Ponekad bi našim fotografijama dobro došao kreativni poticaj. Ono što smo vidjeli u stvarnom životu ne prenosi se uvijek na kameru—ali srećom, softver za uređivanje može vam pomoći da napravite zanimljivija umjetnička djela.
U ovom vodiču pokazat ćemo vam kako dodati lokve vašoj slici koristeći Photoshop.
Gdje nabaviti karte lokvi
Da biste stvorili lokve u Photoshopu od nule, morat ćete pretražite na mreži ove 3D grafičke elemente . Srećom, mnogo ih je besplatno dostupnih na internetu.
Ako želite pratiti naš vodič, možete preuzeti kartu lokvi koju smo koristili GraphicsCrate .
Glavnu sliku koju ćemo koristiti možete preuzeti na Pexels .
Korak 1: Stvorite točku nestajanja
U našem prvom koraku, napravit ćemo točku nestajanja u Photoshopu kako bismo postavili mapu lokve. Zatim ćemo urediti više verzija karte lokvi kako bismo popunili veći dio ceste u našoj glavnoj slici sela.
- S glavnom slikom učitanom u Photoshop, stvorite a Novi sloj .
- Ići filtar > Točka nestajanja .
- Odaberite Alat za izradu ravnine (trebalo bi biti aktivno prema zadanim postavkama).
- Napravite četiri točke koje će služiti kao ravnina, kao što je prikazano.
- Podesite točke tako da pokrivaju cijelo područje ceste između zgrada. Pritisnite u redu .
- Idite na datoteku karte lokve. Pritisnite Ctrl + A za odabir slike. Zatim pritisnite Ctrl + C kopirati ga.
- Povratak na sliku sela. Ići filtar > Točka nestajanja . Pojavit će se ista ravnina koju ste stvorili.
- Pritisnite Ctrl + U da zalijepite kartu lokvice na područje mreže.
- Pomoću miša povucite sliku tako da bude u skladu s mrežom kao što je prikazano. Ne mora biti točno.
- Pritisnite Ctrl + T za Transformirati alat. Pomoću ručki namjestite prvu kartu tako da lokve budu željene veličine. Također možete povući kartu da je postavite u prvi plan, kao što je prikazano.
- Pritisnite u redu ili Unesi . Vratit ćete se na glavni zaslon u Photoshopu.
Imajte na umu da manje mape lokvi mogu zahtijevati dupliciranje u koraku 10. Ako je to slučaj, jednostavno biste pritisnuli Sve ključ za dupliciranje karte lokve, a zatim biste je mogli rasporediti bilo gdje na 3D ravnini. Ovaj se postupak može duplicirati dok cijeli okvir ne bude pun.
Mogli smo također smanjiti našu kartu lokvi i izraditi više kopija kako bi lokve bile manje. To u konačnici ovisi o vašoj kreativnoj viziji.
prijenos datoteka na virtualni stroj virtualnog stroja
Korak 2: Spremite kartu lokve
U našem drugom koraku, stvorit ćemo a crna Puni sloj za podešavanje kao i a Sloj krivulja kako biste dodatno poboljšali izgled lokvi. Zatim ćemo izraditi Alfa karta u kanalima kako bismo spremili našu kartu lokvi kao odabir za kasniju upotrebu u sljedećem koraku.
- S odabranim pozadinskim slojem stvorite a Podešavanje pune boje sloj.
- Odaberite crno u Birač boja izbornik i pritisnite u redu .
- S odabranim gornjim slojem stvorite a Krivulje sloj za podešavanje.
- Pomakni Bijelo rublje klizajte ulijevo dok lokve ne postanu gotovo bijele, ali ne ispuhane. Koristiti Histogram kao referenca.
- Odaberite gornji sloj i kliknite-pritisnite na Sloj ispune bojom za odabir gornja tri sloja. Pritisnite Ctrl + G da ih grupirate u mapu.
- Dvaput kliknite na Mapa ime sloja i preimenujte ga Karta .
- Idi na Kanali tab.
- Pritisnite Ctrl + Klik na RGB kanal za odabir. Ovo će poslužiti za odabir najsvjetlijih područja karte lokvi.
- Klikni na Ikona maske u donjem desnom kutu Photoshopa za izradu Alfa maska .
- Odaberite Slojevi tab.
- Pritisnite Ctrl + D za poništavanje odabira mape lokvi.
- Isključite Karta mapa tako da se prikazuje samo originalna slika.
Ako vam je alat Curves kompliciran, imamo potpuni vodič za korištenje Curves u Photoshopu .
Sada smo spremni za stvaranje pravih lokvi.
možete li igrati torrent igre na mreži
Korak 3: Napravite lokve
U ovom koraku ćemo još jednom napraviti brzi odabir ceste koristeći Alat za poligonalni laso . Onda ćemo duplicirajte pozadinski sloj i preokrenite ga kako biste stvorili lokve i odraze od zgrada. Nakon toga ćemo učitati Alfa maska odabir koji smo prethodno spremili i s njim kreiramo masku.
- Odaberite Poligonalni Alat za laso .
- Stvorite točke oko cijele ceste kako biste od nje napravili odabir. Obavezno zatvorite odabir klikom na prvu točku na kraju.
- Umnožiti Pozadinski sloj i njegov odabir povlačenjem dolje do Stvoriti Novi ikona sloja ( + ).
- Klikni na Maska ikonu u donjem desnom kutu u Photoshopu.
- Dvaput kliknite na Pozadinska kopija Ime. Imenujte sloj kopije Odraz .
- Klikni na ikona lanca odvezati masku od Odraz sloj .
- Pritisnite Ctrl + T za Transformirati alat.
- Kliknite desnom tipkom miša na sliku i odaberite Preokreni Okomito .
- Pomoću miša namjestite sliku tako da se vrata u daljini zrcale jedna u drugoj. Zatim pritisnite Unesi ili Kvačica na vrhu.
- s Odraz sloj odabran, pritisnite Ctrl + G za grupiranje sloja.
- Ići Odaberi > Odabir opterećenja .
- Odaberite Alfa 1 i pritisnite u redu .
- Klikni na Maska ikona.
- Imenujte novu mapu Lokve .
Upravo smo stvorili osnovne lokve. Primijetit ćete da se nekoliko lokvi preklapa s nekim biljkama i drugim područjima za koja možda ne biste željeli da budu lokve. Zamaskirat ćemo ta problematična područja u sljedećem koraku.
Korak 4: Pročistite lokve
Na prvi pogled, lokve se mogu činiti uglavnom u redu takve kakve jesu. Ali u ovom koraku ćemo dodati a Karta gradijenta tako da boje refleksije poprimaju neka svojstva boje tla. Također ćemo dodati zamućenje lokvicama, posvijetliti ih i dodati malo Živahnost da još malo do izražaja dođe boja.
- Otvori Mapa Puddles i odaberite Sloj refleksije . Stvoriti Karta gradijenta sloj za podešavanje.
- Dvaput kliknite na Karta gradijenta prizvati Gradijent uređivač .
- Kliknite na desni okvir i kliknite Boja . Zatim odaberite svjetliji dio pločnika. Zatim pritisnite u redu .
- Ponovite postupak za lijevi okvir. Ali ovaj put odaberite tamniji dio pločnika. Pritisnite u redu za zatvaranje dijaloških okvira.
- Smanjite Neprozirnost da vrati malo boje u lokve. Sveli smo ga na 20 posto .
- s Karta gradijenta odabrano, stvorite drugo Krivulje sloj za podešavanje.
- Pomaknite desnu ručku ulijevo da posvijetlite lokve kao što je prikazano.
- Odaberite Refleksije sloj. Kliknite desnom tipkom miša i odaberite Pretvori u pametni objekt .
- Ići filtar > Galerija zamućenja > Zamućenje putanje .
- Povucite strelicu tako da pokazuje prema dolje kao što je prikazano.
- Promijeni Ubrzati do 100 posto i Konus do 20 posto . Pritisnite u redu .
- Odaberite sloj Curves u mapi Puddles. Stvoriti Podešavanje vibracije sloj.
- Povećajte Živahnost da iznese boju u lokvama. Mi smo birali +85 .
- Klikni na Puddles sloj maske .
- Pritisnite B za Alat za četke . Zatim odaberite a Mekana okrugla četka iz izbornika kista na vrhu.
- Uključi/isključi D i x ključeve za izradu Boja prednjeg plana crna .
- Očistite lokve s biljaka i drugih područja gdje ne izgledaju prirodno. Ako trebate osvježenje, imamo vodič za početnike za alat Četka .
Napravili smo nekoliko prilagodbi kako bismo poboljšali izgled lokvi. Naravno, u Photoshopu postoji puno više opcija ako želite poduzeti daljnje kreativne korake.
Prije:
Nakon:
Kako biste dodatno poboljšali svoje slike, možete koristite besplatni set alata trećih strana iz kolekcije NIK .
Stvaranje lokvi postalo je jednostavno uz Photoshop
Nadamo se da ste naučili kakav užitak može biti stvarati lokve od nule u Photoshopu.
Iako je ovo bio jedan od naših naprednijih vodiča, vjerojatno ćete uvidjeti da su uz malo vježbe ovi koraci prilično izvedivi u kratkom vremenskom razdoblju. Isprobajte s jednom od svojih slika!