prodanih potrošačima od 1. ožujka, a 25,3 milijuna isporučeno trgovcima do lipnja. Suprotno tome, najnoviji globalni broj prodaje hardvera Wii U koji je pružio Nintendo iznosio je 10,01 milijuna od 30. lipnja. Posljednjih mjeseci Microsoft nije objavio globalne brojeve prodaje. Nijedna od tri tvrtke nije rekla koliko je jedinica svakog sustava do danas prodano samo u SAD-u, no industrijski izvor rekao je u ožujku da je u SAD-u do veljače prodano oko 7,2 milijuna PS4-a, prije 6,6 milijuna za Xbox One.

Globalnu dominaciju tvrtke Sony u trenutnom ciklusu konzola možemo pripisati nekoliko čimbenika. Očigledna je Microsoftova kontinuirana slabost konzole u Japanu, no značajniji je čimbenik vjerojatno Microsoftova početna odluka da u paketu pojačanu verziju senzora pokreta Kinect poveže svaki prodani Xbox One, što je uzrokovalo da cijene njegove konzole budu znatno više od PS4 van vrata. Nekoliko mjeseci nakon lansiranja, Microsoft je napokon odlučio predstaviti verziju Xbox One bez Kinect, dopuštajući da početna cijena konzole znatno opadne. U to je vrijeme, međutim, PS4 već stvorio pristojnu prednost u odnosu na Xbox One.



Cijene su jedan od glavnih razloga dosadašnjeg snažnog prikazivanja PS4-a u odnosu na Xbox One, rekao je analitičar Wedbush Securitiesa Michael Pachter. 'Ako se sjećate, nakon katastrofalnog početka, PS3 je sustigao Xbox 360 posljednji ciklus, a obje su završile s oko 80 milijuna prodanih konzola' širom svijeta. Rekao je da se ovaj ciklus Wii U pokazao kao 'katastrofa' za koju se predviđa da će prodati 80 milijuna manje jedinica od prve Wii, koja je bila najprodavanija konzola u posljednjem ciklusu. U međuvremenu je povremeni igrač skloniji kupiti PS4 nego Xbox One, rekao je. 'Dodajmo tome činjenicu da je Sony PS4 cijenio 400 dolara umjesto cijena za PS3 od 600 dolara,da Sony ima ogromnu podršku trećih strana ... i da Sony ima etabliraniji brand u Europi i ne čudi da je PS4 ispred 'u trenutnom ciklusu.

Sve-u-jednom rješenje koje to nije
Nažalost, razdvajanje Kinect-a od Xbox One-a znatno je otežalo Microsoftu stavljanje na tržište konzole kao cjelovitog sustava za zabavu koji je mogao kontrolirati čitav sustav kućne zabave korisnika. Bilo je, međutim, već upitno koliko je vlasnika Xboxa One s Kinectom čak koristilo svoje konzole za upravljanje sustavima kućne zabave. Microsoft nije pružio nikakve podatke o korištenju. Međutim, Pachter sumnja da više od 10 posto vlasnika Kinecta senzor koristi za druge aplikacije, osim za igre. 'Kontrole glasa i gesta [Kinect-a] zvuče sjajno, ali ne djeluju praktično ', rekao je Pachter e-poštom. 'Svima nam je ugodno s daljinskim upravljačem na dodir, a dodavanje glasovnih naredbi zapravo je složenije. Dodavanje naredbi gestama je još složenije. Kinect je bila sjajna ideja, ali pametni telefoni i tableti koji se integriraju s televizorom učinili su ga zastarjelim. '





Microsoftova početna strategija za Xbox One bila je 'potpuni neuspjeh i raspao se puno prije nego što su Kinect razdvojili s konzole', rekao je David Cole, izvršni direktor tvrtke za istraživanje igara DFC Intelligence. 'Kupci su ga jednostavno odbili, jer je bio preskup, a PS4 je pružio bolje igračko iskustvo po nižoj cijeni', rekao je.

'Potražnja za uređajem od 500 dolara koji može upravljati vašim sustavom kućne zabave prilično je mala', rekao je Cole. Prodaja Xbox Onea 'porasla' je tek kad je Microsoft 'razdvojio Kinect', rekao je. Gotovo svi potrošači koji sada kupuju Xbox One kupuju ga bez Kinect-a, dodajući da, iako 'nismo vidjeli nijedno istraživanje o tome koliko ljudi koristi uređaj za upravljanje sustavom kućne zabave putem Kinecta, znamo da je prilično mali jer većina Xbox-a nema Kinect. '





Cole je također ispitao kako je lako postaviti Xbox One za kontrolu nečijeg sustava kućne zabave. 'Pokušali smo i odustali, i stvarno mislim da je to nešto za što morate biti prilično sofisticirani.'

Osobno ne znam koliko sam sofisticiran. Pitajte moju suprugu, pa pretpostavljam da bi rekla 'ne puno' nakon što je napokon kontrolirala smijeh. Ipak, uspio sam postaviti Xbox One (osvojen u tomboli na GameStop pokretanju) za kontrolu sustava kućne zabave u mojoj dnevnoj sobi još 2013. To nije bio najlakši postupak postavljanja koji sam ikad doživio. Suočio sam se s nekoliko izazova u to vrijeme dok sam pokušavao dobiti Xbox One za kontrolu mog Panasonic plazma televizora, kabelske kutije Scientific Atlanta i Denon prijamnika. Konzola nije automatski prepoznala model televizora, međutim, kad sam odabrao navedeni model televizora sa popisa koji je iskočio, uspio je. Najčudniji dio postupka postavljanja bio je pokušaj da konzola dopusti TV surround zvuk - to je zato što je Microsoft odlučio uključiti tu funkciju samo kao 'beta' opciju za kabelske i satelitske set-top box uređaje u postavkama prilikom pokretanja. Napokon, nisam uspio uključiti i isključiti Xbox One jednostavnim glasovnim uputama 'Xbox On' i 'Xbox Turn Off' dok nisam dobio savjet od Microsoftove glasnogovornice kako odabrati tu mogućnost u izborniku za postavljanje.

Jedno od dugotrajnih problema koje sam doživio bila je nemogućnost senzora Kinect da glasovnim upućivanjem razumije određene nazive kanala. Također sam bio zabrinut da Xbox One troši više energije nego što bih želio, jer ga je uvijek trebalo držati uključenim - bilo u stanju pripravnosti ili ne - kako bih bio spreman za upravljanje svim uređajima na koje je povezan .

Ipak, držao sam konzolu zaduženu za svoj zabavni sustav otprilike godinu dana. Ostavio sam to tako usprkos činjenici da je bilo puno puta da se konzola neće uključiti nakon što sam rekao 'Xbox On'. Bila je to šala oko moje kuće. Svaki put kad bih pokušao izgovoriti zapovijed i ona ne bi uspjela, izrugivali bi mi se moja supruga i djeca, koji su se zasitili Kinecta davno prije mene.

Na kraju sam ipak odlučio isključiti konzolu s ostatka svojih uređaja jer se zvuk neobjašnjivo gubio otprilike jednom ili dva puta mjesečno. Približio sam se trgovanju svojim DVR kabelskim prijemnikom za noviji model tvrtke Cablevision, misleći da je kabelska kutija problem. Međutim, odlučio sam (jer nisam želio izgubiti sve programe koje sam zabilježio na kabelskoj kutiji) da umjesto toga pokušam odspojiti Xbox One s kabelske kutije i ostaviti ga povezanim s prijamnikom kao bilo koja igraća konzola. Prošlo je nekoliko mjeseci otkako sam promijenio vezu, a od tada nisam niti jednom izgubio audio. Očito je problem bio Xbox One, a ne kabelska kutija. Ne mogu reći da mi nedostaje Xbox One koji kontrolira cijeli moj sustav kućne zabave.

X faktor: rezači kabela
I Sony i Microsoft nagovijestili su da se njihove konzole koriste više od 50 posto vremena za ne-igračke aktivnosti, rekao je Pachter, nagađajući da streaming filmova čini najveći dio te upotrebe. Netflixovi brojevi (45 milijuna domaćih streaming domaćinstava i 65 milijuna na globalnoj razini) 'govore vam da puno ljudi struji', rekao je. 'Jedini način da to učinite je internetska veza, tako da ljudi koji gledaju na televiziji moraju imati priključen pametni televizor ili pametni uređaj. Mislim da ih većina ljudi s Xbox One-om ili PS4-ima ima priključene na svoj primarni TV, pa ako oni nisu pametni televizori, vjerojatno koriste svoje konzole za povezivanje ', rekao je. (Pogledajte našu vijest, ' Igraće konzole povezani su uređaj izbora, pronalazi studija , 'za više o ovoj temi.)

Microsoft i Sony Computer Entertainment America (SCEA) nisu pružili podatke o upotrebi streaminga filmova i TV emisija za svoje konzole. Glasnogovornica SCEA-e Karen Auby pružila je podatke samo za aplikaciju PlayStation Music with Spotify, rekavši nam da je od svibnja bilo gotovo pet milijuna preuzimanja. Isto tako, nedostajalo je značajnih vijesti iz Microsofta o neigračkim Xbox Oneima u lipnju na godišnjem showu E3 u Los Angelesu. Međutim, Microsoft je naglasio ne-igračku zabavu za Xbox One na godišnjem Gamescom događaju u Kölnu u Njemačkoj, početkom kolovoza.

Ipak, Microsoft želi da korisnici Xbox Onea 'uživaju u najglađem TV iskustvu uz' svoje igre na konzoli, bilo da koriste aplikacije na zahtjev (poput HBO Go, Netflix, Comedy Central i Hulu Plus), streaming TV aplikacije uživo (poput Verizon FiOS TV), streaming internetske televizije uživo (Sling TV Dish Network-a) ili gledanje TV programa uživo putem njihovog kabelskog ili satelitskog pretinca, rekla nam je glasnogovornica Microsofta.

Happauge-TV-tuner.jpgJedna od potencijalnih privlačnosti rezača kabela je nedavno objavljivanje Hauppauge digitalni TV tuner za Xbox One , koji je isporučen u svibnju i donosi bežični TV korisnicima Xbox One u SAD-u i Kanadi. Pruža pristup mrežama za emitiranje, uključujući CBS, Fox, NBC i PBS, bez troškova pretplate, rekla je glasnogovornica Microsofta. Kad se upare s aplikacijama poput Sling TV-a Dish Network, korisnici mogu dobiti sve te mreže vrhunskih usluga, uključujući premium kanale poput ESPN, TNT, Disney Channel i Adult Swim uživo putem Xbox One. Nije dostavila podatke o prodaji tunera koji Microsoft prodaje u paketu s TV antenom Mohu Leaf 50 po cijeni od 99,99 dolara ili sam po cijeni od 59,99 dolara.

Microsoft je otišao još dalje od pokretanja TV tunera, najavljujući 4. kolovoza na Gamescomu da će i vlasnici Xbox One moći koristite konzolu kao DVR za snimanje TV programa uživo počevši od 2016. priključivanjem konzole na vanjski tvrdi disk. Za uslugu neće biti pretplate, rekla je tvrtka. Snimljeni programi mogu se gledati na TV-u spojenom na konzolu ili se s Xbox One-a prenose na druge uređaje pomoću aplikacije Xbox u sustavu Windows 10 ili putem aplikacije Xbox SmartGlass za Android i iOS. Programi se također mogu preuzeti na te druge uređaje, rekao je Microsoft. Međutim, da bi iskoristili prednost DVR funkcionalnosti, korisnicima Xbox One trebat će i Xbox One digitalni TV tuner i antena, kao i namjenski vanjski tvrdi disk za pristup DVR-u za bežični TV i spremanje sadržaja, glasnogovornica rekao je. Preporučuje se vanjski tvrdi disk od 500 GB ili veći.

Na Sonyjevoj strani tvrtka je 18. ožujka u Chicagu, New Yorku i Philadelphiji lansirala PlayStation Vue, vrhunsku TV uslugu zasnovanu na oblaku za PS4 i PS3. Usluga započinje s 49,99 dolara mjesečno i omogućuje korisnicima da gledaju TV programe uživo i na zahtjev s ograničenog broja mreža koje uključuju AMC, CBS, Discover, Fox, NBC i nekoliko mreža Turner i Viacom. Za dodatnih 10 dolara korisnici mogu pristupiti regionalnim sportskim mrežama, uključujući Yankees Entertainment and Sports Network u New Yorku. Za 69,99 dolara u kombinaciju se dodaje više od 25 životnih, glazbenih i obiteljskih kanala. Los Angeles i San Francisco dodani su u lipnju, a kasnije će uslijediti još tržišta, rekao je SCEA u lipnju. Showtime dodan je u srpnju po cijeni od 10,99 dolara mjesečno ili 8,99 dolara za članove Sonyjeve premium usluge pretplate PlayStation Plus koja košta 49,99 dolara godišnje.

kako isključiti obavijesti uživo na facebook iphoneu

SCEA nije rekao koliko se potrošača do sada prijavilo za PlayStation Vue, rekavši nam samo da je 75 posto pretplatnika na PlayStation Vue imalo 18 do 34 godine i da je prosječna dnevna gledanost prelazila pet sati - više od jednog sata više od dnevni prosjek TV gledanosti za djecu od 18 do 34 godine u cijeloj zemlji.

Ipak, Wedbushov Pachter ne misli da će bilo koja od značajki PS4 i Xbox One TV-a značiti puno kada potrošači odluče koju će konzolu kupiti, rekao je. 'Funkcionalnost DVR-a prilično je jednostavno izvesti, tako da tu nema ništa zemljotresno', rekao je. U međuvremenu, postoji 'puno izbora' što se tiče vrhunskih TV usluga, rekao je.

Vue usluga je 'problematična', rekao je DFC-ov Cole. 'Postoji mnogo besplatnih ili jeftinih usluga u usporedbi s Vueom', rekao je, ukazujući na Netflix, HBO Go i HBO Now, Hulu i Amazon Prime kao nekoliko primjera. Za usporedbu, Vue je 'skup i pomalo ograničen', rekao je.

Pogled unatrag
U međuvremenu postoji još jedno pitanje koje bi moglo imati veći utjecaj na kupce konzola koje će kupiti. Nedostatak unatrag kompatibilnosti s PS4-om unaprijed na PS4-u mogao bi mu naštetiti u mjesecima koji dolaze - osim ako se Sony ne predomisli i odluči dodati mogućnost potrošačima da igraju igre iz starijih PlayStation sustava na konzoli. Iako glavni igrači koji rano kupuju novu igraću konzolu ne brinu dovoljno o nedostatku povratne kompatibilnosti kako bi ih spriječili u kupnji, isto se ne može uvijek reći za ležernije igrače.

Microsoft je na E3 najavio da dodaje besplatnu kompatibilnost s verzijama Xbox One počevši od ove jeseni, iako je 21 igra prije Xbox One već bila dostupna korisnicima Xbox One koji su članovi Microsoftovog programa za pregled i koji već posjeduju te naslove. Više od 100 starijih naslova bit će dostupno ove blagdanske sezone na Xbox One, a 'stotine više' bit će dodano u sljedećim mjesecima, rekao je Microsoft.

U lipnju su aktivni globalni članovi Xbox Livea na kombiniranim Xbox One i Xbox 360 porasli za 22 posto u odnosu na lipanj 2014, rekla je glasnogovornica Microsofta. Otkako je u pretpregledu 15. lipnja objavio povratnu kompatibilnost Xbox One, 'sudionici programa pregleda zabilježili su više od 30 milijuna minuta igrajući igre Xbox 360 na Xbox One', rekla je.

Barem neke starije igre PlayStation mogu se igrati sada na PS4-u, ali samo tako što ćete ih platiti za streaming putem usluge PlayStation Now. Tek će se vidjeti koliko će, ako uopće, to naštetiti PS4-u i pomoći Xboxu One u sljedećim mjesecima.

No, zasad Sonyjev PS4 ostaje udobno na vozačevom mjestu u smislu globalne prodaje tijekom ovog ciklusa konzole. Međutim, prerano je proglasiti pobjednika za ovaj ciklus konzola ovdje u Sjedinjenim Državama: to će vjerojatno biti konzola koja uspije privući najekskluzivnije igre koje nisu dostupne u suparničkom sustavu, ali vrijeme će pokazati ako Xbox One nedavne promjene i dopune mogu namamiti više kupaca koji traže to sve neuhvatljivo sve-u-jednom središte za kućnu zabavu.

Dodatna sredstva
Ima li Google moć preuzeti kontrolu nad cijelim vašim domom? na HomeTheaterReview.com.
Prednosti i nedostaci današnjih vrhunskih streaming medija na HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV predstavio igre na HomeTheaterReview.com.

izrada USB -a za podizanje sustava Windows 7