5 razloga za kupnju Diablo 3: Reaper Of Souls

5 razloga za kupnju Diablo 3: Reaper Of Souls

Prvo proširenje na Diablo 3 sada je dostupno i uživalo je u nesmetanom lansiranju. Poslužitelji nisu pali, greške se nisu pojavile, a igra se mogla igrati deset minuta ranije nego što se očekivalo. I to je samo vrh sjajnog ledenog brijega. Evo pet razloga dok Diablo 3: Reaper of Souls preuzima Action-RPG prijestolje za Blizzard.





poništite lozinku za Apple ID s e -poštom

Zadnja zakrpa je bila sjajna

Blizzard je predstavio Diablo 3 2.0 mjesec dana prije nego što je Reaper of Souls krenuo uživo. Zakrpa je ponovno balansirala klase, dodala nove značajke za više igrača, popravila poteškoće i drastično poboljšala plijen. Drugim riječima, igru ​​je učinila onakvom kakva je trebala biti pri izlasku.





Zakrpu sam već opisao u jednom ranijem postu, pa neću trošiti puno vremena na ponavljanje razloga zašto je 2.0 igri dao novi život. Sve što morate znati je da je zakrpio pukotine u temelju igre.





Zakon vrijedan slijeđenja

Proširenje Diabla 3 dodaje jedan novi čin, a može se dovršiti za dva do tri sata ako ostavite poteškoće u igri normalnim. Ovo se može činiti razočaranjem, ali akt V je najbolji do sada i vjerojatno će i veteranima i pridošlicama pružiti puno užitka.

Nova prijetnja igre je Malthael, koji ukrade crni kamen duše koji ste koristili za zarobljavanje Diabla na kraju izvorne igre. Njegov cilj? Zbrisati čovječanstvo, rasu koja je u njegovim očima bila stalni izvor zla i dopuštala demonima da se uvijek iznova oporave od poraza.



Iako je prijetnja nova, Zakon V završava neke labave niti iz prva četiri čina i stavlja vas usred mračne katastrofe u tijeku koja se vraća na izvorni Diablo. Razine su otvorenije od onih prije, dodano je više slučajnih događaja, postoji nekoliko izvrsnih borbi s šefovima, pa ćete čak i saznati više o Nefilima.

Pustolovno vrijeme

Čin V je kratak, ali ne brinite; nije daleko jedino što se može učiniti. Proširenje također dodaje Adventure Mode, nasumično pretraživanje u tamnici koje traži od vas da izvršite određene ciljeve, kao što je pronalaženje i izvršavanje određenih čudovišta. Nagrada je, kao što ste očekivali, zlato i plijen.





http://youtu.be/edl68b-4v-c

Ovaj novi način igre dodaje prijeko potreban sloj mogućnosti ponovnog igranja. Torchlight 2 svojim je to otvorio put Značajka Mapworks , i Put izgnanstva (koje smo ovdje pogledali) slijedio. To je Diablu 3 ostavilo način kampanje koji bi mogao postati dosadan jer igračima nije preostalo ništa drugo nego da ga beskrajno ponavljaju.





vanjski tvrdi disk ne prikazuje se u upravljanju diskom

Morate doseći razinu 70 da biste ušli u Adventure Mode, ali otključavanjem ga jednom otključate način rada za sve likove koji igraju u istoj ligi (tj. Otključavanje na softcoreu ne otključava ga za hardcore likove.) To čini Adventure Mode savršenim za veterane koji su dosadila je kampanja, ali žele izravnati nove likove.

Uključite svog križara

Prije objavljivanja ekspanzije postojala je zdrava doza skepticizma u vezi s novom klasom križara. Veći dio toga bio je posljedica činjenice da je Diablo već imao dvije klase čiste borbe. Barbarin može upotrijebiti štit, a redovnik ispunjava temu svetog ratnika, pa se dodavanjem novog svetog ratnika koji koristi štit osjeća dosadno. Križaru također nedostaje osnovno smanjenje štete od 30% koje uživaju te klase.

Srećom, skepticizam je bio pogrešno postavljen. Crusader se osjeća kao da ga je dizajnirao Dethlok; pakao je od metala. Možete baciti predenje čekića za munje dok vaš štit eksplodira u dodiru s neprijateljem i prizivate pravdu s neba. Oh, i povremeno se možete pretvoriti u svemirskog marinca.

Zapravo, križar ispunjava prijeko potrebnu ulogu; klasa sukoba koja može stajati i boriti se. Barbarin je to bio najbliži približan rezultat u osnovnoj igri, ali većina se građevina oslanjala na regeneraciju zdravlja za dugovječnost. Monk je, s druge strane, mobilni napadač koji se uvlači u borbu i izvan nje. Križari ulaze u bitku i kažnjavaju svoje neprijatelje licem u lice neumoljivim napadom, i to je strašno. I za razliku od nekih drugih razreda, kojima može trebati neko vrijeme da dođu na svoje (Vještice, gledam vas), Križar je zabavan i tematski od prve razine.

Male stvari se računaju

Iako velike značajke koje sam spomenuo učvršćuju oporavak Diabla 3, one nisu jedino što je važno. Postoji širok raspon dotjerivanja i dodataka koji igru ​​čine mnogo boljom.

Jedan od mojih omiljenih je mistik, novi izrađivač koji se može koristiti za transmogrifikaciju i očaravanje predmeta. To znači da se izgled stavke može promijeniti tako da oponaša drugu, a možete promijeniti i jednu neželjenu vrijednost na bilo kojoj stavci koju pljačkate. Je li legendarna kapljica sa stat rolom koja vam se nije svidjela? Očarajte ga nečim drugim!

Ostali ugodni dodaci uključuju nove vrste čudovišta, nove vještine za svaku klasu i potpuno novi popis legendarnih kapljica. A ono što dobijete prilikom lansiranja nije sve što ćete dobiti, jer je Blizzard već najavio planove za sezone igranja (slično onima koje nudi Path of Exile) i ljestvice za softcore i hardcore lige.

Zaključak

Diablo 3 sada je najbolji akcijski RPG na raspolaganju. Govorim ovo kao veliki obožavatelj žanra i aktivni obožavatelj Path of Exile, igre koja je bila moj zadani izbor sve dok Blizzard nije izdao zakrpu 2.0.

Poboljšanja koja je napravio zakrpa i proširenje nisu velika samo zbog onoga što dodaju igri. Izvrsni su jer dopuštaju da jezgra, koja je uvijek bila dobra, zasja. Udaranje čudovišta u Diablo 3 je zabava , a nema sumnjivih odluka o dizajnu koje bi to zamaglile.

Mogu se sjetiti samo jednog nedostatka, a to je vrijednost koja se nudi povremenim igračima. Reaper of Souls dizajniran je s obzirom na ljubitelje žanra i pruža sve što je potrebno da se stotinama sati provede uz igru, ali to nije užasno iskustvo za ljude koji jednostavno žele odigrati kampanju i završiti s njom.

To vrijedi za većinu akcijskih RPG-ova, naravno, ali Torchlight 2 je koštao 20 USD, a Path of Exile je besplatan. Igrači koji nisu upoznati s žanrom mogu očekivati ​​duži peti čin od proširenja od 40 USD.

Ipak, ako volite ovaj žanr, zbog ekspanzije ćete svirati mjesecima. Diablo se vratio i osjeća se izvrsno.

kako biti nevidljiv na facebook chatu
Udio Udio Cvrkut E -pošta Vodič za animaciju govora za početnike

Oživljavanje govora može biti izazov. Ako ste spremni započeti dodavanje dijaloga u svoj projekt, mi ćemo za vas razbiti postupak.

Pročitajte Dalje
Povezane teme
  • Igre
  • Igre igranja uloga
O autoru Matt Smith(567 objavljenih članaka)

Matthew Smith je slobodni pisac koji živi u Portland Oregonu. Također piše i uređuje za Digital Trends.

Više od Matta Smitha

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu