Agile vs Scrum vs Waterfall: Odaberite pravi pristup razvoju softvera

Agile vs Scrum vs Waterfall: Odaberite pravi pristup razvoju softvera

Upravljanje softverskim projektima složen je proces koji zahtijeva donošenje hrpe odluka koje određuju tijek rada. Stoga je odabir pravog razvojnog okvira ključna odluka.





Postoje različiti okviri za upravljanje projektima, od tradicionalnog modela vodopada do fleksibilnog agilnog okvira. Svaki okvir ima svoj skup prednosti i slabosti.





U ovom ćemo članku pregledati i usporediti Agile, Scrum i Waterfall okvire, njihove prednosti, slabosti i ono što najbolje odgovara vašim projektnim potrebama.





Što je agilno?

Agilni razvoj softvera temelji se na iterativnom, postupnom pristupu. Agile se odlučuje za besplatan i fluidan pristup za izvođenje promjena i ponavljanja prema potrebi.

Zahtjevi se mogu promijeniti u gotovo svakoj fazi projekta, pa je potrebno manje planiranja prije početka projekta. Agile potiče stalnu povratnu informaciju svojih korisnika kako bi se prilagodili njihovim promjenjivim zahtjevima.



Razvojni timovi organizirani su u međufunkcionalne jedinice koje rade na iteracijama tijekom vremena, pri čemu svaka iteracija proizvodi radni proizvod. Agilno vodstvo potiče timski rad i interakciju licem u lice između razvojnih timova i dionika radi zadovoljenja potreba krajnjih korisnika.

The Agilni manifest navodi 12 načela prema kojem bi se trebao ponašati projekt koji slijedi Agile metodologiju. Agilni principi također vam mogu pomoći da oblikujete svoj život.





kako stvoriti iso datoteku windows 7

Povezano: Kako koristiti načela agilnog upravljanja projektima za organizaciju svog života

Prednosti Agile -a

  • Prihvaća promjenjive zahtjeve: S kraćim ciklusima planiranja, lako je prilagoditi i prihvatiti promjene u bilo kojem trenutku tijekom projekta.
  • Krajnji cilj može biti nepoznat: Agile je koristan za projekte gdje krajnji cilj nije jasno definiran. Kako projekt odmiče, ciljevi će izlaziti na vidjelo, a razvoj se lako može prilagoditi ovim zahtjevima koji se razvijaju.
  • Brža, kvalitetna dostava: Razbijanje projekta na iteracije (upravljive jedinice) omogućuje timu da se usredotoči na visokokvalitetni razvoj, testiranje i suradnju.
  • Snažna timska interakcija: Budući da će u napredak Agile projekata biti uključeno više od jednog tima, povećava se timska interakcija i potiče dobar timski rad.
  • Kupci se čuju: Agilni projekti potiču povratne informacije od korisnika i članova tima tijekom cijelog projekta, dopuštajući lekcije za poboljšanje budućih ponavljanja.

Nedostaci Agile -a

  • Neizvjesnost u planiranju: Budući da se Agile temelji na isporukama s vremenskim ograničenjem, a voditelji projekata često daju prioritet zadaćama, neke stavke koje su izvorno zakazane za objavljivanje možda neće biti dovršene na vrijeme.
  • Organiziranje pravog tima može biti teško: Agilni timovi obično su mali, pa članovi tima moraju biti visoko vješti u različitim područjima koja je teško sastaviti.
  • Sveobuhvatna dokumentacija: Agile manifest preferira radni softver u odnosu na odgovarajuću dokumentaciju, pa se neki programeri mogu odreći odgovarajuće dokumentacije.
  • Konačni proizvod može biti drugačiji: Budući da je Agile toliko fleksibilan, možete dodati nove iteracije na temelju evoluirajućih povratnih informacija kupaca, što dovodi do drugačijeg konačnog rezultata.

Što je Scrum?

Scrum se smatra najpopularnijim okvirom za implementaciju Agile-a i njegova je podgrupa. Scrum je jedan od mnogih okvira, praksi i alata povezanih s Agileom.





Ovaj model je alat za upravljanje složenim softverom i razvojem proizvoda na temelju principa iterativnog razvoja softvera. Sprintovi (vremenski fiksirane iteracije) omogućuju razvojnom timu da redovito isporučuje softver, što rezultira novim planovima i koracima koje su stvorili ključni dionici i timovi na kraju svakog sprinta, vozne performanse.

Svaki sprint sastoji se od 4 koraka: planiranje sprinta, dnevni scrum, pregled sprinta i retrospektiva sprinta (uključujući aktivnosti usavršavanja).

Tijekom sastanaka Scrum -a članovi tima će elaborirati što su učinili, što rade i što planiraju učiniti kako bi tim bio svjestan uloge svih. Može pružiti povratne informacije o svakom elementu projekta s kojim su uključeni.

Prednosti Scruma

  • Više transparentnosti i vidljivosti projekta: Uz svakodnevne sastanke za stolom, cijeli tim zna tko što radi, uklanjajući mnoge nesporazume i zabunu.
  • Povećana odgovornost tima: Ne postoji voditelj projekta koji Scrum timu govori što i kada treba učiniti što povećava odgovornost članova tima.
  • Lako se prilagođavaju promjenama: S kratkim sprintovima i stalnim povratnim informacijama lakše se nosite s promjenama i prilagođavate ih.
  • Povećana ušteda troškova: Stalna komunikacija osigurava da je tim svjestan svih problema i promjena čim se pojave, pomažući u smanjenju troškova i povećanju kvalitete.

Nedostaci Scruma

  • Rizik od puzanja opsega: Neki Scrum projekti mogu doživjeti puzanje opsega zbog nedostatka određenog datuma završetka.
  • Tim zahtijeva iskustvo i predanost: S definiranim ulogama i odgovornostima, tim mora biti upoznat sa Scrum načelima kako bi uspio.
  • Loše definirani zadaci mogu dovesti do netočnosti: Troškovi projekta i rokovi neće biti točni ako zadaci nisu dobro definirani.

Što je model vodopada?

Metodologija vodopada slijedi korak po korak linearni proces. To je najjednostavnija i najpopularnija verzija životnog ciklusa razvoja sustava (SDLC) za softversko inženjerstvo i informacijsku tehnologiju.

Model slapa linearni je razvojni proces. Ako jedan zadatak dovrši i odobri klijent, razvojni tim prelazi na sljedeći zadatak.

kako formatirati Windows 10 putem USB -a

Zbog linearne prirode Vodopada, nemoguće je vratiti se korak unatrag ili skočiti naprijed bez ponovnog pokretanja cijelog procesa od nule. Model slapa najviše odgovara projektima s fiksnim opsegom, rokom i proračunom. Slično Agile -u, možete koristiti model vodopada za organiziranje svog života.

je li brzina osvježavanja važna za igre

Prednosti modela vodopada

  • Jednostavan za korištenje i upravljanje: Budući da model Waterfall slijedi isti uzastopni obrazac za svaki projekt, jednostavan je za korištenje i razumijevanje.
  • Disciplina se provodi: Svaka faza u Vodopadu ima početak i kraj. Lako je podijeliti napredak sa dionicima i kupcima.
  • Dobro dokumentiran pristup: Vodopad zahtijeva dokumentaciju za svaku fazu, što rezultira boljim razumijevanjem logike koda i testova.

Nedostaci modela vodopada

  • Promjene se ne mogu lako prilagoditi: Tim se ne može vratiti nakon što završi fazu. Ako dosegnu fazu testiranja i shvate da zahtjev nedostaje u fazi zahtjeva, to je teško i skupo popraviti.
  • Softver se isporučuje tek kasno: Projekt mora dovršiti dvije do četiri faze prije nego što kodiranje zapravo započne.
  • Prikupljanje točnih zahtjeva može biti izazov: Može biti teško točno odrediti što kupci žele ovako rano u projektu. Često tijekom razvoja projekta uče o zahtjevima.

Odaberite idealan alat za upravljanje projektima

Zaista ne postoji čvrsto pravilo o odabiru jednog određenog modela za sve projekte. Trebali biste odabrati na temelju prirode projekta, veličine tima i roka isporuke.

Model Waterfall najprikladniji je za projekte sa strogim pravilima i strukturama, fiksnim opsegom, rokom i proračunom. S druge strane, Agile je prikladan ako projekt ovisi o tome da prvo dođete na tržište, a zatim ponovite na temelju povratnih informacija kupaca.

Međutim, ako više volite strukturu unutar vašeg Agile modela koja vodi vaš tim da slijedi neka definirana pravila, tada je Scrum model koji najviše odgovara. U cjelini, ove metodologije trebate razmotriti u kontekstu posla koji ste obavili i željenog krajnjeg cilja.

Udio Udio Cvrkut E -pošta 6 koraka u razvoju softvera koji bi svi programeri trebali znati

Pripremate li se za kodiranje svog prvog programa? Slijedite ove ključne korake za razvoj softvera.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Produktivnost
  • Upravljanje zadacima
  • Alat za planiranje
  • Organizacijski softver
  • Upravljanje projektima
O autoru Vicky balasubramani(11 članaka objavljeno)

Vicky je tehnofil koji voli vrtjeti web, raspetljavati ga i ljuljati se u svijetu razvoja weba. Vicky je iskusan JavaScript programer s rukama u puno pita, poput React, Angular, Node.js i drugih. Možete ga pratiti na Twitteru @devIntheWeb za njegovo svakodnevno ažuriranje razvoja.

Više od Vicky Balasubramani

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu