Uvod u Unreal Engine 5 i što on radi

Uvod u Unreal Engine 5 i što on radi

Unreal Engine 5 sada je dostupan i uključuje nekoliko revolucionarnih značajki. Unreal Engine godinama se koristio za stvaranje impresivnih igara, uključujući Borderlands 2, Mass Effect 2, Street Fighter V, Bioshock i Fortnite, samo da navedemo neke.





Unreal Engine 5 dopustit će programerima igara da svoje projekte podignu na potpuno novu razinu. Ovaj članak će objasniti zašto je Unreal Engine 5 velika stvar za igrače i programere.





koliko bi moja matična ploča trebala biti vruća

Što je Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 je najnovija verzija Unreal Engine -a. Unreal Engine je motor za igre koji je stvorio i održava Epic Games. To je snažan motor s puno industrijske uporabe i čvrstom mrežom podrške. Posebno je popularan za izradu 3D igara u stvarnom vremenu.





Unreal Engine 5 trenutno je u ranom pristupu. Epic je nedavno objavio video verziju Early Access za javnost uz video demonstraciju, koja se može vidjeti ispod.

Epic Games se nada da će 2022. objaviti verziju Unreal Engine 5 spremnu za proizvodnju. Do tada je verzija Early Access dostupna za programere koji žele odmah testirati motor. Demo igre prikazane u videu također je otvorenog koda, što znači da ga možete preuzeti i otvoriti u Unreal -u da vidite kako se sve slaže.



Kako funkcionira Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 dolazi s nekoliko dodatnih značajki koje će transformirati tijek rada na razvoju igara. Ovo su neke od značajki Unreal Engine 5 koje će iz temelja promijeniti način na koji programeri prave igre.

Nanit

Nanit je ono što Epic u svom nazivu 'virtualizirani geometrijski sustav mikropoligona' najava unrealengine.com . U osnovi, to omogućuje programerima korištenje nevjerojatno detaljnih umjetničkih materijala bez brige o izvedbi.





Ranije, ako su programeri koristili umjetnička sredstva s visokim brojem poligona (visoka razina detalja), morali bi smanjiti tu imovinu iz razloga izvedbe. To je učinio 'pečenje mreža', postupak koji uklanja nepotrebne poligone.

Uz Nanite više ne morate peći svoje mreže! Tehnologija Nanite ovo radi umjesto vas, što znači da možete ubaciti imovinu kvalitete filma u svoju igru ​​i pokrenuti je bez problema.





Epske igre/UE blog

Lumen

Lumen je 'potpuno dinamičan globalni sustav osvjetljenja'. U suštini, Lumen za vas brine o osvjetljenju cijelog svijeta igara. Dinamičan je pa će promijeniti svu rasvjetu na svijetu u skladu s čimbenicima poput sunčevog kuta, na primjer.

To će olakšati postizanje sveobuhvatne dinamičke rasvjete. Sve što trebate učiniti je upaliti svjetla u svoju scenu i dopustiti Lumen sustavu da se pobrine za ostalo. Također, osvjetljenje koje vidite u editoru bit će gotovo identično onome kako osvjetljenje izgleda u konačnom proizvodu.

Epske igre/UE blog

Otvoreni svjetovi

Unreal Engine 5 olakšat će i brže stvoriti otvorene svjetove. Novi sustav World Partition dijeli svijet igre na mrežu i učitava samo ćelije koje su mu potrebne u bilo kojem trenutku. Također koristi podatkovne slojeve koji vam omogućuju stvaranje varijacija različitih zona u vašem svijetu. Možete stvoriti noćni sloj i dnevni sloj za određenu zonu, na primjer.

Konačno, novi sustav Jedna datoteka po glumcu omogućuje programerima da rade na istoj zoni bez da nagaze jedan drugom. To razdvaja rad programera čak i kada rade na istoj regiji karte. To bi suradnju trebalo učiniti sigurnijom i lakšom.

koja bi temperatura trebala biti moje računalo

Epske igre/UE blog

Animacija

Prije su programeri stvarali animacije izvan Unreal Engine -a. Zbog toga je radni tijek animacije postao dosadan za animatore koji su morali ići naprijed -natrag između zasebnih prozora. Sada, Unreal Engine 5 ima ugrađene mogućnosti animacije.

Ne samo da sada možete stvarati platforme i poze u motoru, već možete koristiti i IK Body Solver za stvaranje prirodnih pokreta. Također možete upotrijebiti iskrivljavanje pokreta, koje vam omogućuje da upotrijebite jednu animaciju za stvaranje malo različitih pokreta, poput upotrebe jedne animacije skoka za skokove na različite visine.

Epske igre/UE blog

MetaZvukovi

Dizajneri zvuka također dobivaju novi sustav za rad. MetaSounds je potpuno novi način stvaranja zvuka u Unreal Engineu. Omogućuje vam postavljanje proceduralne generacije zvuka, koristeći stvari poput parametara igre za pokretanje određenih reprodukcija zvuka. Također vam želi dati potpunu kontrolu nad svim aspektima vašeg zvučnog prikaza.

Epske igre/UE blog

kako snimiti telefonski poziv na iphone

Kako pristupiti Unreal Engineu 5

Ako ste zainteresirani za isprobavanje Unreal Engine 5, možete preuzeti verziju Early Access build iz programa Epic Games Launcher. Pokretač Epic Games uključuje Epic Games Store, gdje Epic s vremena na vrijeme nudi besplatne igre. Također dobiva nove društvene značajke; pročitajte o tome kako će trgovina Epic Games postati društveno iskustvo.

Ako ne želite koristiti pokretač Epic Games, Unreal Engine 5 dostupan je i na GitHub za epske igre . Međutim, da biste vidjeli spremište na GitHubu, morate biti prijavljeni na GitHub račun koji je povezan s računom Epic Games.

Demo igre iz video demonstracije, nazvane Valley of the Ancient, dostupan je na istim platformama. Demo možete preuzeti s pokretača Epic Games na kartici Unreal Engine. Izvorni kod demo možete preuzeti i na GitHub, ali i dalje morate biti prijavljeni na GitHub račun koji je povezan s računom Epic Games da biste ga vidjeli.

Iako Epic zahtijeva da imate račun da biste mogli koristiti njihove stvari, postoji mnogo drugih projekata igara otvorenog koda bez takvih zahtjeva. Saznajte više o drugim projektima otvorenog koda čitajući 25 najboljih video igara s otvorenim kodom u 2020 .

Unreal Engine 5 mijenja igru

Unreal Engine 5 mijenja razvoj igara na nekoliko velikih načina. Tehnologija Nanite revolucionarna je jer omogućuje razvojnim programerima korištenje materijala kvalitete filma gotovo bez ikakvih troškova. Osim toga, sustav Lumen olakšava igrama realistično, dinamično osvjetljenje.

Programeri koji koriste Unreal Engine 5 primijetit će neke velike promjene u svom tijeku rada. Umjetnici više ne moraju peći vlastite mreže, animatori mogu stvoriti sve svoje animacije u stroju, a umjetnici iz okruženja ne moraju ručno postavljati rasvjetu. Svi u razvojnom timu trebali bi doživjeti neka poboljšanja u svom tijeku rada pri korištenju Unreal Engine 5.

Igrači će možda morati pričekati neko vrijeme kako bi vidjeli neka veća izdanja ugrađena u Unreal Engine 5, ali čekanje će se gotovo definitivno isplatiti. Gledanje video demonstracije trebalo bi dati igračima predodžbu o tome što dolazi. Uistinu izgleda kao nešto iz sljedeće generacije igara.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Uskoro ćete igrati igre s Epic -ovim MetaHuman likovima

Epic je predstavio novu značajku Unreal Engine koja programerima omogućuje stvaranje hi-fidel digitalnih ljudi za sat vremena.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Dizajn video igara
  • Razvoj igara
O autoru Michael Harman(16 objavljenih članaka)

Michael je pisac i koder. Gotovo jednako uživa u kodiranju igara kao i u njima. S vremenom je njegova ljubav prema igrama prerasla u ljubav prema svemu što se tiče tehnologije.

Više od Michaela Harmana

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu