Zašto biste trebali prestati predbilježavati video igre

Zašto biste trebali prestati predbilježavati video igre

Pogledajte oglas za najtopliju novu videoigru i vidjet ćete kako se te poznate riječi pojavljuju na kraju:





Predbilježite se odmah!





Čini se da svaki izdavač želi da odložite novac za novu igru ​​mjesecima prije objavljivanja. Možda biste to učinili instinktivno, ali mi smo tu da vam kažemo zašto biste trebali prestati predbilježavati video igre ...





Što je predbilježba?

U slučaju da niste upoznati s praksom, predbilježba za videoigru čin je plaćanja igre prije nego što je uopće objavljena. To možete učiniti fizičkom kopijom kao i digitalnom kopijom igre.

Obično, kada unaprijed naručite fizičku kopiju, ne plaćate cijeli iznos unaprijed. U trgovini, GameStopu će trebati minimalno 5 USD za rezervaciju kopije, a zatim ćete platiti ostatak kad ga preuzmete. Predbilježba s Amazona naplaćuje vašu karticu u iznosu od punog iznosa nakon isporuke narudžbe.



U međuvremenu, predbilježbe na PlayStation Storeu odmah vam se naplaćuju. Predbilježbe za Xbox Games Store odmah koriste saldo vašeg računa ako ga imate u novčaniku; u protivnom će vam kreditnu karticu naplatiti otprilike 10 dana prije pokretanja.

Tri glavna razloga zašto ne morate unaprijed naručiti igre

Uđimo u glavne razloge zbog kojih je predbilježba (jedan od načina na koji je moderno igranje sranje) loša ideja.





1. Kockate na kvaliteti igre

Kada predbilježite igru, plaćate je unaprijed na temelju marketinške kampanje ili sjajne najave prije objavljivanja. Prije izlaska igre nemate recenzija, snimaka s YouTubea ili Twitcha niti drugih impresija.

To je problem jer trejleri za igre i drugi oglasi nisu uvijek vjerni konačnom obliku igre. No Man's Sky najbolji je primjer za to posljednjih godina.





Objavljeno 2016., No Man's Sky je proceduralno generirana svemirska avantura za koju su programeri tvrdili da bi mogla stvoriti do 18 kvintilionskih planeta. Započeo je kao mali indie pothvat i brzo je prerastao u raskošnu igru ​​kada se uključio Sony.

Po izlasku, No Man's Sky dobio je teške kritike zbog nedostatka puno obećanog sadržaja, a programeri su šutjeli. Reddit korisnik je čak sastavio popis nedostajućih značajki No Man's Sky .

No Man's Sky zvučalo je i izgledalo nevjerojatno. Korištenje snimaka zaslona i videozapisa koji zapravo nisu iz gotovog proizvoda (poznati kao 'bullshots') dovelo je do lažnog osjećaja kvalitete igre. No stotine tisuća ljudi bilo je jako razočarano kada su ga kupili po punoj cijeni.

2. Plaćate najveću cijenu

Igre nisu jeftine. Većina velikih izdanja koštaju 60 USD pri pokretanju, a to ne uključuje kasnije objavljeni DLC (sadržaj za preuzimanje). Predbilježbom plaćate najveću cijenu za igru ​​koja će po svoj prilici uskoro pasti na cijenu (osobito ako igra ne dobije dobre kritike). Može čak sadržavati i načine da vas prevari da potrošite više novca.

Dvije godine nakon neuspjelog lansiranja No Man's Skya, igra je dobila više velikih ažuriranja i zapravo je vrijedna igranja. Ali sada možete uzeti kopiju za samo 20 USD. Često igre padnu i do 20 USD samo nekoliko mjeseci nakon objavljivanja.

Na primjer, prošli tjedan sam kupio Horizon Zero Dawn: Complete Edition za 12 USD. To uključuje cijelu igru ​​(izvorno 60 USD), proširenje The Frozen Wilds (20 USD) i druge manje stavke koje su bile uključene samo u skuplja deluxe izdanja (više o tome u nastavku).

Osim toga, popusti koje su prodavači igara ponudili za predbilježbe su nestali. Amazon Prime znao je ponuditi 20% popusta ako ste unaprijed naručili igru ​​ili je kupili u roku od dva tjedna od objavljivanja. Skratio je to na prednarudžbe tek prije nekog vremena, a nedavno je promijenio politiku tako da umjesto toga daje Amazon kredit od 10 USD za prednarudžbe 'odabranih igara'.

U međuvremenu je nestao i program Best Buy's Gamer's Club Unlocked, koji je nudio 20% popusta na sve nove igre i predbilježbe. Stoga predbilježbe više ne nude stvarnu uštedu.

Još gore, zaključeni ste u svoju odluku ako se predbilježite digitalno na PS4. PlayStation Store navodi da 'otkazivanja i povrati novca nisu dostupni osim ako to zahtijeva zakon' (sretno s tim). Međutim, Xbox Games Store omogućuje vam otkazivanje predbilježbi.

3. Podržavate ružne prakse

Kada predbilježite igru, u očima izdavača zajamčena je prodaja. Umjesto da morate pogađati koliko će ljudi kupiti igru, ima dobru ideju o očekivanoj prodaji.

razlika između Ubuntu poslužitelja i radne površine

To dovodi do toga da studiji velikih igara nastavljaju s lošom praksom. Ako znaju da će se igra prodati milijune, bez obzira u kakvom je obliku objavljena, zašto bi se potrudili? Assassin's Creed Unity izvrstan je primjer sramotno slomljene igre koja je još objavljena.

Demo igre, koje su nekad bile važan način isprobavanja prije nego što ste ih kupile, gotovo su izumrle. Zašto bi programer ponudio demo ako zna da ćete ionako kupiti igru? A s igrama usmjerenim na više igrača, pristup beta verziji obično je ograničen na bonus predbilježbe.

Slično, mnoge igre za jednog igrača imaju ekskluzivne misije i drugi sadržaj koji se distribuira po trgovcima putem prednarudžbi. Naručivanje od Walmarta može odobriti jednu misiju, dok Target nudi drugu. Ovo reže igru ​​i onemogućuje da sve bude pri pokretanju. Originalni Watch Dogs imao je toliko izdanja da je netko smislio proračunsku tablicu koja će ih sve pratiti.

Neki bonusi predbilježbe graniče sa smiješnim. Deus Ex: Mankind Divided iz 2016. imao je smiješnu shemu u kojoj je više ljudi koji su unaprijed naručili igru ​​otključalo dodatne slojeve bonusa. Na svakom ste nivou birali između dvije nagrade koje ste željeli, što znači da ne možete imati sve. A da biste dobili sve, morali ste kupiti kolekcionarsko izdanje od 150 dolara.

Srećom, ova je shema ukinuta prije lansiranja. No, to pokazuje da izdavače igara ne možete staviti ispred prošlih narudžbi.

Pobijajući uobičajene argumente predbilježbe

Sada kada smo razgovarali o tri glavna razloga da se predbilježba ne isplati, pozabavimo se nekim od često citiranih prednosti predbilježbe.

1. Dobivate zajamčenu kopiju

U svojim je počecima predbilježba bila rješenje problema. Dostava previše kopija igre je uzalud, dok nedostatak sredstava znači da bi neki igrači mogli propustiti. Predbilježba je, dakle, omogućila trgovinama da prognoziraju koliko bi im kopija trebalo.

No, nakon što je serija igara poput Call of Duty eksplodirala u popularnosti, predbilježbe su postale nepotrebne. Kad se pojavi nova igra u ovakvoj seriji, skladišti stotine primjeraka. Jednostavno možete preuzeti jedan na dan izlaska bez prethodnog naručivanja. Nadalje, uvijek možete uzeti digitalnu kopiju.

2. Bonusi predbilježbe

Većina predbilježbi, posebno za ograničena ili kolekcionarska izdanja, uključuju hrpu dodatnih artikala koji će vas potaknuti. To može uključivati ​​dodatne misije, kozmetiku ili korisna poboljšanja. Skuplja izdanja mogu čak sadržavati kip ili umjetničku knjigu.

Gotovo cijelo vrijeme su ti bonusi u predbilježbi smiješni. Ekskluzivne misije nisu ništa posebno i vjerojatno će se pojaviti u neizbježnom 'potpunom izdanju' godinu dana kasnije. Kao što je gore spomenuto, ovo je mutna praksa jer programeri usitnjavaju dijelove igre kako bi ih prodali kao prednarudžbe.

Kozmetika ne mijenja ništa u igri, a figurice/umjetničke knjige nisu rijetko blago u igrama --- gotovo su uvijek jeftino smeće i inferiorno u odnosu na ono što možete pronaći drugdje. Kao primjer, žao mi je što sam kupio Pip-Boy izdanje Fallouta 4, koje je na kraju bilo glupi trik.

Još gore su jednokratna pojačanja. Malo dodatnog XP-a ili potrošnog materijala u igri samo vam daje prednost i čak može pojeftiniti rano iskustvo.

Vrhunac ove gluposti je Sonic Lost World koji vam je dao 25 ​​dodatnih života za prednarudžbu igre s Amazona. Ne samo da životi nisu velika stvar u većini igara, već je za to potrebna nagrada koja se obično zarađuje u igri i daje vam se za novac. To je nisko.

3. To je franšiza koju volite

Primamljivo je unaprijed naručiti igru ​​iz svoje omiljene franšize, posebno s gore navedenim bonusima. Možda mislite da je sigurna opklada predbilježiti se za seriju koju volite, ali to nije uvijek tako.

Vjerojatno ćete imati sreće s dosljednom serijom poput Zelde ili Grand Theft Auto. Ali ne morate tražiti daleko da biste pronašli razočaravajuće unose u velikim franšizama.

Resident Evil 6 paniran je gotovo univerzalno i razočarao je čak i uporne obožavatelje. Sonic Forces bio je razočaranje (još jedan udarac u Sonicovoj povijesti). Čak je i Batman: Arkham Knight, sjajna igra u cijenjenoj seriji, imao užasan PC priključak koji je u osnovi činio igru ​​neizvodljivom pri pokretanju.

Svaka utakmica ima potencijal biti razočaravajuća . Uštedite novac i bol u srcu izbjegavajući predbilježbe i prvo čitajući recenzije i mišljenja drugih.

novi iphone neće se spojiti na itunes

Kada je u redu predbilježiti se?

Dokazao sam zašto je loša ideja unaprijed naručiti u gotovo svakom slučaju. No, postoji nekoliko slučajeva u kojima je to razumljiva opcija.

Jedan je ako unaprijed naručujete nepoznatu igru, osobito ako se radi o uvozu iz druge regije. Ako je predbilježba jedini način na koji znate da ćete dobiti kopiju, učinite to. No to nije slučaj za 99% igara ili igrača.

Drugi je predbilježba za digitalnu kopiju kako biste je mogli unaprijed učitati. Većina sustava omogućuje vam preuzimanje unaprijed naručene digitalne igre prije objavljivanja, tako da možete početi igrati u ponoć.

Iako se ovo može pokazati korisnim onima sa sporijim internetskim vezama, problem s kockanjem na kvaliteti igre i dalje zabrinjava. Razmislite trebate li zaista igrati igru ​​u ponoć ili možete pričekati dodatni dan kako biste provjerili recenzije na pouzdana web mjesta za igre .

Predbilježba vam ne koristi

Važno je zapamtiti da predbilježbe nisu za vašu dobrobit. Izdavači i trgovci igrama žele da se predbilježite kako bi što prije dobili što veći dio vašeg novca. Kada se predbilježite, pomažete u njegovanju prakse.

A to što ne igrate najnovije igre ne znači da morate propustiti. Reddit's /r/PatientGamers je zajednica izgrađena oko igranja starijih igara, pa je pogledajte da li je rješenje čekanje.

Izbjegavajući predbilježbe, možete uštedjeti novac na igrama , izbjegavajte kupnju razočaravajućih igara , i još uvijek nabavite kopiju naslova koji vas zanimaju. Zvuči kao prilično dobra ponuda, zar ne?

Udio Udio Cvrkut E -pošta Dark Web vs Deep Web: Koja je razlika?

Tamni i duboki web često se pogrešno smatraju za jedno te isto. Ali to nije tako, pa kakva je razlika?

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Igračka kultura
O autoru Ben Stegner(1735 objavljenih članaka)

Ben je zamjenik urednika i upravitelj za uključivanje u MakeUseOf. Napustio je svoj IT posao kako bi pisao s punim radnim vremenom 2016. godine i nikada se nije osvrnuo. Više od sedam godina pokriva tehničke vodiče, preporuke videoigara i više kao profesionalni pisac.

Više od Bena Stegnera

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu