Može li DTS: X izaći s terena?

Može li DTS: X izaći s terena?

DTSX-room-thumb.jpgProšli četvrtak DTS je najavio svoju impresivnu tehnologiju zvuka DTS: X za komercijalna kina i kućna kina. Ključna prodajna točka DTS-a X jest da je fleksibilniji od konkurentskih tehnologija poput Dolby Atmosa, koje ovise o upotrebi nekoliko specifičnih rasporeda zvučnika. Uz DTS: X, dizajneri komercijalnih kina i ljubitelji kućnog kina mogu postaviti svoje zvučnike gotovo svugdje gdje žele (u razumnim granicama), a sustav će 'mapirati' ispravne zvukove u svaki zvučnik kako bi stvorio impresivan surround efekt.





Prisustvovao sam pokretanju u sjedištu DTS-a u Calabasasu u Kaliforniji (odmah izvan Los Angelesa), zajedno s nekoliko drugih audio / video novinara. Međutim, mislim da sam stekao donekle drugačiji dojam svojih kolega, koji su uglavnom bili impresionirani onim što DTS nudi. To ne čudi ako uzmete u obzir da sam veći dio 2000. do 2002. proveo kao direktor marketinga potrošačke tehnologije za Dolby Laboratories. Teško mi je razmišljati o audio tehnologijama u smislu toga koliko su cool. Moja prva razmišljanja su o tome koliko su održiva.





Tehnologija koja stoji iza DTS: X nesumnjivo je cool, ali napustio sam događaj ne samo pitajući se koliko je DTS: X održiv za kućno okruženje, već je li DTS uopće pomislio na to.





Dvije kratke bilješke prije nego što započnem. Prvo, drugi su već obradili tehničke detalje DTS: X-a. Ako želite pročitati više o tome, pogledajte ovaj članak . Drugo, ako mislite da mi vrijeme u Dolbyju pristranosti ... dobro, možda i jest, ali iskreno, ne mogu shvatiti je li to pristransko za ili protiv Dolbyja.

Osnovna tehnologija DTS: X-a je MDA ili Multi-Dimensions Audio. MDA uklanja konvencionalne dodjele kanala (lijevi, središnji, desni, bočni surround, itd.) Koji se koriste u postojećim tehnologijama surround zvuka. Umjesto toga, svaki se zvuk u soundtracku smatra 'objektom'. Objektu su dodijeljeni vektori koji određuju njegov položaj unutar hemisfere 360 ​​stupnjeva oko slušatelja vodoravno i 180 stupnjeva iznad slušatelja okomito. Vektori također određuju koliko je zvuk fokusiran ili difuzan i kako se kreće oko slušatelja.



Navodna prednost MDA-a je u tome što, budući da nije vezan ni za kakvu specifičnu konfiguraciju zvučnika, može primiti praktički bilo koji sustav zvučnika. Stoga, umjesto da imate stropne zvučnike, zvučnike možete postaviti visoko na zidove. Ako želite staviti 32 zvučnika, to je sjajno, ali ako si možete priuštiti samo 10, i to je u redu. Ako želite samo zvučnu traku s nekoliko upravljačkih programa, to je također u redu. Sustav će mapirati zvučne objekte na način da dobije najbolji mogući rezultat iz bilo koje konfiguracije zvučnika koju si priuštite, uklopiti se u vašu sobu i nagovoriti vašu drugu osobu da tolerira.

(Imajte na umu da Dolby Atmos također koristi predmete i vektore, ali dodani su na tradicionalni 5.1 ili 7.1 'krevet'. Također imajte na umu da se Atmos može prilagoditi različitim konfiguracijama. Slušao sam glasine o budućoj zvučnoj traci Atmos. )





Zasada je dobro. Međutim, demonstracija DTS-a X učinila me manje uvjerenim u njegovu održivost, a ne više.

Demonstracija se održala u velikom laboratoriju za slušanje opremljenom s toliko zvučnika da voditelj nije znao izravno koliko ih ima. Na zidovima su oko nas bili postavljeni deseci zvučnika, kao i prsten zvučnika Tower Acoustics Tower oko nas. Na rešetki iznad nas visio je još jedan prsten zvučnika polica za knjige Vienna Acoustics. Drugim riječima, demo okruženje malo je nalikovalo komercijalnom kinu ili kućnom kinu.





Za usporedbu, kad je Dolby lansirao kućnu verziju Atmosa, tehnologiju je demontirao u maloj sobi, otprilike analognoj tipičnom brlogu, koristeći skromne zvučnike na policama tipa kakav bi si mogao priuštiti napola ozbiljni ljubitelj kućnog kina. Nismo morali pretpostavljati kako će Atmos zvučati u kućnom kinu kojeg smo zapravo čuli.

DTSX-zaslon.jpgDTS: X demonstracija sama po sebi je bila u redu. DTS je dokazao da X može zvučati kao da bube lete po sobi, a tvrtka nam je pokazala kako djeluje iznenađujuće intuitivno sučelje softvera MDA Creator. Nažalost, demonstracija mi nije rekla ništa o tome kako će DTS: X raditi u stvarnom okruženju kućnog kina. Može li, na primjer, stvoriti uvjerljiv efekt stropnih zvučnika 'glas Boga' ako nemate stropne zvučnike? Koliko efekta gubite recimo preslikavanjem zvukova u zvučnu traku s pokretačima ili bočnim paljenjem upravljačkih programa? To su stvari koje bi X trebao raditi bolje od Atmosa, ali nismo čuli ništa od toga - samo potvrda da X može raditi ono što Atmos radi, što nije razlog za uzbuđenje.

Moje su sumnje rasle kad sam nakon toga sjeo na sesiju pitanja i odgovora. Pitao sam bi li DTS: X mogao mapirati na postojeći Dolby Atmos sustav s unaprijeđenim zvučnicima i upotrijebiti isti tip obrade signala koji se odnosi na funkciju prijenosa glave (HRTF) koji omogućuje unaprijeđenje Atmos zvučnika kako bi simulirao zvuk stropnih zvučnika. Unatoč činjenici da su ovi modernizacijski sustavi vjerojatno najzastupljeniji od svih trenutno instaliranih uronjivih zvučnih sustava u kući (jer ih je daleko lakše instalirati od stropnih zvučnika), stekao sam dojam da ideja o mapiranju na sustav Atmos s usavršavanje zvučnika DTS-u nikad nije palo na pamet. Dobio sam komentare u rasponu od „Ne znamo kako Atmos radi“ (što je iznenađujuće) do „Naši vlasnici licenci to mogu učiniti ako žele“ (što prolazi malo). [Napomena urednika: Ovaj je članak izvorno izjavio, na temelju podataka proizvođača zvučnika, da HRTF obrada za Atmos ojačavajuće zvučnike nije ugrađena u zvučnike. To nije točno, a autor se ispričava zbog pogreške.]

Dakle, pretpostavljam da ako želite DTS: X, vjerojatno ćete morati staviti stropne zvučnike. Ali pričekajte, umjesto toga možete koristiti zidne visinske zvučnike, zar ne? Jer DTS: X preslikava se u bilo koju konfiguraciju zvučnika, zar ne? Koliko efekta stropnih zvučnika izgubite na taj način? Možda ćemo naučiti kad recenzije izađu.

kako staviti lozinku na flash pogon

S Atmosom je konfiguracija sustava prilično jednostavna jer dodajete nekoliko dodatnih zvučnika na poznatim mjestima u postojeći sustav 5.1 ili 7.1. S obzirom na to da DTS: X nudi praktički neograničene mogućnosti postavljanja zvučnika, bio sam znatiželjan saznati kako bih konfigurirao DTS: X procesor za sve ove moguće konfiguracije. Ispada da je i to na vlasnicima licenci. DTS je predložio upotrebu niza stereo mikrofona za automatsku kalibraciju, slično kao što sustavi poput Audyssey koriste jedan mikrofon za automatsko kalibriranje. Međutim, čini mi se da bi vam trebala najmanje tri mikrofona za automatsko mjerenje položaja zvučnika u trodimenzionalnom nizu, osim ako se ne naprave neke pretpostavke o mjestu zvučnika (što je slučaj kada se sustav Atmos automatski kalibrira). A ako pretpostavljate gdje su zvučnici smješteni, ne gubite li dio fleksibilnosti koju DTS: X nudi?

Srećom, zahvaljujući izvrsnosti čak i stvarno jeftinih mikrofonskih elemenata s elektronskim kondenzatorom, izrada kalibracijskog niza od tri mikrofona nije teška ili skupa. Međutim, kako su mnogi ljubitelji kućnog kina naučili na svoju nesreću, tehnologije automatske kalibracije često griješe u određivanju ispravnog kašnjenja, širine pojasa i razine čak i za jednostavne 5.1 zvučničke sustave.

Sumnjam da će konfiguracija predstavljati velik izazov u početnom krugu DTS: X proizvoda, koji će vjerojatno biti ograničeni na 11,1 kanala (7,1 kanal plus četiri stropna zvučnika - tj. Ista konfiguracija kao Atmos sustav sa stropnim zvučnicima). I naravno za proizvođača zvučne trake, mjesta zvučnika za DTS: X kompatibilni proizvod bila bi unaprijed određena. Ipak, volio bih vidjeti kako će - i hoće li - ova sjajna fleksibilnost koja nam je obećana funkcionirati u vrhunskom sustavu kućnog kina.

Kad je Dolby debitirao Atmos za kućne sustave, oduševio sam se time kako je izgledalo da je tvrtka razmislila o svakom detalju. U to je vrijeme Atmos već dvije godine korišten u komercijalnim kinima, Dolby je imao dovoljno vremena za razmišljanje i dobivanje povratnih informacija od vlasnika licenci i proizvođača zvučnika. Ali DTS: X pokreće se manje-više istodobno u komercijalnom kinu i kući. Iako DTS: X nudi potencijalno korisnu, praktičnu i inovativnu tehnologiju, čini mi se da primjena ove tehnologije na kućno okruženje još uvijek nije u potpunosti promišljena ... ili čak značajnije testirana.

Tako fora? Da. Izvodljivo? Još ne znam. Trebam više od simulacije buba koji bruje po sobi da bi me uvjerili.

Dodatna sredstva
Dolby Atmos kod kuće: poznata i nepoznata nepoznata na HomeTheaterReview.com.
DTS najavljuje vlastiti objektni audio kodek, DTS: X na HomeTheaterReview.com.
Ne volite AV tehnologiju sljedeće generacije? na HomeTheaterReview.com.