Shvatite Mass Effect: Andromeda Storyline i upoznajte likove

Shvatite Mass Effect: Andromeda Storyline i upoznajte likove

Dok Mass Effect: Andromeda bila jedna od najočekivanijih igara u 2017., lansiranje igre izazvalo je snažnu reakciju ljubitelja franšize. U nekoliko tjedana nakon objavljivanja, programeri su pokušali zakrpati probleme i vratiti vjeru među igrače.





Mass Effect Andromeda - računalo KUPITE ODMAH NA AMAZONU

No čini se da je BioWare odlučio odustati od franšize jer za igru ​​nema planiranih više DLC-a za jednoga igrača niti sadržaja priče.





Međutim, to ne znači da Mass Effect: Andromeda uopće se ne isplati igrati Sada kada su zakrpe riješile neke probleme i cijena igre je pala, je li vrijedno kupovine?





Ovdje smo da vam kažemo o igri i kritikama s kojima se suočila, ali i o tome što je čini nečim što biste možda htjeli kupiti.

Zašto je igra tako loše primljena?

Iako je igra dobila mješovite kritike, došlo je do značajne reakcije vokalnih obožavatelja serije. Ovi igrači su smatrali da je BioWare ispustio loptu na ovom naslovu. Uostalom, programeri su zadirkivali Mass Effect: Andromeda godine prije objavljivanja - službena najava stigla je na E3 2015.



Uz toliko uzbuđenja i godina iščekivanja, obožavatelji su imali velika očekivanja. Također se snažno plasirao kao dio Mass Effect robna marka. Budući da je mnogi smatraju jednom od najboljih franšiza igara, nade su bile velike.

U dvije godine između najave i objavljivanja, obožavatelji su očekivali uglađen proizvod istog kalibra kao i prethodni naslovi. No, baš kao i ostale franšize igara s opadajućom kvalitetom, ni to nisu dobili.





Greške i nedostatak poljskog

Iako bi bilo nepravedno igru ​​nazvati glitchy neredom, imala je daleko više grešaka nego što je prihvatljivo za naslov AAA. Nadalje, igri je nedostajalo usavršavanje prethodnih unosa u seriji. Njegove animacije lica postale su notorni izvor podsmijeha za igru.

Samo u isječku koji smo dolje snimili u našem prvom predstavljanju igre možete vidjeti koliko su ometale animacije pokreta kose i odjeće (s fantomskim povjetarcem u zatvorenom prostoru).





Likovi nisu prikladno reagirali na opcije razgovora. U međuvremenu, oči mnogih NPC -a imale su bezdušnu i staklenu kvalitetu prodajnih manekena. Također je bilo više grešaka tijekom prizora: likovi koji se kreću jedan kroz drugi, isklapanje kuta kamere ili čak više modela likova koji se pojavljuju na jednom mjestu. Vidjeti dva Jaal torza kako izviru iz jednog para bokova bio je posebno uznemirujući prizor.

Igrači su također kritizirali igru ​​zbog složenih i zbunjujućih izbornika, ponavljajućih sporednih misija, nerazvijenih likova i dijaloga ispod para. Iako je slatko što je glavni junak Ryder manje samouvjeren nego što je bio zapovjednik Shepard, neki od dijaloga ispadnu mrzovoljni i neugodni. To je osobito očito u nekim romantičnim opcijama, gdje Ryder ponekad izgleda jezivo.

Rezovi pri prebacivanju između planeta na karti galaksije također su bili posebno neugodni, dodajući nepotrebno vrijeme igrama.

Ubrzo nakon lansiranja, Mass Effect: Andromeda predstavljao je sve veći trend velikih studija koji iskorištavaju popularne franšize za gotovinu, a uništavaju njihovu kvalitetu.

Iako nisu svi ti problemi zakrpljeni, ažuriranje igre učinilo ju je mnogo uglađenijim proizvodom.

O čemu je Mass Effect: Andromeda?

Za razliku od prethodnog Mass Effect igre, Mass Effect: Andromeda odvija u potpuno drugoj galaksiji. Kao dio istraživačkih napora, ogromna svemirska plovila s velikih utrka Mliječne staze poslana su u galaksiju s tisućama kolonista u mirovanju.

Događaji u prethodnim igrama daleko su od ove. Umjesto toga, plovila Inicijative Andromeda započela su svoje putovanje između prvog i drugog Mass Effect igre. Vaš lik se budi nakon stotina godina u zastoju. To znači da izbori i završetak vašeg vremena u originalnoj trilogiji nemaju utjecaja na ovu igru.

