Što je DLNA i koristi li se još?

Što je DLNA i koristi li se još?

DLNA je način na koji multimedijski uređaji međusobno komuniciraju na lokalnoj mreži. Uređaji kompatibilni s DLNA mogu međusobno strujati lokalne video, audio i slikovne datoteke preko vaše mreže. To je način na koji vaš televizor struji videozapise s vašeg medijskog poslužitelja, a vaš pametni telefon djeluje kao daljinski upravljač koji može reproducirati datoteku s jednog uređaja na drugom uređaju. To je ideja koja stoji iza DLNA.





Što je DLNA?

DLNA označava 'Digital Living Network Alliance'. Ova trgovačka grupa, koju je stvorio Sony, certificira umrežene medijske uređaje kao 'DLNA kompatibilne'. Mrežni medijski uređaji uključuju igraće konzole, sustave kućnog kina, zvučnike, uređaje za pohranu i pametne telefone. Softver također može imati DLNA certifikat-Windows Media Player može koristiti DLNA za komunikaciju s drugim umreženim medijskim uređajima.





Ovi uređaji koriste standardni protokol za međusobno razgovaranje. Umjesto da svaki proizvođač stvara vlasnički protokol za streaming medijskih datoteka na mreži, uređaji kompatibilni s DLNA-om mogu međusobno komunicirati. Uređaj možete kupiti od jednog proizvođača i koristiti ga s uređajem drugog proizvođača, čak i ako ta dva uređaja nikada nisu testirana zajedno.





Mnogi uređaji podržavaju DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 i Xbox One podržavaju DLNA. Podrška za DLNA ugrađena je u Windows Media Player, XBMC, Plex i drugi softver medijskog centra . DLNA softver dostupan je za razne platforme. Možete kupiti DLNA-omogućene mrežne uređaje za pohranu (NAS), televizore, sustave zvučnika i drugo.

Kako radi DLNA

Uređaji s DLNA certifikatom koriste UPnP-univerzalni Plug and Play-za međusobno otkrivanje i komunikaciju. DLNA dijeli uređaje u različite klase. Na primjer:



  • Za digitalne medije poslužitelja pohranjuje sadržaj i čini ga dostupnim na mreži. Poslužitelj digitalnih medija možda je omogućen DLNA U ili računalo sa softverom s DLNA certifikatom, poput Windows Media Playera
  • Za digitalne medije igrač može pronaći sadržaj koji nudi poslužitelj digitalnih medija i reproducirati ga. Na primjer, igraća konzola ili sustav kućnog kina mogli bi pregledavati medijske datoteke poslužitelja i isparavati ih.
  • Za digitalne medije kontroler može pronaći sadržaj na poslužitelju digitalnih medija i uputiti digitalni medijski player da reproducira sadržaj. Na primjer, pametnim telefonom možete uputiti televizor na reprodukciju DLNA sadržaja.
  • Za digitalne medije pisač je uređaj s podrškom za DLNA koji može ispisivati-na primjer, možete ispisivati ​​s digitalnog fotoaparata s omogućenom Wi-Fi mrežom na pisač.

Ovo nije potpuni popis - DLNA također definira druge klase uređaja, uključujući različite vrste ručnih uređaja.

DLNA uređaji trebali bi se automatski locirati na lokalnoj mreži, pod pretpostavkom da je njihova značajka DLNA omogućena. Na primjer, možete koristiti opciju Reproduciraj u u Windows Media Playeru za reprodukciju lokalne video datoteke na Xboxu ili drugoj igraćoj konzoli. Vaše će računalo primijetiti konzolu za igru, prikazati je kao moguće odredište za reprodukciju, a zatim reći igraćoj konzoli da počne strujati videozapis kad pritisnete play.





DLNA je napravljena 2003

DLNA je proizvod svog vremena. Prvotno je nastao 2003. - prije više od deset godina. Svijet interneta i digitalnih medija tada je bio jako različit.

Ovaj je sustav napravljen neko vrijeme kada ste imali lokalno pohranjene medije koje ste spremili na poslužitelj digitalnih medija - vaše računalo s velikim tvrdim diskom ili NAS uređaj. Zatim biste koristili DLNA za reprodukciju tog lokalnog medija na drugim uređajima. DLNA radi samo za datoteke koje imate lokalno. Ne možete koristiti DLNA za kontrolu reprodukcije videozapisa s Netflixa ili Hulua ili glazbe sa Spotifyja ili Rdija. Možete koristiti samo medije koje imate na lokalnim uređajima za pohranu.





DLNA specifikacija definira samo nekoliko audio i video formata koje podržava. Uključeni su uobičajeni formati poput MP3 zvuka, MP4 videa, Windows Media Audio i Windows Media Video 9. Međutim, DLNA uređaji ne podržavaju Windows Media Video 10, MKV ili AVI spremnike ili FLAC zvuk bez gubitaka. DLNA također definira određene vrste 'profila', pa neke MP4 datoteke možda neće biti podržane ovisno o njihovoj razlučivosti, brzini prijenosa i drugim pojedinostima. Tvorci uređaja ne mogu dodati podršku za to jer bi to kršilo DLNA specifikaciju. Neće raditi sve lokalne medijske datoteke. Neki poslužiteljski softver DLNA će transkodirati medije u hodu iz nepodržanog formata u format usklađen s DLNA-to moraju učiniti jer je to jedini način na koji možete prenositi takve datoteke s DLNA-om.

DLNA također mora uključivati ​​datoteke. Ne možete koristiti DLNA za strujanje sadržaja vašeg zaslona s jednog uređaja na drugi, kao što možete učiniti s Appleovim AirPlay -om, Googleovim Chromecastom ili sitnim Standard bežičnog zaslona Miracast . Ne možete igrati igru ​​na uređaju i prenositi izlaz vašeg zaslona na drugi uređaj, održavati prezentaciju ili zrcaliti zaslon iz bilo kojeg drugog razloga.

DLNA je na izlasku

DLNA još uvijek nude različiti uobičajeni uređaji, ugrađeni u Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3, pa čak i Xbox One. Postoji velika vjerojatnost da već imate uređaje s omogućenim DLNA-om.

Međutim, DLNA je očito na izlasku. DLNA je osnovao Sony, ali Sonyjeva nova PlayStation 4 konzola to ne podržava. Xbox One također nije podržavao DLNA-sve dok ga Microsoft nije dodao u pokušaju da spoji Sony i ugodi korisnicima Xboxa koje su otuđili originalnim dizajnom Xbox One. Appleovi uređaji nikada nisu podržavali DLNA bez softvera treće strane.

DLNA je izgrađena za svijet u kojem su lokalni mediji bili kralj, a ne za svijet mrežnih video usluga, web-mjesta za streaming glazbe, web-mjesta za razmjenu fotografija i uređaja sa vlastitim ekranima koje biste možda htjeli podijeliti. Ako koristite lokalne medijske datoteke kod kuće, još uvijek možete koristiti DLNA za reprodukciju medijskih datoteka - barem neke od njih - na svim vašim uređajima. Ali DLNA nije evoluirala kako bi podržala moderne vrste medijske potrošnje i streaminga, pa je ostavljena.

Kredit za sliku: LG na Flickru , Docklandsboy na Flickru

Udio Udio Cvrkut E -pošta Canon protiv Nikona: Koja je marka fotoaparata bolja?

Canon i Nikon dva su najveća imena u industriji fotoaparata. No, koja marka nudi bolju liniju fotoaparata i objektiva?

koje se ps3 igre mogu igrati na ps4
Pročitajte Dalje Povezane teme
  • Objašnjena tehnologija
  • Media player
O autoru Chris Hoffman(284 objavljenih članaka)

Chris Hoffman je tehnološki bloger i svestrani ovisnik o tehnologiji koji živi u Eugeneu u Oregonu.

Više od Chrisa Hoffmana

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu