Trebate li kupiti Elder Scrolls na mreži?

Trebate li kupiti Elder Scrolls na mreži?

Zenimaxov pokušaj masovne igre uloga za više igrača, The Elder Scrolls Online , sada je uživo za igrače u Sjevernoj Americi i Europi. Obećava da će donijeti nezaboravan svijet franšize i otvoreno igranje u format za više igrača, ali prodaje se za cijelu maloprodaju i ima pretplatu. Vrijedi li vaš teško zarađeni novac?





Polazak na Tamriel

The Elder Scrolls Online održava se na kontinentu Tamriel. Dok su se posljednje tri igre u nizu fokusirale samo na dio ove kopnene mase, ESO pokriva njezine dijelove. Cyrodiil, unutarnja kopna istražena u The Elder Scrolls IV: Oblivion, služi kao PvP karta, dok se druge zone dodiruju, ali ne pokrivaju isto tlo kao, Morrowind i Skyrim.





Zapravo, postoje mnoga područja koja ESO po prvi put opisuje, a ponajviše su to domovine rasa vilenjaka i krajnji sjeverozapadni krajevi. Ovo će biti poslastica za ljubitelje nauke Elder Scrolls, a kao i prethodne igre u franšizi, ESO je pun ruševina za istraživanje, povijesnih knjiga za pronalaženje i tajni za otkrivanje.





Sugeriranje da je znanje prodajno mjesto može biti pretjerano štrebersko, ali bogata povijest fikcije Elder Scrolls postala je značajka franšize. I za razliku od mnogih konkurenata, ESO veže istraživanje za opipljive nagrade putem Skysharda. Za svako troje koje nađete dobivate jedan bod vještine, a većina je skrenula s puta.

Pisci zarađuju plaću

The Elder Scrolls, poput većine fantazijskih svjetova, ima priličan udio u gobbly-gooku. Dug je popis kultova, frakcija, bogova i demona, svi sa čudnim imenima koja je teško održati ravno. Obožavateljima Lore će se svidjeti detalj, ali drugi igrači mogu ostati češkajući se po glavi.



Međutim, pogledajte ispod fantazijskog znanja i pronaći ćete solidno pisanje. Razgovarat ćete s ponavljajućim likovima potraga koji su istinski simpatični i uključuju se u političke intrige koje su zaista zanimljive. Postoji čak i suptilan humor; u selu koje pripada Khajitu, rasi humanoidnih mačaka, naišao sam na psa u kavezu okruženog znatiželjnim i užasnutim promatračem koji izgleda nije mogao vjerovati da takvo stvorenje postoji.

Dubini priče pomaže neobavezna perspektiva iz prvog lica i sustav dubokog stvaranja likova. Iako svi imaju pristup istim misijama, ne izgleda svaki lik isto, što pomaže stvoriti osjećaj vlasništva. Lakše ćete povjerovati u to što radite važno je nego u najnovijim MMO -ovima, iako ESO u tom pogledu ne odgovara baš Star Wars: The Old Republic.





MMO, stil Elder Scrolls

ESO -ov franšizni okus nemoguće je propustiti. Naći ćete ga u izradi, prilagođavanju likova, traženju pa čak i borbi protiv igrača protiv igrača. Ova vam je igra spremnija dopustiti da zabrljate od nekih drugih novijih naslova, a također se osjeća potpuno nezainteresirano pomoći igračima da dosegnu maksimalnu razinu. Lanci potraga ne povezuju se besprijekorno, čvorišta potraga su rijetka i povremeno ćete se izgubiti.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





S tim da je ovo još uvijek MMO. Iako su dobro napisane, većina se zadataka svodi na iskušane i umorne. Idi ovdje, napravi X, vrati formulu. Vještine se aktiviraju putem hotbara, nadogradnje opreme iznimno su važne, a AI neprijatelji nisu baš inteligentni.

Poznat je i PvP igre. Postoje skladišta koja moraju biti napadnuta i obranjena, male ispostave koje ih podržavaju i veliki broj PvE zadataka koji se mogu ostvariti u PvP području. Sve je to u redu, ali i teško jedinstveno; mnoge igre pokušale su isto, a većina nije uspjela. Hoće li ESO biti drugačiji, nemoguće je znati tako rano u životu igre.

Starije bube

Bugovi su oduvijek bili dio franšize Elder Scrolls. Čak je i Skyrim imao svojih problema, ali problemi su bili podnošljivi jer je igra bila iskustvo za jednog igrača. Na primjer, fizička greška koja je poslala neprijatelja u nebo bila je više smiješna nego razočaravajuća.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO je drugačiji. Igra je na mreži, pa je zadatke s greškama teže zanemariti, a kvarovi mogu utjecati na mnoge igrače odjednom. Nažalost, to nije učinilo Zenimax dvostrukim smanjenjem osiguranja kvalitete. Naišao sam na nekoliko zadataka s greškama koje je trebalo resetirati, a većina prijatelja i članova saveza prijavljuje isto. Također sam dvaput prošao kroz svijet i naišao na nekoliko protivnika koji su se probili kroz tlo ili zid. Jedno od ovih čudovišta uspjelo me napasti dok sam bio na litici!

Poslužitelji su također imali problema. Došlo je do neočekivanog održavanja, a značajke poput pošte i cehova morali su privremeno biti isključeni zbog pogrešnih grešaka koje su otkrili igrači. Iako su prekidi veze rijetki, kašnjenje nije rijetkost, a ja sam se povremeno borio s pokušajima prijave koji su neobjašnjivo propali.

Dakle, trebate li kupiti The Elder Scrolls online?

ESO je pomalo uznemirujuć jer njegovo igranje ne oponaša u potpunosti moderne MMO -e, ali se također razlikuje od tradicionalnog naslova Elder Scrolls. Čini se da je igra sličnija konzolnim pješčanicima poput Dragons Dogme i Kingdoms of Amalur: Računanje, a oba imaju velike svjetove ispunjene područjima previše opasnim za karaktere niske razine za istraživanje. Ovo možda ima smisla jer je ESO predviđen za izlazak na obje konzole sljedeće generacije.

aplikacije koje preuzimaju glazbu na vaš telefon

Ako ste veteran MMO-a koji traži novu igru ​​za raiding i završnu igru ​​PVP-a, ili ste zagriženi fan Elder Scrolls koji želi istražiti otvoreni svijet, trebali biste ostaviti svoj novac u novčaniku. ESO neće zadovoljiti niti jedan ukus. Ova je igra najbolja za vjerne RPG-e i povremene igrače Elder Scrollsa koji žele iskustvo vođeno pričom s prostorom za neko (ali ne previše) istraživanje.

Također ćete morati donijeti zdravu toleranciju na bube. Iako je lansiranje ESO-a daleko od najgoreg što je zabilježeno (Tajni svijet, na primjer, bio je u ruševinama za usporedbu), postoje neke greške koje ubijaju potrage i neobjašnjivi problemi. Potrebno je više poliranja, a igrači s malo tolerancije na igre s greškama trebali bi pričekati nekoliko mjeseci da se izglade nedostaci.

Što mislite o The Elder Scrolls Online? Vrijedi li 60 USD uz pretplatu od 15 USD ili bi se trebala pokrenuti kao besplatna igra? Javite nam u komentarima.

Udio Udio Cvrkut E -pošta Kako izraditi dijagram protoka podataka za vizualizaciju podataka bilo kojeg projekta

Dijagrami protoka podataka (DFD) bilo kojeg procesa pomažu vam da razumijete kako podaci teku od izvora do odredišta. Evo kako ga stvoriti!

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • MMO igre
  • Igre igranja uloga
O autoru Matt Smith(567 objavljenih članaka)

Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.

Više od Matta Smitha

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu