Što je Oculus TV i trebate li se brinuti?

Što je Oculus TV i trebate li se brinuti?

oko , za neupućene, slušalice su za virtualnu stvarnost (VR) koje vam obećavaju pružiti zaista upečatljivo audio i vizualno iskustvo, bilo za igre na sreću ili kućnu zabavu, a sve po pristupačnoj cijeni. Smatrajte to glomaznim parom skijaških naočala Oakley, osim što umjesto zatamnjivanja okolnog svjetla u potpunosti blokiraju vanjski svijet u korist malog zaslona (ili zaslona) koji vam daju senzaciju gledanja jednog velikog 3D zaslona. Do ovog trenutka Oculus je uglavnom bio dodatak igrama ili simulacijama, ali nedavno je tvrtka predstavila svoju najnoviju kreaciju, Oculus TV, i to je točno na našoj ulici.






Oculus TV obećava iskustvo gledanja vaše omiljene televizije i / ili filmova na onome što bi se trebalo činiti poput 180-inčnog zaslona, ​​zajedno s virtualnim surround zvukom putem slušalica (ovisno o vašim slušalicama Oculus, limenke mogu biti ugrađene). Na prvi pogled u Oculusovom sučelju nema ničeg jedinstvenog po sebi, jer se čini slično poput izbornika za streaming i GUI-a koje ste navikli vidjeti na mnogim današnjim pametnim televizorima. Sadržaj se uglavnom temelji na streamingu, a stalwarts poput YouTubea i takvih na dodir. Ono što Oculus TV čini zanimljivim jest obećanje velikog, obuzimajućeg iskustva za vrlo malo novca i manje opreme. Argument 'manje opreme' vjerojatno će se svidjeti Millennialsima, premda do danas još nisam vidio nikoga u bilo kojoj dobi - izvan igračke zajednice - kako se bavi Oculus slušalice . Dakle, iako su mlađi gledatelji možda prikladniji za gledanje sadržaja na svojim telefonima ili prijenosnicima, žiri još uvijek ne odlučuje hoće li usvojiti naočale za gledanje poput Oculusa.





Oculus TV očito je prva generacija, a pretpostavljam da je evoluirajuća platforma koja će se s vremenom vjerojatno poboljšavati i širiti. Kako trenutno sjedi, Oculus TV u pogledu vizualne kvalitete nije u razini s čak ni današnjim skromnim HD i UHD zaslonima. Je li virtualna slika velika? Svakako, ali to nipošto nije toliko impresivno kao što je recimo sjedenje uz najnoviji Sonyjev OLED zaslon ili Samsungovu svjetliju od sunca Quantum Dot Color Q9F, čak i kod veličina daleko manjih od Oculusovih 180 inča. Što se zvuka tiče, to u velikoj mjeri ovisi o ugrađenim slušalicama vašeg Oculusa ili bilo kojim drugim slušalicama koje ste odlučili donijeti na zabavu. Dodavanje drugih slušalica uvelike poboljšava zvučno iskustvo s Oculusom, ali dječak uništava faktor jednostavnosti.





No, bi li s vremenom koncept Oculus TV mogao značiti kraj ravni zaslona i divovskih kućnih kina kakve poznajemo? U jednoj riječi. Ne. U dvije riječi, dovraga ne. Da ne kažem da Oculus TV nije cool, ali pojam da netko nosi naočale za gledanje neinteraktivnog sadržaja, bilo samostalno ili u grupi, čini se otprilike jednako vjerojatno da će letjeti sa širom publikom kao što je to učinio 3D TV.

Znam da izgleda da ljudi u cjelini više vole virtualna i / ili internetska iskustva od onih stvarnih, istinskih ljudskih interakcija ovih dana, ali četveročlana obitelj ugodno smještena na kauču zagledana u svoj vlastiti par prevelikih VR skijaških naočala? Neće se dogoditi. I nije me briga koliko je iskustvo dobro ili obuzimajuće. Koncept oblačenja nezgrapnih naočala kako bi se iskusio virtualni svijet traje nas već 30 godina na televiziji i u filmovima, no unatoč svojoj poznatosti to još uvijek nije koncept koji potrošači široko prihvaćaju.



Znači li to da tehnologija koja zaslužuje Oculus TV? Ne. Ni malo. Iako ne mislim da su potrošači voljni masovno gledati svoj omiljeni sadržaj s naočalama, mislim da ćemo s vremenom poželjeti iskustvo poput Oculusa na našim postojećim naočalama ili kontaktima, što apsolutno dolazi. Čak i ako uspijemo dobiti to iskustvo komercijalnog kina na velikom platnu putem par kontaktnih leća, hoćemo li ga usvojiti i odreći se sjedenja u zamračenoj sobi s nepoznatim osobama? Ne. Iako se mogu sjetiti nekoliko slučajeva kada bi iskustvo virtualnog kazališta moglo biti ili bi bilo poželjnije, kad se prijeđete na njega, ne možete zanemariti zajedničko iskustvo koje ide u kino.

Ovo je temeljni problem Oculus TV-a ili Oculusa općenito, jer se odnosi na neigračko iskustvo kućne zabave - iz jednadžbe uklanja aspekt kuće i zamjenjuje ga izolacijom. Ono što dom čini domom jest iskustvo kojim ga ispunjavate, bilo s vlastitom obitelji ili s prijateljima. Ono što kućno kino čini vrijednim nisu oprema ili prava hvalisanja - to je iskustvo dijeljenja omiljenih sadržaja s onima koje volite. To je ono što Oculus TV griješi i zašto naočale u VR-stilu u cjelini zapravo nisu isplivale izvan igranja, jer je većina najboljih današnjih sadržaja namijenjena gledanju i uživanju s drugima.





automatski prosljeđuje tekstualne poruke na e -poštu