Apple odobren patent za 3D bez naočala

Apple odobren patent za 3D bez naočala

apple_Black_logo.gif





Izvješća iz Velike Britanije, The Register, to izvještavaju Jabuka je dobio patent za sustav projekcije koji bi omogućio više gledatelja doživite 3D bez potrebe za specijaliziranim naočalama.





Dodatna sredstva
• Čitati više 3D vijesti iz Home Theater Review.
• Učite kako 3D efekti oči ljudi.
• Pronađite članak Registra ovdje .





Patent, poznat pod nazivom Trodimenzionalni prikazni sustav, detaljno opisuje vrlo složen sustav. Zanimljivo je da je ovaj vrlo komplicirani sustav dizajniran da korisniku pruži nekomplicirani 3D putem autostereoskopskih zaslona koji eliminiraju potrebu za aktivnim zatvaračem ili pasivnim polariziranim naočalama, što je trenutni standard 3D tehnologije.

kako spojiti bežični xbox one kontroler

Registar citira Appleov patent: '... većina putovanja u virtualnu stvarnost trenutno su usamljena i opterećena: korisnici često nose kacige, posebne naočale ili druge uređaje koji 3D svijet predstavljaju samo svakom od njih pojedinačno.'



Iako Apple nije jedini u autostereoskopskoj igri, oni nastoje biti najbolji. Oni namjeravaju ne samo dokazati svoju tehnologiju svojim patentom, već ukazuju na ograničenja svojih sustava konkurenata koji su podijeljeni u tri kategorije.

Te su kategorije, kako je navedeno u patentu, volumetrijski prikazi koji prikazuju duhove ili prozirne slike, metoda paralaksne barijere, koja zahtijeva da promatrač ostane miran, i dinamički prikazane holografske slike, za koje je potrebna velika računalna snaga i širina pojasa trčanje.





Povezani članci i sadržaj
Za više informacija pročitajte povezane članke: 3DFusion ima za cilj stvoriti savršeni 3D bez naočala , 3DFusion naočale Besplatna tehnologija Prihvatili industrijski stručnjaci , i Ažuriranje: Toshiba službeno najavljuje 3D bez naočala . Više informacija možete pronaći u našem 3D HDTV-u Vijesti i Pregled odjeljci. Izvorni članak časopisa The Register možete pronaći ovdje .

Appleov plan je stvoriti sustav koji će pratiti položaj i kretanje gledatelja, a zatim te podatke unositi u sustav koji će voditi projekciju piksela kako bi se stvorio 3D efekt bez obzira na položaj ili kretanje gledatelja. Ovaj bi sustav također omogućio gledateljima interakciju s zaslonom ako to buduće tehnologije dopuštaju.