Dok plovila putuju, odmah postaje očito da je nešto pošlo po zlu na putovanju s nestajanjem nekoliko ovih 'arki'. U međuvremenu je vaša vlastita arka naišla na probleme na putu i gotovo ju je uništio oblak tamne energije kada je ušao u galaktičko jato Helius.

Vaš je posao, unatoč tome što ste relativno neiskusan vojni regrut, vratiti napore kolonizacije. Također morate riješiti misterij tamne energije (nazvana Pošast). No da biste to učinili, morat ćete se suočiti sa smrtonosnom novom neprijateljskom rasom vanzemaljaca.

Likovi

Dok u Andromedi nailazite na svježe likove, pa čak i na neke nove utrke, priča o igri i dalje je usredotočena na vašeg lika i posadu njihovog broda. Slično kao i u prethodnim igrama u franšizi, možete izgraditi odnose i upoznati te ljude - i da, pokrenuti romansu .

Bez previše otkrivanja, evo nekoliko likova s ​​kojima ćete se susresti.

Blizanci Ryder

Ovisno o tome jeste li odabrali muškog ili ženskog lika, igrate kao jedan od Ryderovih blizanaca. Blizanci su djeca veterana svemira koji je dio Inicijative Andromeda.

Vaša se pozadina razvija kako napredujete, ali igra to ostavlja relativno otvorenim. U međuvremenu, vaša osobnost ovisi o tome kako igrate igru.

Međutim, postoji nekoliko konstanti. Na primjer, vaš je otac nadareni svemirski veteran koji je razvio nevjerojatno naprednu umjetnu inteligenciju (AI) za Inicijativu Andromeda. No, dok ste vaš blizanac, vi i vaš otac zajedno krenuli na put u novu galaksiju, napeti odnos je očit.

Postoje standardna pojavljivanja za ova dva lika, ali možete odabrati da ih prilagodite svom ukusu.

Liam Kosta

Liam Kosta, specijalist za odgovor na ljudske krize, djeluje kao klasni klaun odreda. Unatoč tome, on je i dalje borac s taktičkim i strateškim umom.

Unatoč poslušnoj vojničkoj osobnosti, on je i otvorenog uma. Njegove interakcije sa suputnikom Jaalom na vašem brodu čine neke od najzabavnijih scena u igri. On i Cora su prvi suigrači koje igrač stekne.

Cora harper

Cora Harper je ljudski biotički komandos, ali unatoč svom podrijetlu, veliki dio njezine obuke dolazi iz njezine službe uz specijaliziranu jedinicu boraca asari.

Ona je prilično udaljen lik ako je ne odlučite romantizirati, ali zanimljivo je vidjeti čovjeka svemira koji se više odnosi na vanzemaljsku rasu nego na svoju. Ljudi su Coru vidjeli kao prijetnju zbog njene biotičke moći. No, asari su je proslavili.

Peebee

Mass Effect veterani serije pamtit će originalnu trilogiju Liara T'soni, rezerviranu, ali duboko brižnu asariju koja razvija iznimnu lojalnost (i ljubav, u nekim slučajevima) prema karakteru igrača.

Peebee, iako je još uvijek romantičan, potpuno je drugačija vrsta asarija. Iako ima inteligenciju koju pokazuju mnogi likovi asari, ona dolazi s osjećajem za nestašluke i kršenje pravila po čemu se razlikuje od ostalih likova u seriji.

Umjesto da je stidljiva i plaha, ona je iskrena i odiše samopouzdanjem.

Nakmor Drack

DO Mass Effect igra nije potpuna bez tvrdoglavog (doslovno i preneseno) Krogana da se pridruži timu. U Andromeda , Nakmor Drack preuzima ovu ulogu: Krogan toliko star da se sjeća kada se njegova rasa prvi put susrela s ljudima.

On spada u tipičan tvrdoglavi, žestoki arhetip Krogana. Međutim, njegov odnos s unukom daje igračima rijedak uvid u Kroganove obiteljske veze.

Vetra Nyx

Dok su Turci dobro uhodani u Mass Effect znanje, igrači nikada nisu imali priliku komunicirati s mnogim ženama iz utrke. Ali u najnovijoj igri jedan od članova vašeg tima je upravo to.

Iako Vetra ima inteligenciju i disciplinu mnogih Turijanaca, ona je također iznenađujuće sramežljiva. Kao i kod Dracka, obiteljske veze važne su za ovog lika, koji je pomogao odgojiti njezinu mlađu sestru Sid.

Jaal Ama Darav

Uvođenje dvije nove rase Mass Effect: Andromeda je super, ali dodatni bonus što član jedne od ovih utrka postaje član tima je spektakularan.

Jaal je zadnji član koji se pridružio vašem odredu. Unatoč svom ozbiljnom držanju, on je zapravo pruža komično olakšanje kroz neke njegove interakcije. Kroz ovog lika najviše ćete naučiti o novoj prijateljskoj rasi vanzemaljaca franšize.

Ovih šest likova čine vaše odrede, ali na brodu je još nekoliko manjih likova. Unatoč tome što imaju manje uloge, ipak dolaze s jedinstvenim osobnostima, pa čak i mogućim romansama.

Igranje

Unatoč novoj postavci, novim likovima i novoj misiji; igranja u Mass Effect: Andromeda bit će poznato fanovima. No, s novom igrom dolazi do ugađanja tradicionalnog formata.

Priča s velikim izborom viđena u prethodnim igrama nema toliko istaknuto mjesto Andromeda . Zapravo, moralni sustav više ne postoji. Umjesto toga, vaše mogućnosti dijaloga ne utječu toliko na reakcije likova. Međutim, priča još uvijek pokreće igru, a između njih se nalaze misije prepune akcije.

Igra ima nekoliko zapanjujućih novih planeta koji izazivaju strahopoštovanje i koji služe kao postavka za vaše misije. Iako ste u prethodnim igrama mogli voziti rovere, istraživanje i raznolikost okruženja nikada nisu bili toliko napredni.

Uz glavnu priču, postoje uobičajeni zadaci vjernosti za vaše suigrače. Dovršitelji će htjeti istražiti svaki kutak svijeta igre.

Iako je kretanje likova naprednije, borbena taktika daleko je jednostavnija. Imate mnogo manje kontrole nad onim što vaši suigrači rade. Iako ih možete poslati na određena mjesta u borbi, imate ograničenu kontrolu nad sposobnostima koje koriste.

S obzirom da se borba odvija u stvarnom vremenu, bez ikakve stanke, brži je od svojih prethodnika. Iako to čini susrete malo težim, dodaje i element uzbuđenja.

Na mnogo načina, mehanika i igranje Mass Effect: Andromeda slični su prethodnim naslovima u Mass Effect niz. No, ono gdje se ove igre doista razlikuju je njihova snaga i slabosti.

Pros

Kritičari su se bunili Andromeda zbog mnogih njegovih mana, a obožavatelji su duboko razočarali ovo razočaranje. Ali to ne znači da je to strašna igra - zapravo, ima mnogo prednosti.

Prvo, iako postoje problemi s ritmom, priča o igri je zapravo prilično uvjerljiva. Ispunjen je misterijom, što antagoniste igre čini mnogo zastrašujućim.

Unatoč slaboj animaciji lica, okruženje i krajolik u igri apsolutno oduzimaju dah.

Sposobnost otkrivanja i koloniziranja novih planeta također dodaje element raznolikosti koji starije igre nisu baš prikupile.

Interakcije likova

Jedan od najvećih poteza BioWareovih igara, sposobnost prijateljevanja i romantičnih likova, još uvijek je na čelu vaše interakcije. Glavna priča ima mnogo novih lica, svako sa svojom pričom. Ponekad ćete se pokušati uhvatiti u koštac s birokracijom i politikom. Drugi put ste u situaciji života ili smrti dok se bunite protiv osvajača.

Određeni likovi u igri su pomalo nerazvijeni. Međutim, to se uravnotežuje s ležernom interakcijom između likova koja zapravo otkriva njihove osobnosti. To je slično zezanju koje se može vidjeti u igrama poput Zmajevo doba 2 i Zmajevo doba: Inkvizicija (naš pregled).

Kroz ove razgovore zapravo saznajete osobne podatke o svojim suigračima. Članovi vašeg odjela će se čak sjećati ovih razgovora i nastaviti ih sljedeći put kad budu zajedno u misiji. Na primjer, Jaal i Drack - dva suigrača koji nemaju mnogo zajedničkog - u više navrata govore o ljubavi i slomljenom srcu, pronalazeći zajedničko mjesto u svojoj povijesti propalih romansi.

Zakrpa nakon lansiranja popravila je mnoge greške koje su umanjile kvalitetu igre. Oči likova bez duše su životnije, dok su neodoljive mogućnosti prilagođavanja vašeg lika sada znatno bolje.

Prije i poslije: Mass Effect: Andromeda Izdanje

Moj lik je dobio dobrodošlicu nakon bolje prilagodbe i besplatne 'rekonstrukcije lica' koju je uveo patch.

Protiv

Glavna zakrpa koja Mass Effect: Andromeda primljeno mjesec dana nakon objavljivanja bilo je dobrodošlo poboljšanje. Ali nije sve popravilo.

Igra i dalje ima nedostatke koji je sprječavaju da postigne istu veličinu svojih prethodnika.

Veliki faktor koji je trilogiju učinio uspješnom bila je igračeva kontrola priče i njihovih razgovora. Dok Andromeda daje vam do četiri vrste odgovora u razgovoru (emocionalni, logični, ležerni, profesionalni), oni nemaju veliki utjecaj izvan neposredne reakcije. Zbog toga se osjeća kao da su izbori za dijalog doista samo usmena fanova.

xbox one kontroler neće raditi

Sjajno je imati više mogućnosti za istraživanje drugih područja i manje priče, ali i previše sporednih zadataka Andromeda osjećati kao sadržaj punila. Mnogi su u osnovi zadaci dohvaćanja i isporučivanja ili zadaće ciljnih nagrada. Zmajevo doba: Inkvizicija također se suočio s ovom kritikom.

Animacija i kvaliteta lica poboljšani su, ali problemi sa sinkronizacijom usana (iako smanjeni) i dalje postoje. Ovo ne čini kino scene ili dijalog nepodnošljivim za gledanje, ali ne očekujte kvalitetu kakvu ste vidjeli u igrama Neistraženo 4 ili Zadnji od nas .

Što se tiče zbunjujućih izbornika, sustava izrade i korisničkog sučelja opcija, nije se mnogo poboljšalo. Sama količina izbornika i podizbornika je ogromna.

Još jedno razočaranje je nedostatak smislene interakcije s likovima s kojima niste romantični. Čak je i za neke likove koje tumačite romantično priča bolno surova.

Međutim, mnoge slabosti Mass Effect: Andromeda uočljivi su jer je a Mass Effect igra. Neke od ovih slabosti bile bi zanemarene u drugim igrama. Na primjer, Horizon Zero Dawn je nevjerojatan naslov s izvrsnim prijemom od kritike. No, njezina je priča također relativno linearna, a opcije dijaloga više se tiču ​​razgovorne raznolikosti nego stvarnog mijenjanja priče.

No, raznolikost i odabir igrača bili su odlučujuće značajke ranog doba Mass Effect igre, pa su obožavatelji još oštrije osjetili nedostatak izbora Andromeda .

Hoćete li uživati ​​u Mass Effect -u: Andromeda?

Andromeda je razočaravajuće Mass Effect igra, ali izolirano, to je zapravo solidan RPG ispunjen uvjerljivom akcijom. Veći dio reakcije na naslov bio je posljedica očekivanja koja je serija postavila u cjelini.

Ako Mass Effect: Andromeda da nije promoviran kao dio hvaljene franšize, imao bi šanse. No, ubrzani razvoj i pretjerani razvoj proizvoda bili su krajnji pad.

Sada kada su zakrpe riješile velike probleme u igri i potrošači su ispunili svoja očekivanja, lako je vidjeti da se radi o svemirskom RPG -u koji je vrlo ugodan. Ni niža cijena ne škodi.

Ako ste ljubitelj RPG -ova i niste previše uloženi u naslijeđe Mass Effect ime, vjerojatno ćete uživati ​​u ovom naslovu. Zapravo, ako ste uživali Zmajevo doba: Inkvizicija, Mass Effect: Andromeda savršen je dodatak vašem igračkom redu.

To neće biti osvajanje nagrada za igru ​​godine, ali Mass Effect: Andromeda još uvijek je zaista zabavna i akcijska svemirska avantura za ljubitelje RPG-a.

Uzimajući u obzir sve aspekte, mislite li da ćete dati Mass Effect: Andromeda pokušaj? Ili su vam lažna obećanja i razočaranje oduzeli dobru volju za titulu? Javite nam u komentarima ispod!

Kredit za sliku: BagoGames/ Flickr

Nadamo se da vam se sviđaju stavke koje preporučujemo i raspravljate! MUO ima pridružena i sponzorirana partnerstva pa od nekih vaših kupnji primamo dio prihoda. To neće utjecati na cijenu koju plaćate i pomaže nam da ponudimo najbolje preporuke proizvoda.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Dark Web vs Deep Web: Koja je razlika?

Tamni i duboki web često se pogrešno smatraju za jedno te isto. Ali to nije tako, pa kakva je razlika?

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Igre igranja uloga
  • Igračka kultura
  • Pregled video igara
O autoru Megan Ellis(116 objavljenih članaka)

Megan je odlučila objediniti svoju diplomu s novim medijima i životni vijek za nastavak karijere u tehnološkom novinarstvu i novinarstvu. Obično je možete pronaći kako piše o raznim temama i slini po novim gadgetima i igrama.

Više od Megan Ellis

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu