Uvod u sustave čestica u Adobe After Effects

Uvod u sustave čestica u Adobe After Effects

Od pada snijega do vatre, čarobnih čini i ludih halucinogenih pozadina, sustavi čestica nude svestrana i prilagodljiva sredstva za stvaranje zanimljive grafike i posebnih efekata.





U ovom će članku biti obrađeni neki sustavi čestica i učinci koje nudi Adobe After Effects. Također ćemo pokazati kako sustavi čestica djeluju na djelu.





Bez odlaganja, uskočimo!





Što je sustav čestica?

Sustavi čestica omogućuju nam simuliranje učinaka i pojava temeljenih na fizici korištenjem zbirke mnogo manjih objekata ili sprajtova, koji čine veću cijelu sliku.

Da biste pojednostavili ovaj koncept, zamislite da gledate vodopad koji se srušio na tlo ispred vas. Cjelokupna slika je gigantsko vodeno tijelo u pokretu, ali ako ga razbijemo, ta iluzija o pokretnom obliku vode zapravo se sastoji od milijardi pojedinačnih čestica.



Sustavom čestica stvarate čestice Odašiljač ; točku na ekranu u kojoj će se generirati čestice. Zatim na zaslonu postavljate broj čestica (poznate i kao sprite), koliko su velike, koliko se brzo generiraju, koliko brzo padaju ili se dižu (ovisno o vašim postavkama fizike) i koliko dugo ostaju na zaslonu prije umiranje.

U početku može zvučati komplicirano, ali zapravo je vrlo jednostavno. Pogledajmo neke od sustava čestica koji su dostupni u After Effects -u. Tri ugrađena sustava čestica pronaći ćete u Učinci prozor.





1. CC sustav čestica

CC sustav čestica je najosnovniji sustav čestica dostupan u After Effects -u. Za početak je dobro ako vježbate sa sustavima čestica. To je 2D efekt, što znači da ste ograničeni na ono što možete prikazati na osi X i Y.

Ne možete primijeniti vlastite slike ili slojeve kao sprite čestica, pa ste ograničeni samo na oblike koje učinak pruža. To uključuje zasjenjene kugle, mjehuriće i kocke.





2. Svijet čestica CC

CC Particle World je ono što ćemo pogledati u našem primjeru kasnije u članku. To je naprednija verzija CC sustava čestica. Nudi i neke dodatne postavke, uključujući mogućnost odabira vlastitih prilagođenih slojeva i rada na 3D ravnini.

rotiranje videozapisa na Windows Media Playeru

To znači da se sustav čestica može koristiti zajedno sa slojem kamere i rad u sustavu 3D sloja.

3. Igralište za čestice

Igralište za čestice najsloženiji je od ova tri dodatka i znatno se razlikuje od svijeta i sustava CC čestica po načinu rada.

Ima naprednije značajke, uključujući mogućnost postavljanja načina na koji čestice reagiraju međusobno i rada s kartama slojeva. Također vam omogućuje programiranje ponašanja čestica s manje usredotočenosti na oslanjanje na unaprijed postavljene postavke.

Nakon što se svladate s druga dva dodatka, vrijedi isprobati Particle Playground.

Kako stvoriti animiranu pozadinu sa svijetom čestica

Sada kada smo pregledali sva tri dostupna dodatka za čestice, vježbajmo stvaranje osnovne grafike pomoću svijeta čestica. Za kontekst, stvorit ćemo pozadinu za zamišljenu video pozdravnu poruku.

Počnimo stvaranjem novog sastava i dodavanjem sloja oblika.

Sada, primijenimo Svijet čestica učinak iz Učinci Ploča. Tada ćete moći prilagoditi svoje postavke putem Kontrole efekata .

Prema zadanim postavkama, u sastavu će se pojaviti osnovni učinak čestica.

Ako skočimo na Kontrole efekata ploču, sada možemo početi prilagođavati postavke kako bismo postigli željeni učinak.

Počnimo s promjenom naših postavki fizike i prilagodbom Animacija unaprijed postavljene. Odabir Twirly promijenit će kretanje čestica. Umjesto da se kreću prema van u svim smjerovima, čestice će se kretati u vihornom obliku, gdje se čestice spiralno kreću oko Odašiljač točka.

Slično kao i kruti predmeti u aplikacijama poput Blendera, na čestice utječe fizički sustav. Sada prilagodimo Gravitacija postavljanje. To diktira koliko će sporo čestice padati 0 koji ne predstavljaju gravitaciju, pa stoga ni pad.

Povezano: Početak rada s blenderom: Uvod u fiziku

Čestice će se i dalje kretati oko emitera, ali više neće padati prema dolje.

U ovom je trenutku teže steći predodžbu o tome kako se čestice kreću iz ovog kuta. Napravite novu Sloj kamere i zakrenuti za 90 stupnjeva duž osi X. Pogled odozgo prema dolje pokazat će da se čestice nastavljaju kretati u vrtložnom uzorku oko središnje točke emitera.

Sigurno ćete primijetiti da se animacija kreće vrlo brzo i da čestice nestaju vrlo brzo nakon generiranja. Ovdje moramo uravnotežiti nekoliko postavki kako bismo postigli izmjereniji učinak.

Počnimo s Dugovječnost postavljanje. To određuje koliko će dugo čestica ostati na ekranu nakon što se generira. Gurnimo to gore jedan (zadano) do četiri .

Primijetit ćete da kretanje čestica postaje znatno izraženije jer duže ostaju na ekranu.

Brzina kretanja je i dalje prilično velika. Da bismo to promijenili, možemo prilagoditi Otpornost postavljanje u Fizika tab, koji određuje koliko će čestice odgurnuti sile gibanja. Postavimo to na 10 .

Sada se kreću mnogo sporije. To znači da su i sporije putovali od točke emitera, a sada se pojavljuju dalje. Nadoknadimo to zumiranjem pomoću Fotoaparat sloj.

kako doći do interneta bez davatelja usluga

Sada imamo postavljeno kretanje, ali zadana linijska čestica je prilično bljutava pa ćemo je promijeniti. Zamislimo da stvaramo kulisu za video s čestitkama za Valentinovo - pa nam trebaju srca!

Dođite do Čestica > Tip čestica . Promijenimo se Crta do Teksturirani disk . Vaše će čestice sada nestati jer još nismo postavili teksturu.

U ovom primjeru koristit ćemo osnovnu sliku srca. Možete koristiti sličnu sliku - samo je preuzmite i dodajte u sastav kao sloj. Kad jednom uđete, poništite oznaku oko ikona pa više nije vidljiva.

Sada prijeđite na svoj Čestica postavke i odaberite Tekstura . Od Sloj teksture u padajućem okviru odaberite sloj srca.

Linije su sada zamijenjene srcima, ali postoji problem - malo su prevelike.

To možemo prilagoditi navigacijom do Čestica postavljanje i mijenjanje Veličina rođenja i Smrtna veličina parametri koji određuju koliko su čestice velike kad nastanu i koliko su velike kad nestanu.

Konačno, ako vam se čini da nema dovoljno srca, možemo ih prilagoditi Stopa nataliteta postavljanje. Uvijek je poželjno poigrati se s ovim pred kraj procesa. Na ovaj način možete testirati svoje postavke jer dodavanje više čestica može postati prilično intenzivno RAM.

Promijenimo Stopa nataliteta do 10 .

Na kraju, dodajmo još jedan sloj u obliku ružičaste boje ispod, kao i neki tekst koji će zaista vezati labave krajeve.

I eto! Sada imamo animiranu pozadinu za našu pozdravnu poruku, sve stvoreno sustavom čestica.

No, kao posljednji test koliko drastično možemo promijeniti izgled sustava čestica uz zadržavanje osnovnih postavki, odmaknimo se od teme Valentinovo. Izgubimo srca, tekst i ružičastu pozadinu.

Povratak na Čestica postavke i promijenite svoje Tip čestica do Zasjenjena sfera .

I za kraj, podignimo Stopa nataliteta do pedeset stvoriti masu sjajnih svjetala - savršena pozadina za dinamičan niz naslova.

Ovladavanje sustavima čestica u naknadnim efektima

To je bio samo kratki pregled kako započeti sa sustavima čestica u Adobe After Effects. U svijetu čestica možete istražiti mnoge postavke i značajke koje ovdje nisu obrađene, pa izađite i počnite eksperimentirati!

Udio Udio Cvrkut E -pošta Početak rada s blenderom: Vodič za početnike

Ako se želite početi baviti 3D dizajnom i animacijom, Blender je alat koji morate znati. Evo kako započeti.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Kreativno
  • Video Editor
  • Uređivanje videa
  • Adobe Creative Cloud
O autoru Laurie Jones(Objavljeno 20 članaka)

Laurie je video montažerka i spisateljica koja je radila za televizijsku i filmsku televiziju. Živi u jugozapadnoj Engleskoj.

Više od Laurie Jones

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu