Katastrofa koja okružuje Cyberpunk 2077 samo se pogoršava

Katastrofa koja okružuje Cyberpunk 2077 samo se pogoršava

Nedavno objavljena video igra Cyberpunk 2077 trebao definirati ovu godinu, a možda i cijelo desetljeće za mnoge igrače. Prvi put najavljeno 2012. godine, Cyberpunk 2077 reklamirana je kao revolucionarna igra za razliku od bilo čega drugog prije nje, s zanimljivom pričom, raznolikim igranjem i bogatim otvorenim svijetom s gotovo neograničenim mogućnostima za igrače. Gotovo desetljeće kasnije, najnovija igra CD Projekt Red napokon je izašla, i oh, dječače, nije opravdala hype.





To ne znači da Cyberpunk 2077 u nekim aspektima ne ispunjava svoja obećanja, jer je igra izvrsna zabava kada se pravilno izvodi. Kad se igra na Playstation 5 ili Xbox serija X ili gaming računalo sposobno za rukovanje, uistinu je fantastično - bez sumnje jedno od najboljih u godini. Ali na datiranim PlayStation 4 i Xbox One konzolama, Cyberpunk 2077 ispunjen je do vrha bezbrojnim bugovima, padovima igre i užasnim problemima s performansama koji su ga učinili graničnim.









Sve se to čini neoprostivim kad se uzme u obzir činjenica da je igra prvi put najavljena za te konzole, više od godinu dana prije nego što su PlayStation 4 i Xbox One uopće objavljeni, igra je očito izvorno bila namijenjena hardveru posljednje generacije, ali čini se da su se programeri promijenili svoje prioritete prema hardveru sljedeće generacije u jednom trenutku i dopustio je manjim verzijama igre da pate zbog toga. Ali način na koji je CDPR odgovorio na ove probleme još je gori.

Zaključavanje pred izdavanje Cyberpunka 2077 bio je naš prvi trag

Uobičajeno je da izdavači igara imaju na raspolaganju embargo na novinare koji ograničava igraća mjesta da pregledavaju, igraju ili pokazuju bilo kakvo igranje svojih videoigara široj javnosti prije određenog datuma. Ova se praksa obično radi kako bi se izbjegle da se glavne radne točke ili tajne igre pokvare i kako bi se zadržao tajnoviti zrak oko igara.



Ali u slučaju Cyberpunk 2077 , programer igara CD Projekt Red stavio je stroža ograničenja u odnosu na ono što bi se moglo pokazati. Uz to, samo PC verzija sustava Cyberpunk 2077 bilo dopušteno pregledati prije službenog pokretanja igre.





kako postići da chrome koristi manje memorije

I lako je sada vidjeti da su programeri igara postavili ta ograničenja vjerojatno zbog žalosnog stanja konzolnih verzija igre. Kao rezultat toga, mnogi su potrošači kupili naslov misleći da će dobiti proizvod potpuno drugačiji od onoga koji su dobili. Na neki način, ovo nepravedno prebacuje krivnju na kritičare igre, čineći ih da izgledaju nepošteno umjesto programera.

Čak su i povrati novca bili skup ....

Nakon izlaska igre, CD Projekt Red se obratio Cyberpunk 2077 Pucajući frontalno puštajući Izjava ispričavajući se zbog nedostataka igre. Izjavili su da oni koji su kupili Cyberpunk 2077 na konzolama mogli slobodno zatražiti povrat ... od Sonyja ili Microsofta, tj. I doista, nakon što je e-pošta nestala, zabilježen je masovni porast zahtjeva za povratom novca, s mnogim izvještajima o igračima kojima je odbijen povrat novca od obje tvrtke.





Ovo je napokon sve došlo na vrh dana 17th, međutim, kada Sony je službeno najavio da se igra izvlačila iz PlayStation Storea do daljnjeg i da će tvrtka izdavati povrate svima koji su igru ​​kupili digitalno. Ovaj potez bio je bez presedana, jer se nikada ništa slično nije dogodilo ni s jednom video igrom ovog kalibra.

Sljedećeg dana CDPR je ažurirao svoja pravila povrata u drugoj izjavi , rekavši da će svima koji su kontaktirali tvrtku s dokazom o kupnji - bilo digitalnom ili fizičkom primjerku - tvrtka sama vratiti novac do 21. Iako je sjajno što tvrtka to nudi, šteta je što je došla do ove točke. Sony, Microsoft i robne kuće poput Best Buy već su vraćali novac potrošačima kada stvarna odgovornost leži na samim izdavačima igara.

kako spremiti datoteku ilustratora kao jpeg

Obećanje za buduća poboljšanja

CD Projekt Red dodatno je najavio da će se igra ažurirati kako bi se poboljšale sve verzije popravljanjem različitih grešaka, kao i problema sa stabilnošću i performansama. Opet, sjajno je što tvrtka poboljšava igru, ali to su problemi koji su trebali biti riješeni prije puštanja igre. Cyberpunk 2077 notorno je kasnio nekoliko puta prije nego što je na kraju krenuo na tržište, ali očito je da ga je CDPR trebao odgoditi još više. Programeri igara već su se dugo izvukli s isporukom pokvarenih igara s namjerom da ih kasnije poprave, ali igrači ne bi trebali prihvaćati nedovršene proizvode poput ovog i umjesto toga trebali bi očekivati ​​više.

Igrači su to mislili Cyberpunk 2077 bila je video igra koja je definirala cijelu godinu igranja. Tvrdim da to itekako definira ovu godinu: što je 2020. bila samo nered u godini, ispunjen užasnim odlukama vodstva, nepredviđenim problemima i nagaranim bijesom šire javnosti?

Dodatna sredstva
Kada se sudaraju video igre i kućno kino na HomeTheaterReview.com .
Zašto bi svi AV entuzijasti trebali biti uznemireni zbog Rokuovog gubitka Twitcha na HomeTheaterReview.com .
Video igre prevazilaze glazbu i filmove, pa zašto ih AV trgovine ne prihvate? na HomeTheaterReview.com .

Provjerite cijenu kod dobavljača