Video igre od 70 USD: Je li ovo novo?

Video igre od 70 USD: Je li ovo novo?

Od kada su igre 2005. godine ušle u eru HD -a s Xboxom 360, standardni komad nove video igre bio je 60 dolara. Međutim, s izlaskom PlayStation 5 i Xbox Series S | X 2020. cijena nekih naslova popela se na 70 USD. Hoće li to postati nova norma za sve igre?





Pogledajmo povijest određivanja cijena videoigara, koje igre izdaju za 70 USD i što će se vjerojatno dogoditi u budućnosti.





Osvrt na povijesne cijene videoigara

PS5 i Xbox serija S | X predstavljaju devetu generaciju konzola za video igre. Cijena od 60 dolara postala je standardna od sedme generacije, s Xbox 360 i PlayStation 3. Tijekom tog vremena, Nintendo je to potkopao naplaćujući 50 dolara za Wii naslove po cijeni.





Međutim, s Wii U -om (dijelom osme generacije s Xbox Oneom i PS4), Nintendo je pomaknuo i igre do 60 USD. Ova se cijena zadržala i kod naslova Switch.

50 dolara je već neko vrijeme bila osnovna cijena u ranijim generacijama. Od otprilike lansiranja PlayStationa 1995. (peta generacija) do kraja šeste generacije (Xbox, GameCube i PS2), većina igara velikih imena bila je po cijeni od 50 USD. Bilo je nekih izdvajanja, poput skupljih naslova N64, ali cijena od 50 dolara bila je standardna.



U četvrtoj generaciji (SNES, Genesis) i ranije, cijene igara mogle bi se jako razlikovati pa to doba nije previše korisno za ovu raspravu.

Naravno, jednostavno uspoređivanje brojeva nije točno; moramo se prilagoditi inflaciji kako bismo dobili točnu sliku. PlayStation igra od 50 USD 1995. ekvivalentna je s 87 USD 2021. Godine 2001. GameCube igra od 50 USD bila bi jednaka oko 75 USD danas. A igra od 60 dolara za Xbox 360 2005. koštala bi 81 dolar u današnjem novcu.





Na ovaj način možemo vidjeti da je igra od 70 USD PS5 i dalje jeftinija od igre od 50 USD PS1. Pogledajmo sljedeće pojedinosti o promjeni.

Koje su igre dosad izbacile po 70 USD?

Od početka devete generacije, sljedeće igre objavljene su po cijeni od 70 USD na novim konzolama. Njihove posljednje generacije i verzije za računare (gdje je primjenjivo) i dalje su po cijeni od 60 USD:





  • NBA 2K21, izdavač 2K Sports
  • Call of Duty: Black Ops Cold War, izdavač Activision
  • Demon's Souls, izdavač Sony
  • Prokletstvo, izdavač Gearbox
  • MLB Show 21, izdavač Sony

Znamo da će Ratchet & Clank: Rift Apart, ekskluzivno izdanje Sony-a za PS5 koje dolazi u lipnju 2021., koštati i 70 dolara.

Ostali veliki međugeneracijski naslovi ostali su na starijoj cijeni. Na primjer, Assassin's Creed Valhalla objavljen je po cijeni od 60 dolara. Na PlayStationu jedna kupnja te igre omogućuje pristup i PS4 i PS5 verziji. Slično, zahvaljujući Smart Delivery na Xboxu, automatski dobivate 'najbolju verziju' podržanih igara koje posjedujete.

Zašto izdavači podižu cijene igara?

Strauss Zelnick, izvršni direktor Take-Two (koji izdaje NBA 2K seriju), jedno je od korporativnih imena koje je govorilo o povećanju cijena igara.

kako pokrenuti stvari kao administrator

Komentirao je koliko je prošlo otkad su igre poskupjele i rekao kako tvrtka smatra da su potrošači 'spremni za' igre od 70 dolara. To je zato što naslovi poput 2K21 pružaju 'niz izvanrednih iskustava [i] mnogo mogućnosti ponovnog igranja', kaže on.

Take-Two je zaključio da planira donositi odluke o cijenama za druge igre od slučaja do slučaja. Uprava Xboxa ponudila je slična razmišljanja, rekavši da je određivanje cijena igara komplicirano. Na primjer, naslov Ori i volja Wisps koji je objavio Xbox objavljen je po cijeni od 30 USD, dok su ostale igre iz studija koštale 40 USD ili 60 USD. Ubisoft nije podigao cijenu u prvih nekoliko igara sljedeće generacije, ali bi to mogao učiniti u budućnosti.

Tako bi se manja spin-off igra mogla pokrenuti na 50 USD, s obzirom na smanjeni opseg. No, za godišnju seriju poput NBA 2K koju obožavatelji kupuju bez pitanja svake godine, zašto izdavač ne bi povisio cijenu?

Teško je predvidjeti bilo kakav obrazac određivanja cijena igara ovako rano, iz nekoliko razloga. Jedan je taj što je usvajanje novih konzola bilo sporo, zahvaljujući ograničenoj ponudi i skalperima koji su prikupili veliki dio zaliha koje postaju dostupne. Zbog toga nije toliko ljudi zainteresirano za kupnju igara za novu konzolu kao što bi to obično bilo.

Pročitajte više: Zašto se još uvijek ne možete domoći PS5

Pretplatničke usluge također su u mnogim slučajevima uklonile potrebu za kupnjom igara po punoj cijeni. Xbox Game Pass velika je vrijednost i uključuje sve igre objavljene na Xboxu onog dana kad izađu. Dakle, ljudi koji se oslanjaju na pretplatničku uslugu ionako možda neće mariti za kupnju igara pri lansiranju (a time ni za njihovu cijenu).

Paketi međugeneracijskih generacija, poput gore spomenutih, također imaju učinak. Budući da su konzole osme generacije i dalje podržane, većina izdavača želi olakšati vlasnicima starijih sustava nadogradnju svojih igara bez ikakvih troškova ili uz malu dodatnu naknadu.

To je drugačije nego u prošlosti, primjerice kada je Call of Duty 2 lansiran (po cijeni od 60 USD) za Xbox 360, ali nije bio na izvornom Xboxu. Ako su ljudi htjeli igrati novu igru, njihov je jedini izbor bio platiti veću cijenu. Nakon što se igre više ne prave za starije sustave, troškovi bi mogli trajno porasti.

Imajući sve ovo na umu, vjerojatno ćemo vidjeti da će cijene ojačati nakon što nove konzole budu dostupne i kada podrška za osmu generaciju prestane.

Povezano: Isplati li se kupiti PS4 2021. godine?

Je li ovo povećanje cijene opravdano?

Sada kada smo pogledali trenutno stanje određivanja cijena igara, možemo razmotriti je li to pošteno. Ne može se poreći da se cijena igara s vremenom nije povećavala proporcionalno inflaciji, ali na to ima više faktora.

Mnogi argumenti u prilog povećanju cijene igara ovise o činjenici da su troškovi proizvodnje igre u posljednjih nekoliko desetljeća naglo skočili. Iako je ovo istina, ne govori cijelu priču.

Gdje se novac zapravo troši

Važno je znati da velik dio novca potrošen na velike igre ide za marketing, a ne za stvarni razvoj. Na primjer, Cyberpunk 2077 koštao je više od 120 milijuna dolara za proizvodnju. S takvim novcem mislite da bi to bio uzoran naslov.

No krajnji je proizvod bio katastrofa: pun grešaka, gotovo se nije mogao reproducirati na konzolama do te mjere da ga je Sony uklonio iz PlayStation Store -a, pa čak je imao i odjeljke koji su izazvali napadaje kod nekih igrača. Razvoj Cyberpunka obilježio je veliki pad njegovih programera, a zaposlenici su bili prisiljeni raditi naporne rasporede kako bi to učinili do lansiranja.

Jasno je da goleme količine novca koji je CD Projekt potrošio na ovaj naslov nisu išle na poboljšanje njegove kvalitete ili na osiguravanje da razvojni programeri imaju zdravo iskustvo pri izradi. Zašto bi igrači morali platiti više za nešto što je lošiji proizvod i podržava loš tretman zaposlenika?

kako se riješiti prijeloma stranice u word -u

Alternativni načini zarađivanja igara

Još jedna očita promjena s godinama je ta što igre imaju toliko alternativnih metoda zarade nakon što su ih danas objavile - često zato što igra koju dobijete pri pokretanju nije ni cijeli paket.

Čak i nakon što ste za novu igru ​​platili 60 USD (ili 70 USD), vrlo često postoje mikrotransakcije za kutije s plijenom, alternativne kostime, bojne propusnice i slično. Ovako igre poput Fortnitea, koje možete besplatno preuzeti, još uvijek mogu zaraditi stotine milijuna dolara.

Za igru ​​s jednim igračem koja je objavljena kao potpuno iskustvo i ne pokušava vas omamiti, lako je argumentirati cijenu od 70 USD. No, za naslov poput NBA 2K21, smiješno je tvrditi da igra nudi 'izvanredna iskustva' pa je stoga vrijedna poskupljenja. Sportske igre zloglasne su po tome što su gotovo identične sa svakim godišnjim izdanjem i imaju duboko ukorijenjenu odvratnu monetizaciju.

Indie igre nude mnogo više

U ovoj raspravi usredotočili smo se na velike proračunske AAA igre. No, teško je zanemariti da indie igre nude nevjerojatna iskustva, po znatno nižim cijenama, bez većine ovih glavobolja.

Čitaj više: Najbolje nezavisne igre za igranje na Nintendo Switchu

Hades je bila jedna od najbolje pregledanih igara 2020. Došla je iz indie studija Supergiant Games, košta 25 USD i nema kupnje u igri. Hollow Knight jedna je od najvrednijih indie igara svih vremena; još uvijek vrijedi njegova početna cijena od 15 USD, unatoč tome što je iskustvo dodao nekoliko velikih DLC paketa (bez troškova za postojeće vlasnike).

Ove igre imaju malu šaku programera i male proračune u usporedbi s igrama za koje izdavači počinju naplaćivati ​​70 USD. Nemaju toksične mikrotransakcije koje vas navode na trošenje novca. I te su igre često bolje revidirane od AAA kolapsa.

Čini se da bi se umjesto naplaćivanja 70 USD veliki studiji trebali usredotočiti na smanjivanje naslova na upravljački opseg i učiniti ih, prije svega, zabavnim igrama koje ljudi žele igrati.

Izdavači će naplatiti ono što mogu postići

Pogledali smo koliko su video igre koštale u prošlosti, kako se mijenjaju i kamo idu. Kako se deveta generacija nastavlja, vjerojatno ćemo vidjeti nekoliko izdavača koji isprobavaju vodu, postavljaju cijene igara na temelju onoga što su ljudi spremni platiti, a zatim će ih slijediti i drugi.

Ako ste se uzrujali zbog ovih viših cijena, imajte na umu da je jedan od najboljih načina za uštedu novca na igrama čekanje na pad cijena ili kupnja rabljenih igara. Uz malo strpljenja, cijena od 70 USD rijetko bi trebala utjecati na vas.

Kredit za sliku: CreativeAngela/ Shutterstock

Udio Udio Cvrkut E -pošta 6 pametnih načina za uštedu novca na igrama

Upotrijebite ove savjete da biste potrošili manje novca i dalje igrajući izvrsne premium igre.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Savjeti za kupnju
  • Igračka kultura
  • Playstation 5
  • Xbox serije X
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu